Arym

415 - wird zusammen mit ihrer Zwillingsschwester geboren

444 - die Schwester tritt dem Klerus von Lolth bei, Arym studiert arkane Künste und wird eine Magierin

453 - Lolth prüft die Entschlossenheit der Schwester indem sie die beiden gegeneinander in einem ritualisierten Duell antreten lässt. Sie kämpfen und die Schwester, die Arym immer als die Stärke angesehen hat, beschließt einen Angriff Aryms nicht abzuwehren. Sie wird davon tödlich verletzt und rettet letztlich Aryms leben damit. Sie zeigt damit eine Gnade die unter den Drow selten ist und fordert Arym mit ihren letzten Worte auf zu leben. Diese war bis dahin fest davon überzeugt das ihre Schwester die stärkere ist, und damit das größere Recht hätte zu leben. Arym will zunächst ihr leben für das ihrer Schwester eintauschen. Aber die anderen Kleriker lehnen das als Zeichen der Schwäche ab. Es würde nicht dem Willen Lolths entsprechen das Ergebnis dieser Prüfung zu verändern. Zudem verinnerlicht Arym den Wunsch ihrer Schwester sie solle leben. Aryms Tod muss der letzte ausweg sein.

454 - Arym bewschließt eigenhändig einen Weg zu finden um ihre Schwester zurück zu bringen und beginnt die Nekromatie zu erforschen. In dem Wissen das selbst die Lebenszeit der Elfen nicht ausreichen wird um so viel Macht zu sammeln, beginnt sie sich zunächst auf das Verlängern ihres Lebens zu fokussieren. Dabei erfährt sie mehr über den Weg von Vecna, der vom sterblichen zum Lich zur Gottheit werden konnte, ehe er vermutlich besiegt wurde.

465 - Über die nächsten Jahrzehnte beginnt sie sich ein eigenes Königreich zu schaffen in dem mehr und mehr geistlose Untote ihr zu helfen, während sie ihre Forschungen voran treibt. Indem sie die erforschten Taktiken von Vecna anwendet, ist sie in der Lage dieses Reich im Underdark geheim zu halten, indem sie Vecnas Macht auch über das Vergessen für sich entdecken und einsetzen lernte. Für lange Zeit waren sich selbst andere Rassen aus dem Underdark nicht bewusst, dass diese Teile der Tunnelwelt überhaupt existieren.

547 - Auf der Suche nach neuen Rohstoffen lässt sich der Zwergenclan der Frosthämmer nahe der Berge nieder, in denen Arym ihr Königreich aufgebaut hatte. Als diese nach Erzen und anderen Bodenschätzen schürfte, fanden sie Teile des Tunnelsystems und hielten es für verlassene Minen. Die Zwerge begannen die Tunnel zu tatsächlichen Minen umzuformen und drängten Aryms Untote unwissentlich zurück. Sie wollte den Kontakt mit der Oberwelt vermeiden, also versteckte sie die größten Teile ihres Reiches und begann die Erinnerungen derer zu manipulieren, die zu nahe an ihr Geheimnis heran kamen. Auf diese Weise gelingt es ihr einige weitere Jahrzehnte verborgen zu bleiben und ihre Forschungen weiter zu führen.

598 - Arym ist in der Lage ein Ritual zu entwickeln, mit dem sie Untote mit dem Wissen aus ihren Lebzeiten wieder auferstehen lassen kann. Auf diese Weise will sie sich mehr Artefakte und andere Magie sichern, die ihre Macht auf lange Sicht steigern kann. Sie beginnt beginnt die Gräber und Krypten der Frosthämmer zu plündern. Da ihren Nachbarn nachgesagt wird, dass diese einige der mächtigsten und legendärsten magischen Waffen im Nordischen Pantheon erschaffen haben sollen, will sie dieses Wissen an sich binden.

603 - Ihr vordringen in die Grabstätten der Zwerge bleibt nicht länger geheim und die lebenden Frosthämmer entdecken dies. Arym versucht zunächst nur diejenigen auszulöschen die sie unmittelbar ertappt haben, und legt einen Ritualhaften Schleier des Vergessens über die anderen. Der Zauber kann aber nicht ewig über die leeren Betten und verschwundenen Familienmitglieder der Frosthämmer hinweg täuschen. Die Zwerge beginnen mit Suchaktionen um das Mysterium zu enthüllen. Arym sieht sich gezwungen diejenigen auszulöschen die ihr auf die schliche gekommen sind. Je mehr sie aber deshalb töten musste, umso mehr fiel den verbliebenen Zwergen auf, dass etwas nicht stimmte. Das eskaliert in einem Ausmaß, dass Arym letztlich alle Frosthämmer vernichtet. Eine Aufgabe der sie sich in den nächsten Jahren widmen wird.

605 - Sie löscht die letzten der Frosthämmer aus. Ihr ist nicht bekannt das in Kilgurd ein letzter überlebt hat.

735 - Arym verbündet sich mit Finn Rossborn, der als ihr erster Champion einige Plots in der Welt für sie aufbereitet

735 - Finn findet die Wellenanhöhen für sie. Die Schmiede bietet aber kein separates Wissen über Artefakte, sondern dient nur als Ort diese zu erschaffen. Damit ist der Ort nicht nützlich für sie.

736 - Ohne im Detail zu wissen was er für Arym tut, bringt Finn den Fluch des Vampirismus nach Ravensteen, der zunächst seinen Vater Heldar Rossborn befällt, der diesen dann in geschickter Tarnung auf einen anderen Adeligen der Region ausbreitet. Finn derweil zieht weiter nach Bellusa um weitere Forschungen für Arym anzustellen. Dort wird er von den Jinsen Lips abgefangen, und als zwistigkeiten nicht beigelegt werden konnten, letztlich getötet. Arym hatte die Seele ihre Champions aber bereits an sich gebunden (über seine verfluchte Rüstung) und begann ihn als Todesritter in einen neuen Körper zu transferieren. Für ihre Forschung ein weiterer Durchbruch, konnte sie damit doch das erste mal in ihren Forschungen, eine Seele nach dem Tod zurück bringen. Auch wenn sie das vor seinem Tod vorbereiten musste, konnte sie einiges aus diesem Erfolg lernen. Noch im selben Jahr finden die Jinsen Lips den unterirdischen Komplex ein, in dem sie ihre Experimente durchführt. Sie stellen die Nekromantin und töten sie letztlich.

Mental characteristics

Leistungen & Erfolge

Sie hat eine Ritualform von " Modify Memory" entwickelt, mit der sie die Frosthämmer für viele Jahre von ihrer Spur abgehalten hat.   Sie hat ein Ritual entwickelt, mit dem sie Untote mit dem Wissen aus ihren Lebzeiten wieder auferstehen lassen kann. Ähnlich " Speak with Dead" nur andauernd. Auch wenn es auf den ersten Blick oft nicht auffällt, erhalten die damit auferweckten ihre Seelen NICHT wieder, sondern sind nur eine leere Hülle in der die Erinnerung der Person wiederhallt, die sie einst gewesen sind.
Gesinnung
Lawful Evil
Spezies
Life
415 AR 736 AR 321 years old
Children
Gender
weiblich
Zitate & Floskeln
Ich muss leben. Sie hätte es so gewollt.