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Zonas de influencia de Los 10 Anillos

En lo que a 1495 DR se refiere, Los 10 Anillos controlan gran parte del norte de la Costa de las Espadas en lo que a bandas ilícitas se refiere. Neverwinter es donde operan principalmente, y al menos un 40% de sus miembros están siempre en la ciudad. Aún así, cada uno de los 10 anillos suele tener control sobre un asentamiento dentro de su zona de influencia, ya que hace falta un supervisor que se encargue de la mayoría de los negocios. Aún así, por la naturaleza de las ordenes, algunos anillos son más eficaces en liderar su ciudad, eso hace que algunas ciudades tengan que tener algún negociador o restaurador ayudando al anillo o ejerciendo de líderes cuando el anillo correspondiente esta indispuesto u ocupado con otros quehaceres.   Es muy importante que se entienda que solo por que el Anillo de una orden en concreto domine una ciudad no quiere decir que la base de esa orden sea allí o algo por el estilo. Todas las ordenes estan mezcladas entre sí en todas las ciudades, solo por que el líder de los machacadores este en Longsaddle no hace que la mayoría de machacadores estén allí. La eficacia de Los 10 Anillos se basa en la mezcla de gente con talento para unas tareas en concreto, y la unión de estos individuos crean grupos muy especializados con pocas debilidades que explotar.  

Ciudades bajo control

 

Neverwinter

La base de operaciones principal de Los 10 Anillos. La organización se fundó allí, aunque solo 4 fundadores de los 10 eran nativos de allí. Tienen una decena de pisos francos repartidos por la ciudad, además de un conjunto de salas y pasillos laberínticos en el subterráneo de la ciudad, por donde la mayoría de sus miembros se mueven por la ciudad. Cada piso franco tiene un acceso a las alcantarillas por donde puede llegar a los otros pisos francos siguiendo unos ocultos símbolos codificados pintados en las paredes. En medio del subterráneo de la ciudad hay una base de operaciones especialmente grande llamada "El Bastión Anular". Aquí suceden la mayoría de reuniones de los Anillos, y solo estos y los Índices saben donde se encuentra esta base, ya que es de las pocas zonas que fueron descubiertas y confiscadas pro los capas grises cuando sucedieron las redadas del 82. Desde entonces se han creado nuevos caminos y túneles, pero El Bastión Anular sigue siendo el mismo que se creó hace 50 años por los fundadores. En el Bastión Anular es donde se hacen las reuniones trimestrales, donde todos los Anillos se juntan para hablar de los acontecimientos recientes y los futuros.   El Anillo que se ocupaba de Neverwinter era Kruen, que ejercía como mago real. Por desgracia, varios incidentes junto con la muerte del rey y el viaje que Kruen ha comenzado en busca de unos artefactos importantísimos han dejado a Savine como el Anillo que se ocupa de Neverwinter.  

Luskan

Luskan es una ciudad importante para los 10 Anillos ya que una gran parte de los metales y gemas preciosas obtenidos en las ciudades enanas del norte coo Mirabar pasan por Luskan para ser transportadas por toda la costa de las Espadas. La ciudad esta liderada por 5 Altos Capitanes, que en el 85 juraron no atacar ninguna ciudad de la Costa de las Espadas y así Luskan se unió a la Alianza de los Lores. El quinto capitán es Thor Mentas, el Anillo a cargo de Luskan. La tripulación y esbirros de Thor Mentas no son todos de la organización, solo sus hombres de confianza y unos pocos marineros de la zona son de Los 10 Anillos. En el fondo, todos los capitanes trabajan para Jarlaxxe Baenre, quien se encargó de que Luskan se uniera a la Alianza de los Lores, pero Thor Mentas es leal a Los 10 Anillos, y aunque Baenre lo sabe, ambos no mueven ninguna ficha contra el otro.  

Longsaddle

Longsaddle es un pueblo no muy grande, sobre todo agrícola, pero alrededor hay decenas de otros pequeños pueblos que no salen en los mapas as grandes. Estos pueblos están conectados entre sí, y todos ellos están en la gran vía que va desde Waterdeep hasta Mirabar. El Canino es el Anillo que controla toda esta área. Sus machacadores se hayan en cada uno de estos pueblos y trabajan como guardias o guardaespaldas de los alcaldes de todos ellos, todos comprados para dar un extra del dinero yy cosechas a los 10 Anillos. Merryl Harpell es el actual líder de Longsaddle, pero no es más que un títere para El Canino, que desde su fortaleza en "La Cueva", (antiguamente llamada Fortaleza de Mog) vigila todos los campos, y al estar en el centro del área de control de Los 10 Anillos, puede enviar machacadores a cualquier ciudad que necesite de as camorristas o guardias.   El Canino ha comprado varias bandas de mercenarios locales y los utiliza como puños cuando hacen falta más brazos. Entre esos grupos se halla el Sello Azul, un grupo de centenares de Ogros que hacen lo que El Canino les diga, aunque no sean parte de Los 10 Anillos.  

Triboar

Triboar es una ciudad muy ajetreada; por sus calles siempre hay actividad y un montón de mercancías y comercio pasan por ahí... Además de inforación a montones. Poción es el Anillo encargado de esta ciudad y sus informadores ponen las orejas en cada esquina. En Triboar suele haber mucha presencia militar, ya que muchos grupos de este estilo suelen preparase en Triboar para cualquier tipo de campaña que tengan en el Norte. Eso junto con la peligrosa cercanía a Waterdeep ha hecho que la presencia de Los 10 Anillos sea mucho más débil en Triboar, pero aún así, la organización aprovecha esa peligrosidad para sacar toda la información y provecho posible. Además, el hecho de estar tan bien conectada hace que los informadores de Poción puedan movilizarse fácilmente.  

Yartar

La ciudad de Yartar es bastante as grande que Triboar, y aunque no hay tanta presencia militar, los Zhentarim tienen influencia allí. Como una manera de frenar a la Red Negra, Los 10 Anillos han colocado a Escalofríos en la ciudad para hacer frente a los Zhentarim e impedir que tomen control. Con la ayuda de bastantes machacadores la ciudad es el capaz e batalla donde Zhents y Los 10 Anillos guerrean. La baronesa de la ciudad, Nestra Ruthiol, hace oídios sordos a las guerras de bandas mientras no destruyan el comercio ni las relaciones con la Alianza de los Lores, por lo tanto la guerra suele suceder en calles oscuras y en incursiones nocturnas. Durante años El Canino ha estado supervisando esta ciudad, pero recientemente Escalofríos a tomado el control y El Canino ha vuelto a Longsaddle para controlar mejor a las tribus salvajes de la zona y los mercenarios que controla. La única razón por la cual los Zhentarim no han enviado más tropas a Yartar es por el respeto que los líderes de los Zhenarim sienten hacia Escalofríos, uno de los mejores asesinos del mundo. Si los Zhentarim rompen el ligero equilibrio que hay en Yartar... Quien sabe... Alomejor el viejo Escalofríos visita a los líderes de la Red Negra.  

Silverymoon

La ciudad de Silverymoon se encuentra en los Marjales Plateados, una confederación de ciudades del norte de Faerun y Silverymoon es su no-oficial capital. Es la ciudad junto con Everlund más lejana de la base de poder de Los 10 Anillos, por lo tanto, es una de las ciudades con menos poder político. Además, esta ciudad no es como las pequeñas ciudades de Yartar y Triboar ni como los puebluchos de Longsaddle, esta ciudad es grande e importante (no por nada la llaman la Joya del Norte.) sutilpanteón   mercancíasmágicos     Prisma no suele estar mucho en la ciudad dirigiendo, ya que ella/él le interesan más los grandes golpes y los objetivos mejor protegidos por lo que pasa mucho tiempo por todo Faerun estudiando la infraestructura y características de su siguiente trabajo. Por eso mismo, quien suele estar liderando a todos los miembros en Everlund es uno de los índices de Prisma llamado Mav "Cien Llaves".    

Otras ciudades

  Aunque las listadas arriba son las ciudades con bases principales y es donde mas influencia y poder tienen Los 10 Anillos, la orden de los Informadores son los que se en parte se encargan de crear "nidos", que básicamente son pisos francos donde aunque no es una base como tal, siempre hay techo y refugio para cualquier miembro que pase por ahí y donde la mayoría de las veces un Informador y a veces también un Iluminador se encargan de recopilar información y rumores de dicha zona y la archivan y almacenan. Estos nidos sirven como oasis para cualquier miembros que pase pro la ciudad y también pueden preguntarle a ese Informador sobre información (valga la redundancia) del área y rumores de la misma.   Ejemplos de ciudades con nidos pueden ser Waterdeep, Daggerfort, Baldurs Gate, etc...

Mapa de influencia

Organizaciones incluidas
Las áreas de color marcan donde tiene influencia Los 10 Anillos y el color de la orden del Anillo que lidera allí.

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