Halfelin
Les halfelins
Points de création et Faiblesse
Les halfelins ont droit a 3 Points de création afin de personaliser leurs personnage. Ils ont aussi droit a 3 points de faiblesse afin d'obtenir plus de points de création.Augmentation de caractéristiques
Les Halfelins obtiennent +2 à l'une des caractéristiques de leur choix, et +1 à un autre. L'un de ces bonus doit être attribué à la dextérité. Vous ignorez les bonus de caractéristiques des ascendances (Sous-race) du livre du joueur pour utiliser celles mentionnées ci-bas.Traits
Âge. Un halfelin atteint l'âge adulte à 20 ans et a une longévité de 150 ans environ. Taille. Les halfelins mesurent environ 3ft (90 cm) de haut pour un poids aux alentours de 40lbs (18 kg). Votre taille est Petite (P). Vitesse. Votre vitesse de base est de 25ft. Chanceux. Lorsque vous obtenez un 1 au dé d'un jet d'attaque, de caractéristique ou de sauvegarde, vous pouvez relancer le dé et devez alors utiliser ce nouveau résultat. Brave. Vous avez un avantage aux jets de sauvegarde pour ne pas être effrayé. Agilité halfeline. Vous pouvez passer dans l'espace de toute créature d'une taille supérieure à la vôtre. Langues. Vous parlez, lisez et écrivez une langue native de votre choix et obtenez 2 points de langue supplémentaires +1 par bonus d'Intelligence ( Apprendre Les Languages). La langue halfeline n'est pas secrète, mais les halfelins sont réticents à la partager avec d'autres. Ils écrivent très peu, et par conséquent ne possèdent pas un riche corpus de littérature. Leur tradition orale, cependant, est très forte. Presque tous les halfelins parlent le commun pour converser avec les gens qui partagent les terres qu'ils habitent ou sur lesquelles ils voyagent.Ascendance.
Les pied-légers et les robustes sont plutôt deux branches d'une même famille que réellement des sous-races. Choisissez l'une des subdivisions proposées ci-après. Halfelin pied-léger En tant que halfelin pied-léger, vous pouvez facilement vous cacher, en utilisant même d'autres personnes comme abri. Vous avez tendance à être affable et à bien vous entendre avec les autres. Les halfelins pied-léger sont ceux qui ont le plus migré et sont donc la sous-race la plus commune. Ils sont les plus enclins à voyager de tous les halfelins, et vivent souvent avec d'autres races ou embrassent une vie de nomade.- Discrétion naturelle. Vous pouvez tenter de vous cacher si vous vous trouvez derrière une créature d'une taille supérieure à la vôtre.
- Résistance des robustes. Vous obtenez un avantage aux jets de sauvegarde contre le poison et la résistance contre les dégâts de poison.
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