Attribute

Das System für Europa bei Nacht unterscheidet sich naturgemäß von den Regelwerken, die im Laden kaufbar sind. Das liegt unter anderem daran, dass das System eine Mischung aus verschiedenen Editionen darstellt. Die Attribute des Systems sind wie gehabt in die Kategorien Physisch, Mental und Sozial aufgeteilt. Jede Kategorie hat dabei drei Attribute, eines für schiere Kraft, eines für Präzision, eines für Widerstand. Übersetzt bedeutet das, dass wir die Attribute der V5 oder von Vampire: The Requiem verwenden.

Physisch Mental Sozial
Kraft Körperkraft Intelligenz Charisma
Präzision Geschicklichkeit Geistesschärfe Manipulation
Widerstand Widerstandsfähigkeit Entschlossenheit Fassung

Fassung ersetzt dabei das bisher verwendete Erscheinungsbild. Das Aussehen wird allein durch Vorzüge geregelt. Bei Proben, die bisher einen Wurf auf Erscheinungsbild erfordert haben, wird jetzt stattdessen Charisma verwendet.

Attributsverteilung

Editionen vor der V5 haben gewöhnlich einen kostenlosen Punkt in jedem Attribut, und dazu eine Verteilung, die von der Priorisierung abhängt. Für Europa bei Nacht haben Spieler folgende Möglichkeiten, ihre Attribute zu verteilen:

Klassische Prioritäten

Zunächst wird ein kostenloser Punkt in jedes der neun Attribute verteilt. Im Anschluss werden die Kategorien Physisch, Mental und Sozial priorisiert. Auf die wichtigste Priorität werden 7 Punkte verteilt, auf die zweitwichtigste Priorität 5 Punkte, und auf die letzte Kategorie 3 Punkte. Insgesamt sollte der Charakter am Ende dieses Schritts 24 Punkte in seinen Attributen haben.

Jedes Attribut das 4 Punkte oder mehr hat, bekommt an diesem Punkt eine Spezialisierung.

V5-Variante

In dieser Variante gibt es keine Priorisierung nach Kategorien, sondern die Attribute werden wie folgt mit fixen Werten belegt:

  • Setze dein stärkstes Attribut auf .
  • Setze dein schwächstes Attribut auf .
  • Setze fünf Attribute in denen du relativ gut bist auf .
  • Setze die verbleibenden zwei Attribute auf .

Insgesamt sollte der Charakter am Ende dieses Schritts 24 Punkte in seinen Attributen haben. Jedes Attribut das 4 Punkte oder mehr hat, bekommt an diesem Punkt eine Spezialisierung.

Anmerkungen

Die Attributsverteilung unterscheidet sich bei den einzelnen Spezies nicht. Alle spielbaren Charaktere haben die gleichen Punkte, um sie auf ihre Attribute zu verteilen.


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