Velitel
Někteří dobrodruzi přirozeně přitahují zájem ostatních. Ať už svým charismatickým projevem, statečností v boji či snad velkolepým bohatstvím, Velitelé nikdy nemají problém najít cenné spojence. Ze začátků, kdy vedou jednoho či pár oddaných stoupenců, se dokáží propracovat až k vedení menší armády.
Velitel si umí získat jednoho Následovníka, který mu bude sloužit a poslouhcat jeho rozkazy, samozřejmě dokud bude náležitě placen. Při získání tohoto Počinu PJ hráči poskytne krátký seznam možných Následovníků v okolí, ze kterých si hráč vybere jednoho. Následovník je postava na 1. úrovni s povoláním. Ten může družinu následovat na jejich dobrodružství, ale může také místo toho provádět Mezičasové aktivity. Následovník získává svou úroveň společně s Velitelem (ale vždy bude minimálně o 2 úrovně níže), přičemž Velitel zvolí, jaké schopnosti získá. Následovník nemůže získat Počin ani Specializaci. Co se platu týče, Následovník si vezme polovinu dílu svého Velitele z nalezených pokladů (nevezme si však magické předměty, pokud mu je Velitel nedá sám) a zároveň získá svou část za splnění úkolu (s tím není třeba počítat, je to automatické). Peníze Následovníka není třeba počítat, automaticky "zmizí" na jeho potřeby, případné vybavení tak musí kupovat Velitel. Pozn. Velitel je zde hlavně jako možnost pro menší družiny, v případě větší družiny je na hráči, aby akce své postavy i svých Následovníků prováděl co nejrychleji.
Každý Následovník začíná s určitou hodnotou Loajality a její hodnota může být mezi 2 a 12. Ta samozřejmě udává, jak moc je ochoten plnit rozkazy svého Velitele. Základní hodnota je rovna 7 + oprava za CHAR Velitele +- 2 (náhodný hod 1k6 s šancí, že padne 0), navíc lze při získání Následovníka připlatit 25 zl (i vícekrát) za bonus +1. Př. Zloděj Stano s opravou za CHAR +5 si vezme Počin Velitel. Vybere si Následovníka hobgoblina Prďu a rozhodne se ještě připlatit 50 zl. Výsledná Loajalita je tedy 7+5+2+náhodný hod, v každém případě to bude maximálně 12. V případě, že by Následovník dostal rozkaz udělat něco riskantního, případně by jeho životy spadly pod polovinu maxima, provede Velitel hod na Loajalitu. Ten probíhá hozením 2k6 a v případě podhození Loajality či hození přesně je rozkaz bez problému vykonán. V případě hození vyššího hodnoty než je současná Loajalita je rozkaz ignorován, popřípadě Následovník uteče z boje (v extrémním případě může Velitele nadobro opustit). V průběhu služby Veliteli může PJ dále upravovat Loajalitu (většinou o 1 či 2 nahopru či dolů) podle toho, jak je s Následovníkem zacházeno. Pokud získá magické předměty či peníza navíc, Loajalita mu poroste - pokud by ale byl často zneužíván k prohledání pastí nebo by mu byly peníze odpírány, sníží se.
1. stupeň
Velitel I (schopnost)
V celém kraji se povídá, že onen slavný hrdina hledá pro své další dobrodružství výpomoc a je ochotnen řádně zaplatit. Mladíci snící o slávě a bohatství se předhání, aby se sotali pod jeho velení.Velitel si umí získat jednoho Následovníka, který mu bude sloužit a poslouhcat jeho rozkazy, samozřejmě dokud bude náležitě placen. Při získání tohoto Počinu PJ hráči poskytne krátký seznam možných Následovníků v okolí, ze kterých si hráč vybere jednoho. Následovník je postava na 1. úrovni s povoláním. Ten může družinu následovat na jejich dobrodružství, ale může také místo toho provádět Mezičasové aktivity. Následovník získává svou úroveň společně s Velitelem (ale vždy bude minimálně o 2 úrovně níže), přičemž Velitel zvolí, jaké schopnosti získá. Následovník nemůže získat Počin ani Specializaci. Co se platu týče, Následovník si vezme polovinu dílu svého Velitele z nalezených pokladů (nevezme si však magické předměty, pokud mu je Velitel nedá sám) a zároveň získá svou část za splnění úkolu (s tím není třeba počítat, je to automatické). Peníze Následovníka není třeba počítat, automaticky "zmizí" na jeho potřeby, případné vybavení tak musí kupovat Velitel. Pozn. Velitel je zde hlavně jako možnost pro menší družiny, v případě větší družiny je na hráči, aby akce své postavy i svých Následovníků prováděl co nejrychleji.
Loajalita (schopnost)
Následovník není fanatik anio blázen a má vlastní rozum. Pokud je o něj postaráno dobře, bude ochoten jít i do velkém nebezpečí. V opačném případě může družinu i opustit.Každý Následovník začíná s určitou hodnotou Loajality a její hodnota může být mezi 2 a 12. Ta samozřejmě udává, jak moc je ochoten plnit rozkazy svého Velitele. Základní hodnota je rovna 7 + oprava za CHAR Velitele +- 2 (náhodný hod 1k6 s šancí, že padne 0), navíc lze při získání Následovníka připlatit 25 zl (i vícekrát) za bonus +1. Př. Zloděj Stano s opravou za CHAR +5 si vezme Počin Velitel. Vybere si Následovníka hobgoblina Prďu a rozhodne se ještě připlatit 50 zl. Výsledná Loajalita je tedy 7+5+2+náhodný hod, v každém případě to bude maximálně 12. V případě, že by Následovník dostal rozkaz udělat něco riskantního, případně by jeho životy spadly pod polovinu maxima, provede Velitel hod na Loajalitu. Ten probíhá hozením 2k6 a v případě podhození Loajality či hození přesně je rozkaz bez problému vykonán. V případě hození vyššího hodnoty než je současná Loajalita je rozkaz ignorován, popřípadě Následovník uteče z boje (v extrémním případě může Velitele nadobro opustit). V průběhu služby Veliteli může PJ dále upravovat Loajalitu (většinou o 1 či 2 nahopru či dolů) podle toho, jak je s Následovníkem zacházeno. Pokud získá magické předměty či peníza navíc, Loajalita mu poroste - pokud by ale byl často zneužíván k prohledání pastí nebo by mu byly peníze odpírány, sníží se.
Komentáře