Hraničář Thalin se na krátkou dobu stává zajatcem naší družiny. Po několika dnech cestování se však začíná chovat velmi podivně a v noci se dokonce začne vznášet, ačkoli je stále v magickém bezvědomí. To hlkídajícího Stana zmate a pošle do něj šipku, která ho málem usmrtí. Družině se však podaří jeho životní funkce ustálit a navíc zjistí, že Thalin táhne zpátky do lesa. Padne tedy rozhodnutí ho následovat. Vznášející se tělo Thalin družinu dovede až k jakémusi kostěnnému totemu, který do sebe absorbuje nadpřirozené pouto v Thalinovi a oživí několik mrtvých v okolí, kteří jsou totemem značně posíleni. Díky přítomnosti klerika Kardyho je však pohotově vztyčena bariéra proti temnotě. Stano využije nastalého zmatku na bojišti a má dostatek času a prostoru zničit kostěný totem pomocí bomby. Když se hraničář Thalin pobouzí, přísahá, že s tím nemá nic společného a všechno co udělal, mu našeptával luk. Ve svých posledních okamžicích ještě prozradí, že Ishmaela, kterého skupina pronásledovala, zabil a zmínil se o táboře banditů, který je na sever od města Kizmar. Rozhodnutí, jak s Thalinem naložit, není v družině zcela jednotné. Se slovy „Je hledaný“ se ujme iniciativy Kardy, který jej připraví o hlavu. Padne rozhodnutí, že další den vyrazí směrem na sever od Kizmaru, hledat tábor banditů, o kterém Thalin mluvil. Večer však během hlídky zláká magický luk Kalixe, který jej nosí u sebe, a začne mu našeptávat nejrůznější myšlenky. Vlivu luku je však vystaven krátce, a tak zapříčiní pouze to, že Kalix vypije Brassovy lektvary léčení, sní několik porcí jeho zásob a následně mu všechny zabavené věci vrací ve formě žaludeční polévky zpátky do batohu. Po dvou dnech družina dobrodruhů dorazí ke značce, která je typická pro bandity a odbočí z hlavní cesty směrem k táboru. Tábor banditů je vzhledem k jeho lokaci a přírodním podmínkám dobře opevněný, ale po smrti vůdce zde ještě není pevně ukotvena nová hierarchie. Aktuálním vůdcem je vysoký barbar, který bez ostychu přijímá náš dar ve formě Thalinova magického luku a jeho hlavy. Ostatně lepší situaci si naši dobrodruzi nemohou přát, protože jejich původním úkolem bylo zbavit se právě této skupiny banditů. Problémem je však jejich počet. Všichni jsou si dobře vědomi, že tento úkol bude muset být řešen netradičně, protože 6 dobrodruhů proti 50 banditům není ideální stav. Začínají se projednávat různé nápady: osvobodit otroky a využít je jako posily, oddělit část banditů kterou zlikvidují, poštvat bandity proti sobě, Kalix s Wulfrikem se vydají do lesa pro jedovaté bylinky… Jedině čas ukáže, která volba byla nejmoudřejší. Zisk bodu Inspirace: Matěj (Kardy Westtovitchcz)