Družina po zavraždění šéfa Draupnirů Ethgolda Poklidného prošmejdila jeho pokoj a trochu si přilepšila s vybavením a poklady. Zároveň s tím se pomocníci rinidalského mága Mleťáka Bodlinky, ještěrák Hiv a kentaur Taksi, vydali do skladiště věže bývalého Cechu čarodějů pro potřebné ingredience svého šéfa. Ve stejnou chvíli si obě skupinky všimly, že ačkoli bylo dříve čisté nebe, nyní začalo hřmít. A hrmění brzy následovaly výkřiky a posléze i zvuky bojů. Karavanu smrti vnuknutím kontaktovali klerici Mrtvej a Frolla Zářivá a ukázali jim, jak je město pod útokem zvlášních tvorů.
Karavana se tak vydala pomoct chrámu Naroga a po cestě již narazila na první nepřátele. V tu chvíli na ně narazili i již zmínění pomocníci, kteří dostali za úkol přivézt před Cech čarodějů předmět či předměty s velkým množstvím many - důvod byl jednodůchý. Město bylo pod útokem Bleskoběžců, kteří ho zároveň odstřelovali bleskovými děly z moře a zároveň do něj vypustili hordu hrůzostrašných sešívanců. A boj s nimi nebyl jednochý, jejich 4 paže se jen vražedně míhaly s anatomickou přesností.
Karavaně se podařilo chrám Naroga uchránit a získali tak pomoc samotného velekněze, jenž jim svěřil i svatý symbol svého boha. Pomocníci zároveň dorazili ke stájím, kde našli svého třetího kolegu, barbara Rajce. Společně s ním se vydali k Ledoborcům, u kterých chtěli vyzvednout jeden z jejich vrtáků. Obě skupiny se navíc setkali s druhou sortou sešívanců, a to přesně s děsivým amalgamátem vlka, netopýra a pavouka.
Karavana smrti se vydala k Jarlově baště, kde se však dozvěděli, že v pořádků probíhá evakuace měšťanů, a že budou naopak potřeba v Cechu čarodějů. K tomu vydali i pomocníci, kteří si však všimli v nebesích velkého stínu kroužícího nad nimi. Po krátké přestřelce došlo k upozornění Bleskoběžců, a ti obratem zničili základnu Ledoborců. Pomocníkům se však úspěšně podařilo dostat až k věži.
Tam se obě skupiny potkaly a Mleťák Bodlinka se připravil na vyvolání mocného elementála magie, který by snad mohl zničit děla Bleskoběžců. Operace s vichry magie ale přilákala sešívance, ale zároveň i doteď v nebesích kroužící stín. Z toho se vyklubal fénix bleskovec, který přistál na střeše věže a svým krásným hlasem podpořil už ne tak krásné sešívance. Následující boj byl lítý, ale se štěstím se podařilo vyřídit sešívance i fénixe, načež byl vyvolán elementál, který doopravdy zničil útočící lodě. Vítězství si ale vyžádalo své oběti, a tak Domovinu opouští dva ze tří Mleťákových pomocníků.
Po tomto vítězství se dali piráti na útěk a brzy byl odhalen jejich pravý plán. Zatímco ve městě zavládl chaos, podařilo se Bleskoběžcům infiltrovat do Jarlovy bašty a ukrást tam mocný artefakt, Přilbu navigace, který umožňuje svému nositeli překonávat i ty nejsilnější magické bariéry. Navíc po boji vstal z mrtvých i fénix, nyní tvořen esencí tajemných mlh namísto blesků, a odletěl kamsi do nebes. O vítězství se však stále jedná, neboť hned z rána připlouvá první loď obhcodníků, blokáda je tak zrušena.
Zisk bodu Inspirace: Taksi (Ivo)
Smrt postavy: Hiv (Mim), Taksi (Ivo)