Zweite Legende:

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Überreise
An Bord der "Wellenfresser" machten die Helden sich auf um den Ozean zu überqueren. Das Ziel sollte das Kalifat Madar werden, auf dem sich eine potentielle Bekannte aus Wanderers Vergangenheit befinden soll.
Saheeli Rai könnte dem Wanderer nicht nur dabei helfen mehr über seine Vergangenheit zu erfahren, sondern womöglich sogar dabei Finn Rossborn ausfindich zu machen. Zumindest ist das die Hoffnung der Gruppe.   Nach einem kurzen Aufenthalt in Port Vestur überquerten sie den Ozean. Zur Wintersonnenwende waren sie auf offener See, so das nur wenig Feierstimmung aufkommen konnte. Nur eine paar Pastizzis (eine Teigware mit einer Art Bohnen Füllung), die Graciel im letzten Hafen gekauft hatte, und ein geselliger Abend konnten dem Abend einen gewissen Zauber verleihen.
Wenige Tage bevor die Küste von Madar in Sicht kommen sollte, wurde das Schiff von einem jungen Bronzedrachen angegriffen, der in der Fracht des Schiffes leichte Beute sah. Geschickt manövrierte er die Kanonen aus und landete an Deck. Nach einem kurzen, vergeblichen Versuch sich diplomatisch zu einigen, blieb den Helden keine andere Wahl als der Kampf. Trotz eines verheerenden Atemangriffs des Drachens, und einer bewusstlosen Graciel, nahm der Drache sobiel Schaden, dass er zu flüchten versuchte. Bevor ihm das gelang, konnte er aber gänzlich zur Strecke gebracht werden, und sein toter Körper fiel in den Ozean.
Pünktlich zum neuen Jahr erreichen sie das Festland, wo ihr Abenteuer erst richtig beginnen sollte.   Al Khursad Ziel ist die weitere Reise nach Ghazam, einer Stadt in der Saheeli Rai Zuhause war. Der schnellste Weg dorthin wäre es sich für den ersten Linienflug eines Luftschiffs einzuschreiben. Eine arkane Technologie wie sie es seit dem Widerhall nicht mehr gegeben hat.
Um das nötige Gold und Prestige zu erlangen, diesen Flug nehmen zu dürfen, meldet sich die Gruppe bei einem jährlichen großen Arenakampf an, dem die ganze Hauptstadt schon entgegen fiebert.
Hier tritt die Gruppe das erste mal unter ihrem späteren Namen auf: Jinsen Lips   Wanderer tritt Solo an und kann ein respektables Turnier abliefern, jedoch reicht es nicht aus um sich zum Champion krönen zu lassen.
Seine Freunde dagegen, die im Gruppen Segment des Turniers antreten, können alle ihre Kontrahenten bezwingen. Die Jinsen Lips waren nun in aller Munde, als die neuen Arena Champions.   Mit dem gewonnen Preisgeld kaufen sich die Jinsen Lips ihren Überflug nach Ghazam.
An Bord des Luftschiffes finden sie einen blinde Passagier, eine Tabaxi Dame Namens Maya, als diese versucht hatte einige Heiltränke zu stehlen. Die Helden erkennen Maya als eine der Teilnehmerinnen aus der Arena. Sie war in alle Kategorien vertreten. Zu Rede gestellt, bereichtet die Diebin, das ihr Dorf in Gefahr war. Eine mysteriöse Krankheit breitet sich aus, und niemand kann die Ursache dafür erkennen.
Da niemand sich für das kleine Dorf interessiert, wollte Maya das Preisgeld aus der Arena nutzen um Medizin und womöglich Hilfe zu beschaffen. Da sie jedoch nicht gewinnen konnte war sie nun vollkommen abgebrannt. Ohne echte Hoffnung wollte sie nur schnell wieder nach Hause und sah dabei die Gelegenheit ein wenig Medizin zu stehlen, die ihrem Dorf womöglich helfen könnte.     tbc -Ghazam -Dschungel -Tempel -Uxal -Ithiliel und Thynenemos -Golgari -Zurück nach Al Khursad -Pitap -Rückreise


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