Uberith Draconblood
Längre och slankare i sin kropp, nästan en alv lik fysik kring dom, två horn pryder alltid deras huvud och deras svans är smal och lång. Ögonen är djupare och mer intelligenta än de vanligare drakfödda.
Dessa Uberith drakar var ofta en del av det högre samhället inom imperiet. Dom var skickliga talare och kunde prata sig in i och ur många situationer. Det var också dessa drakfödda som förde fram den främsta av Uberith imperiets magiska talanger och som hade överseende kring The Hall of Mystics och Farqazzyl. Idag har dom samma status som sina jämlikar och dom är inte särskilt välkomna i Epathea. En stor del av de som fortfarande håller fast vid Uberiths ord håller till i Tverilsk eller Odiskovsk, det finns också en del av dem i Uberith ambassaden i Marcrest. Trots det ständiga vaksamma ögat mot de drakfödda smyger det runt en och annan Draconblood i Vauleth och gör sitt yttersta för att bygga upp imperiets storhet igen. Det finns också vissa av dem som idag jobbar som rådgivare eller diplomater till några av nationerna.
____________________________________________________________________________________________
Traits
A draconblood uses the dragonborn traits in the Player’s Handbook, with the following traits replacing the Ability Score Increase and Damage Resistance traits.
Ability Score Increase
Your Intelligence score increases by 2, and your Charisma score increases by 1.
Darkvision
You can see in dim light within 60 feet of you as if it were bright light, and in darkness as if it were dim light. You can’t discern color in darkness, only shades of gray.
Forceful Presence
You can use your understanding of creative diplomacy or intimidation to guide a conversation in your favor. When you make a Charisma (Intimidation or Persuasion) check, you can do so with advantage. Once you use this trait, you can’t do so again until you finish a short or long rest.
Naming Traditions
Family names
Encompassed species
Comments