Les Tieffelins sont originaire d'une citée appelée "La Citadelle" quelque part au centre de l'océan au sud de la
Neustrie . Il y a cela plus de 40 ans maintenant, des Neustriens auraient sauver quelques centaines de Tieffelins du joug de leur terrible maître
Bel, les ramenant en Neustrie.
Le seul endroit prêt à les acceuillir fut la citée de
Givre-Garde, un endroit dangereux et totalement anarchique gouverné par un Daemon qui laisse son peuple définir la loi par preuve de force.
Depuis, les Tieffelins se sont propagés un peu partout, restant relativement rare. Ils sont malaimés par le peuple qui ne les tolèrent que par les proclamations du
Candélabre qu'ils sont des hommes maudit et qu'il faut les prendre en pitier. La plupart des humains les voient comme des Daemons et préfèreraient les voir mort dans une fosse commune.
Points de création et Faiblesse
Les tieffelins ont droit a 2 Points de création afin de personaliser leurs personnage. Ils ont aussi droit a 3 points de faiblesse afin d'obtenir plus de points de création.
Augmentation de caractéristiques
Les tieffelins obtiennent +2 à l'une des caractéristiques de leur choix, et +1 à un autre. L'un de ces bonus doit être attribué au charisme. Vous ignorez les bonus de caractéristiques des ascendances (sous race) du livre du joueur pour utilisez celles mentionnées ci-bas.
Langages
Les Tieffelins ont automatiquement la Compréhension Orale de la Langue Sale. De plus vous parlez, lisez et écrivez une langue native de votre choix et obtenez 2 points de langue supplémentaires +1 par bonus d'Intelligence (
Apprendre Les Languages).
Traits
Âge. Les tieffelins vieillissent au même rythme que les humains, mais ont une espérance de vie un peu plus longue.
Taille. La taille et la corpulence des tieffelins sont similaires à celles des humains. Votre taille est Moyenne (M).
Vitesse. Votre vitesse de base est de 30ft.
Vision dans le noir. Grâce à votre héritage infernal, vous avez une vision supérieure dans le noir et les conditions de faible éclairage. Vous pouvez voir à 60ft dans une lumière faible comme vous verriez avec une lumière vive, et dans le noir comme vous verriez avec une lumière faible. Dans le noir, vous ne discernez pas les couleurs, uniquement des nuances de gris.
Résistance infernale. Vous avez la résistance aux dégâts de feu.
Ascendance infernale. Vous connaissez le sort mineur thaumaturgie. Quand vous atteignez le niveau 3, vous pouvez lancer le sort représailles infernales comme un sort de niveau 2 une fois avec ce trait et regagnez cette capacité lorsque vous terminez un repos long. Quand vous atteignez le niveau 5, vous pouvez lancer le sort ténèbres une fois avec ce trait et regagnez cette capacité lorsque vous terminez un repos long. Le Charisme est votre caractéristique d'incantation pour ces sorts.
Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et l'infernal.
Commentaires