Elslayerská hlídka ukončí svou výpravu velkou oslavou v hospodě U Bolavého rohu, která je nyní znova otevřena. Pivo a pálenka tečou proudem a dobrodruzi se účastní různých lehce hazardních aktivit. Také potkávají svého nového kolegu, hraničáře Toruga. Zároveň s tím se probouzí Skero, který zjišťuje, že po jeho smrti bylo jeho vědomí pomocí magického krystalu přeneseno do nového těla, avšak za hrozivou cenu menšího pelé. Ráno se všichni dávají zase do práce a vyráží za svými šéfy. Po chvíli se však ukáže, že vize v tomto světě nelze brát na lehkou váhu. Místní banka je přepadena, lupiči mají rukojmí a nepožadují nic menšího než družinou získanou část hole. Ta se po domluvě s Aslanem vydává vyhledat starého trpasličího mistra, který stráží nákresy celé banky. Jelikož je budova magicky chráněna, jedinou nadějí je s mistrovou pomocí dostat se dovnitř přes skrytý vchod. Po cestě k němu jsou však dobrodruzi přepadeni měňavčími zabijáky, se kterými si jakž takž poradí. Mistr jim doopravdy poskytne informace, jak se dostat do banky a navíc jak vypnout tamější generátor, čímž otevřou dveře pro zbytek městské stráže. Po až komickém zneškodnění dvou lupičů v podzemí banky se jim tento plán daří a banka je po krátké šarvátce osvobozena. Jednoho z lupičů se navíc podařilo dostat živého (i když jen tak tak) a čeká ho výslech. Po dobře odvedené práci dostávají dobrodruzi tučnou výplatu a mohou nyní přemýšlet, za co ji rozfofrovat.