Hart

Miasto-brama Arkadii

Znajduje się wewnątrz olbrzymiej pieczary w północnym zboczu samotnej góry w północno-zachodniej części Zewnętrza. Wejście do pieczary wypełnia potężny mur, w którym roi się od otworów strzelniczych oraz balist rozmieszczonych na blankach. Przez mur wiodą 2 bramy na przeciwległych stronach wejścia. Grube, żelazne wrota oraz opuszczana przed nimi krata są zamykane na okres ciszy nocnej.   Miasto jest rządzone przez króla Rodgara III Wielkiego, wspieranego przez Ukryte Konklawe - radę 7 doradców wybieranych przez mieszkańców miasta. Władza króla nie jest absolutna i musi on liczyć się z decyzjami doradców.  

Dzielnice miasta

Hart podzielono na dzielnice, które generalnie odpowiadają majętności lub zajęciu mieszkańców.  

Zewnętrzny Krąg

to dzielnica rozciągająca się wzdłuż miejskich murów i jest zamieszkana przez najbiedniejszą część miasta. Nie oznacza to jednak, że panuje tu nieporządek, ponieważ miasto usilnie stara się o ład we wszystkich dzielnicach.  

Dzielnica Rzemiosła

to miejsce pełne warsztatów, kuźni i innych pracowni  

Brama do Sigil

W Dzielnicy Rzemiosła znajduje się stosunkowo stabilna brama prowadząca do Sigil. Otwiera się co dwa/trzy dni i pozwala przenieść się na Plac Gońców pod miejskim więzieniem w Dzielnicy Pani. Za przejście przez Bramę naliczane jest cło w wysokości 1 SS od osoby, kufra i zwierzęcia.  

Młot i kowadło

Karczma w Dzielnicy Rzemieślniczej znajdująca się blisko tutejszej huty. Właścicielem jest półork Sugash.  

Dzielnica Kupiecka

to miejsce zamieszkiwane przez bogate mieszczaństwo, schludne domy oddzielone od siebie ogrodzeniem  

Święta Akademia Magii Mystry

Wokół pomnika przedstawiającego elegancką kobietę w szatach maga opartego na misternym kosturze, wybudowano kompleks uczelni, na którym dyplomowani magowie wykładają teorię oraz praktykę magii podzieleni na katedry odpowiadające poszczególnym szkołom magii: Nakromancji, Odpychania, Przemian, Przywołań, Uroków, Wieszczenia oraz Wywoływania.   W katedrze Wieszczenia w Świętej Akademii Magii Mystry znajduje się kaplica poświęcona Savrasowi, słudze bogini Magii. Jest uznawany za patrona Wieszczenia.  

Trójca Mulhorandi

Na wykładanym marmurem placu stoją 3 potężne posągi pół-bogów należących do panteonu Mulhorandi, którzy zamieszkują sferę Arkadii: Horus-Re, Isis oraz Ozyrys. Miejscem opiekuje się 20 akolitów, w większości ludzi.
  • Horus-Re jest głową panteonu, jego posąg znajduje się w centrum i jest największy. Jego posąg to ludzki mężczyzna z głową sokoła. Jest półbogiem życia, słońca i władzy.
  • Isis jest półboginią dobrej magii i rolnictwa. Jej posąg to szlachetnie wyglądająca kobieta.
  • Ozyrys jest półbogiem śmierci i umarłych, posąg to mężczyzna w koronie
 

Dom Thurnira Gwardzisty

Krasnoludzki kupiec posiada w mieście spory dom w Dzielnicy Kupieckiej, gdzie mieszka ze swoją żoną Nessele oraz córką Nassorą. W domu pracuje rodzina kenku, którą przygarnęli, by uratować ich z ulicy. Jest to matka oraz dwóch synów. Nie znając się na zwyczajach kenku, nadali im krasnoludzkie imiona: matka to Rynra, synowie to Beldor i Dolrik. Nad bezpieczeństwem posiadłości czuwa oczywiście goliatka Nomi.  

Sala Balowa

Gospoda w Dzielnicy Kupieckiej o wysokim standardzie, prowadzona przez zieloną, ogoniastą drakonkę Gretę.  

Wewnętrzny Krąg

to dzielnica głęboko w mieście, rozciąga się wokół Pałacu i mieszczą się tu wille arystokracji  

Brama do Arkadii

W samym centrum miasta, na styku Dzielnicy Kupieckiej, Rzemiosła i Wewnętrznego Kręgu znajduje się schodkowa piramida strzeżona przez spektralnych żołnierzy z Arkadii. Na jej szczycie płonie zielony ogień, który stanowi przejście do Arkadii. Jedynie osoby praworządne dobre lub praworządne neutralne mogą wejść na stopnie piramidy bez specjalnego zaproszenia.  

Pałac Królewski i willa Ukrytego Konklawe

Głęboko wewnątrz miejskiej pieczary, pod samą jej południową ścianą znajduje się ufortyfikowany pałac króla Rodgara III Wielkiego. Z zewnątrz pałac wygląda na niewielki, ale tak naprawdę większość pomieszczeń znajduje się w skale. W jednej z pałacowych części znajdują się komnaty Ukrytego Konklawe, bezpośrednio połączone z salą obrad oraz salą audiencyjną.  

Katedra Clangeddina

Gigantyczny kompleks składa się na prawdopodobnie największą świątynię krasnoludzkiego boga. Otoczona solidnym murem katedra i pobliskie budynki przypominają fortecę przygotowaną do niezależnej obrony. Arcykapłan Baergurn jest starym weteranem wielu wojen, który mimo swego kalectwa (brak lewego oka i prawa ręka ucięta w łokciu) budzi respekt po dziś dzień.  

Dom Drużyny Sombrinusa

Niedaleko królewskiego pałacy znajduje się piętrowy dom, który król Rodgar III Wielki podarował Drużynie Sombrinusa. Była to nagroda za uratowanie jego duszy przed zdrajcą i byłym członkiem Ukrytego Konklawe - Farromem Dakennem.
Nazwa Hart
Znane jako
  • Miasto-brama Arkadii

Władca król Rodgar III Wielki oraz Ukryte Konklawe
Straż żołnierze króla
Sfera Zewnętrze
Region północny-zachód
Dzielnice
  • Zewnętrzny Krąg
  • Dzielnica Rzemiosła
  • Dzielnica Kupiecka
  • Wewnętrzny Krąg

Populacja 11.000
Rasy głównie krasnoludy

Comments

Please Login in order to comment!