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Pantera de Virtud

Apariencia 

La Pantera de Virtud tiene aproximadamente el tamaño de un perro grande. Su pelaje es blanco y está cubierto de pequeñas manchas de varios colores. El rostro de las Panteras de Virtud es terrible de contemplar, con sus ojos saltones y su expresión retorcida y malévola. Además, tienen el hocico pronunciado y sus enormes fauces están repletas de dientes afilados.

Trasfondo

La Pantera de Virtud es un depredador peligroso cuyo hálito fragante atrae a los animales hacia su perdición. Los animales avanzan, hipnotizados, hacia el lugar donde acecha a escondidas la pantera. El hechizo se rompe cuando ven su terrible rostro, pero para entonces ya es demasiado tarde.
La Pantera de Virtud se alimenta principalmente de animales débiles; no es valiente y huye si encuentra un cierto grado de resistencia. Cuando se lanza al ataque desde su escondite, gana automáticamente la Iniciativa en el primer asalto de combate y gana un +3 a su Total de Ataque, aplicable solo durante el primer asalto.
Plinio el Viejo escribió que las panteras fueron llevadas desde África hasta Italia para utilizarlas en los circos romanos. Algunas podrían haber escapado y sobrevivido en la Europa Mítica, quizás en lugares salvajes remotos o tal vez en alguna regio.
La lengua de las Panteras de Virtud puede otorgar la Habilidad Fascinación a 3. Para ello primero ha de ser Enriquecida recubriéndola con delgadas láminas de plata cada semana durante una estación, para después inscribir en ella con un esmalte azul las palabras SAPHAT ELONAI METHIAX. Por último, para que pueda otorgar esta Habilidad, el personaje debe introducírsela en la boca (se trata de una Condición Necesaria).

Poderes

Hálito Placentero
2 puntos, Ini +1, Animal o Mentem
A: Personal, D: Concentración, O: Olor
El aliento de la pantera tiene un olor sabroso e irresistible, como el de las especias más sabrosas del mundo. Cualquier humano o bestia que lo huela resultará cautivado a menos que supere una tirada de Vitalidad contra un Factor de Dificultad de 9. Las embelesadas víctimas seguirán el olor hasta donde la pantera está emboscada. El aliento de la pantera viaja con el viento y en condiciones ideales resulta efectivo en un radio de hasta 100 metros. Los dragones son inmunes a sus efectos.
ReAn 35 (Base 15, +1 Concentración, +2 Olor, +1 requisito de Mentem): Poder Mayor (35 niveles, -2 al coste de Poder, 5 puntos de experiencia en Concentración)
Children
Poder Mágico
15 (Animal)
Vis
3 peones de vis Rego en la lengua
Características: Ast +2, Per +2, Pre -3, Com -2, Fue +1, Vit 0, Des +4, Rap +2
Tamaño: 0
Estación: Primavera
Virtudes y Defectos: Animal Mágico; Monstruo Mágico; Destreza Notable, Equilibrio Perfecto, Maña con Pelea, Maña con Sigilo, Virtud Esencial (emboscadora astuta Defecto Esencial (apariencia feroz), Odio (a otras bestias, menor).
Cualidades e Inferioridades Mágicas: Poder Mayor; Aguante Mejorado (x2), Habilidades Mejoradas, Poder Aumentado (x5 Vulnerable a las Carencias.
Rasgos de Personalidad: Detestable +3, Emboscadora Astuta* (Astucia) +3, Pantera* +3, Solitaria +2, Valiente -1
Reputaciones: Falsa (local) 2
Combate:
  • Garras: Ini +1, Ataq +12, Def +11, Daño +3
Mordisco: Ini +2, Ataq +12, Def +8, Daño +2
Aguante: +4
Niveles de Fatiga: OK, 0, -1, -3, -5, Inconsciente
Penalizaciones por Heridas: -1 (1-5), -3 (6-10), -5 (11-15), Incapacitado (16-20), Muerto (21+)
Habilidades: Atención 2 (estando emboscada), Atletismo 3 (abalanzarse), Cazar 3 (5) (antílopes), Concentración 1 (mantener poderes), Pelea 3 (garras), Sigilo 3 (esconderse), Supervivencia 3 (bosques)
Poderes:
  • Hálito Placentero, 2 puntos, Ini +1, Animal o Mentem


Cover image: by Montedemo

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