General Summary
Estel s'est réveillé dans une auberge de la petite ville de Landhaus, au nord de L'Empire Bürach.
Dans le coin de la taverne, un homme encapuchoné était assis (Eli Windfell).
Un orc (Varok) et une enfant halfeline (Omble de Cynderghast) sont entrés.
Après plusieurs minutes de conversation entre les personnages, durant lesquelles Omble de Cynderghast a négocié un meilleur salaire, Estel a recruté les trois pour l'aider dans une quête.
La quête d'Estel était d'aller explorer une tour effondrée dans les environs et de braver le géant à deux tête qui y habitait supposément.
Les aventuriers sont donc partis en direction de cette tour.
En chemin, rendu au soir, le groupe a apperçut un feu de camp près d'un arbre déracinés.
Autour de ce feu de camps, le groupe a rencontré Nalia Shaphi, une tifeline à la peau rose, ainsi que Adriana Teresiade, une humaine.
Estel et Omble de Cynderghast ont été fortement distraites de la conversation entre les deux groupes, puisqu'elles étaient occupées à flatter Azraël, le petit drake accompagnant Nalia Shaphi.
Nalia Shaphi semblait déjà avoir des informations sur le groupe, ce qui a attiré la suspicion de Eli Windfell.
Après une longue discussion, le groupe ont accepté d'intégrer Nalia Shaphi et Adriana Teresiade à leur quête.
Durant la nuit, Omble de Cynderghast a fait un cauchemar. Elle a vue leur feu de camp et leur paillasse, pas de ses propres yeux, mais de ceux d'une bête rôdant très près.
Le lendemain, durant le voyage, le groupe a rencontré une vendeuse de charme.
Nalia Shaphi a acheté un capteur de rêve à Omble de Cynderghast.
Un peu plus loin sur la route, le groupe s'est fait pris en embuscade par un groupe de bandits.
À la fin du combat, alors que l'un des bandit avait capitulé, Varok n'a fait preuve d'aucun pitié et l'a achevé, ce qui a créer un conflit entre lui et Estel.
Triomphant, les aventuriers ont repris la route avec quelques objets magique...
Après un peu de temps perdu à se retrouver en forêt, le group est arrivé à la tour à la tombé de la nuit.
Estel a fait un survol de la région avec les yeux de sa chouette, ce qui lui a appris qu'il n'y avait pas un géant à deux têtes, mais bien deux géants à deux têtes...
Les aventuriers on commencé le combat.
Objets Magiques :
Une armure de cuire cloutée magique, ne pouvant jamais être salie. (Armor of Gleaming)
Un case contanant 10 carreaux d'arbalète magiques (Non identifié)
Une corde magique (Non identifié)
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