BUILD YOUR OWN WORLD Like what you see? Become the Master of your own Universe!

Tajga

500p. d.
4/1
500p. d.
4/1

Po slavném vítězství se družina všimne, že z publika arény utekl nějaký podivný člověk. Společně s právě příchozím Brakem se proto vydává divnočlověka prozkoumat. Narazí na něj v ulicích dále, jak hovoří s členem stráže, gnollem Grukem. Po krátké potyčce je Gruk zajat, avšak člověk utíká. Družina se vydává spravit nadřízené o situaci a následně jde Gruka (jenž má také tetování kultu draka) vyslechnout. Ten se pokusí zabít jedem skrytým v zubu (dřívější dva vězni se zabili úspěšně), ale Brak nešťastníka jedu zbaví a následuje krvavý výslech. Z klutisty však nedostanou nic jiného, než že je už stejně pozdě, neboť ještě dnes dojde k něčemu hroznému.   Zatímco Wravarax, Aslan i početné stráže míří k reaktoru, aby ho ochránili před jakoukoli hrozbou, družina se vydává zpět do arény vyslechnout poraženého šampiona. Ten se zdá být nevinný, ale poskytne stopu, která vede k úkrytu kultistů ve městě. Tam se družina infiltruje a po krátkém boji běžné kultisty eliminuje (bohužel se nechtěli vzdát). Kult však vede tajemná žena, která pomocí temného rituálu provede cosi hrozného s krystalem plným many. Následné pokusy o její zranění jsou neúspěšné, ale ona sama se rozhodne z místa zmizet. Družina se vydává ven do města za tvuků sirén, které značí velké nebezpečí. Dovídá se, že onen rituál narušil strukturu krystalu v reaktoru a městu hrozí obrovské nebezpečí. Wravarax navíc poznává tejmnou ženu, jedná se o mocnou nekromantku.   Hned další den dostává družina za úkol odcestovat do Tajgy negaleko Elslayeru. Tam se má nacházet kouzelný les, ve kterém by mělo být možné získat nový, neporušený krystal k napájení celého města. Družina opět nasedá do terénního vozu, ale po pár dnech dojde k defektu a následnému přepadení kostlivci. Ti družině nedělají větší problém (někteří vyvázli úplně bez zranění haha) a tak dobrodruzi později dojíždí k Tajze. Tam je přivítá podívná želvácká stařenka, která je pozve dál na ještě podivnější polívku. Po vylíčení problému se rozhodne jim pomoct a každému dobrodruhovi věnuje magický amulet. Ten bude totiž potřeba pro prniknutí do srdce magického lesa, neboť tam mohou jen zvířata.   Vděšná družina se tedy vydává do magického lesa, kde je podivnými silami přenesena do zvláštních místností. V nich je čeká řada hádanek, které však družina bez problémů řeší (obzvláště tu s pochodněmi). Na konci je čeká střet se strážci velkého krystalu, proti kterým ale musí bojovat ve zvířecí formě, díky jejich amuletu. Havran, divočák, mědvěd a vlk, tedy přeměněná družina, je vítězná, a tak si mohou onen krystal odnést a zachránit populaci Elslayeru.


Related Location
Elslayer
Related timelines & articles
Dobrodružství Elslayerské stráže