Gott der Strategie und der Geheimnisse
Darstellung
Er wird als unauffälliger, etwas molliger Mann dargestellt, der meistens entweder über Karten gebeugt ist um sich Schlachtpläne auszudenken oder im Schatten die Fäden zieht.
Persönlichkeit
Tar ist ein Trickster durch und durch. Jeder der mit ihm (auch nur indirekt) zu tun hat, wird früher oder später Ziel oder Werkzeug in einem Plan von ihm sein.
Tar liebt es Pläne zu schmieden und umzusetzen, sowohl auf dem Schlachtfeld als auch in Friedenszeiten. Dabei ist es für ihn selbst deutlich wichtiger, dass die Pläne sich entfalten als das sie ihm wirklich einen großen Vorteil bringen. Er hat viel Spaß daran mit begrenzten Ressource ein Problem anzugehen, daher kommt es häufiger vor das er Dinge die er erstritten hat wieder verschenkt oder gegen einen anderen temporären Vorteil für einen anderen Plan tauscht. Er sucht nach Herausforderung, nicht nach Macht.
Interaktion mit anderen Gottheiten
Tar Meinung von anderen Gottheiten hängt stark davon ab, wie sehr sie ihm in seinen Spielchen Widerstand bieten können und wie sehr sie sich aufregen wenn sie verlieren. Seine Schwester
Zeana ist im beiden gut und er mag sie eigentlich recht gut. Er zeigt das allerdings dadurch, dass er gerne Pläne in Bewegung setzt die sie als Ziel haben.
Er hatte sie damit schon häufig blamiert und hat ihre Wut auf sich gezogen. Da sie die Herrscherin der Gottheiten ist und Probleme in der Regel mit Gewalt löst, lebt er nicht mit den anderen Göttern auf dem
Jirtas, sondern in einem Versteck weit Abseits davon. Er kommt dorthin nur zu Anlässen bei denen ihm freies Geleit zugesagt wurde.
Die meisten Götter begegnen ihm mit gebührlichen Respekt, denn auch wenn er bei weitem nicht der Stärkste ist, möchte niemand ihm zum Feind.
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