Naše družina dobrodruhů doznala změn. Po posledním epickém úkolu, o jehož úspěšnosti si můžeme položit řadu otázek, se dostala do povědomí známého cechu pro dobrodruhy. Tou společností není nikdo jiný než Azurové vichry, které ji mezi sebou uvítají a nabídnou jí, že její řady rozšíří. Novými členy se tak stávají půlčík Stano, krasavec k pohledání bez zjevného povolání a gnóm Wulfrik, který se představil jako hraničář. Období po velkém úkolu a úniku Johana nebylo k naším hrdinům příliš štědré. Většina z nich ve velkém nadšení rozházela všechny vydělané peníze a na konci měsíce jim nezbylo ani na nájem v hospodě. Bylo tedy potřeba přijmout dobře placenou práci, která určitě klapne. V tom jim nově pomáhá cech, který má takových nabídek nepřeberné množství. Společně vybírají tu, která působí svým popisem nejméně náročně a vydávají se na cestu. Ta je ještě zkomplikována kvůli přepravy. Na vlastní pěst nikam pořádně netrefí i přes fakt, že skupina nyní zahrnuje dva hraničáře, a tak je potřeba zvolit nejrychlejší a nejlevnější dopravu. Bez delších debat vyhrává plavba lodí. Plavba je klidná a dobrodruzi mají příležitost se lépe poznat s novými kolegy. Po 5 dnech dorazí na místo určení, tedy do městečka Lankerk. Pro více informací mají kontaktovat velitelku stráží, Lotanu. Je však již večer, a tak místo toho družina zapadne do hospody W Gwiezdym wilku, kde přečká do rána. Ráno před návštěnou kapitánky stráží ještě každý dle vlastního uvážení provede průzkum okolí. Někteří se vydávají do chrámu pro požehnání, moudrost a drby, jiní zase obchází místní obchody a okolí. Kapitánka Lotana dobrodruhy přijímá s nadšením a sděluje jim, že místní problémy tkví převážně v tom, že zde funguje několik zločineckých posádek, které jak sama doufá nespolupracují mezi sebou. Dostávají také tip na člověka jménem Patrik, který má být synem jistého Ishmaela, vůdce jedné z těchto skupin, přičemž jejich údajný příbuzenský vztah není kdoví jak silný, proto by mohl být nakloněn pomoci. Nejrůznější peripetie nakonec naše dobrodruhy přivádí do lesa, kde se setkávají s táborem elfů, kteří jim jasně naznačí, že z jejich přítomnosti poblíž tábora nejsou nadšení. Nezbývá jim tedy než najít jiný úkryt. Tím se stává jeskyně, která během deštivé noci nevypadá nijak zásadně nebezpečně nebo obydleně. Nic však nemůže být vzdálenější pravdě. Jeskyně je obývána třemi velmi dobře urostlými trolly, kteří nemají na návštěvy náladu a pokusí se naši družinu vyprovodit silou. Jazyková bariéra však zapříčiní souboj mezi našimi dobrodruhy a trolly a ti končí usmrceni ve svém vlastním domově. Zisk bodu Inspirace: Matěj (Kardy Westtovitchcz )