Nomi
Rasa goliat
Typ humanoid
Klasa wojownik
Płeć kobieta
Profesja ochroniarz
Miejsce pobytu
Status żyje
Medium Goliat, Wojownik 6, Neutral Evil
Rzucanie czarów. Jest użytkownikiem magii 3 poziomu. Jej cechą bazową jest Inteligencja (ST rzutu obronnego 14, +4 do trafienia atakiem czarem). Ma przygotowane następujące czary maga:
sztuczki (bez ograniczeń) Przeszywający dotyk, Światło
1. krąg (3 komórki) Tarcza, Magiczny pocisk, Piórkospadanie, Fala gromu
Kamienna wytrwałość: Kiedy otrzymujesz obrażenia możesz wykorzystać swoją reakcję, by rzucić 1k12. Dodaj do wyniku bonus z Kondycji i odejmij sumę od ilości otrzymanych obrażeń. Możesz ponownie użyć tej zdolności po zakończeniu krótkiego lub długiego odpoczynku. Walka bronią dwuręczną: Po wyrzuceniu 1 lub 2 na kości obrażeń w ataku bronią białą trzymaną oburącz, możesz przerzucić tę kość. Musisz użyć nowego wyniku. Przypływ sił: W swojej turze możesz wykonać jeszcze jedną akcję, oprócz swojej akcji podstawowej i dodatkowej. Możesz ponownie użyć tej zdolności po zakończeniu krótkiego lub długiego odpoczynku.
Atak wielokrotny. Nomi wykonuje dwa ataki mieczem. Miecz dwuręczny +1. Atak wręcz bronią: +7 do trafienia, strefa ataku 1,5 m, jeden cel. Trafienie: 2k6+4 obrażeń ciętych.
Drugi oddech. Odzyskuje punkty wytrzymałości w liczbie równej 1k10 + poziom wojownika. Możesz ponownie użyć tej zdolności po zakończeniu krótkiego lub długiego odpoczynku. Przywołanie broni. Możesz przywołać swój miecz dwuręczny do swojej dłoni, dopóki znajduje się w tej samej sferze egzystencji.
Comments