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Rituales de Longevidad

El Ritual de Longevidad crea una áncora mágica que mantiene la fuerza vital del magus, por lo normal, afectando directamente a los tejidos del cuerpo, teniendo como principal consecuencia el quedar estéril permanentemente.
  • Se tarda una estación en completar el ritual y a su término se consigue un tipo de producto apropiado para el magus que lo haya realizado.
  • Otorga un bonus a las Tiradas de Envejecimiento.
  • Se utiliza vis en bruto para materializar la magia: 1 peón de vis por cada cinco años de edad. La vis puede/suele ser Creo, Corpus y/o Vim.
  • Se puede utilizar más vis opcionalmente para potenciar el Total: +1 por cada peón adicional gastado.
  • Para un Ritual mínimamente efectivo se requiere, al menos, de un Total de Laboratorio de 30.
  • Durante la estación de elaboración, el sujeto tiene que estar presente en todo momento. Si se desea, el destinatario puede ayudar al magus que elabora el ritual en su trabajo de laboratorio.

El Ritual en juego

El producto más habitual es una poción a beber que complete el ritual, pero puede presentarse de otras formas (abluciones, inmersiones, inhalaciones, emplastes, inmolaciones, danzas, etc.)
  • Dicho producto tiene que ser algo que se pueda repetir y que no requiera de su búsqueda continuada ni de la posesión de un objeto.
  • Cada magus tiene un Ritual de Longevidad único e intransferible
  • Es habitual contratar a un magi de más edad -y poder- para su Ritual. Es frecuente que sea el propio maestro.

Usar el ritual

Se puede crear un Ritual de Longevidad para otros, aunque el objetivo tiene que estar presente durante la elaboración:
  1. Un Ritual para un magus o personaje con Habilidades Sobrenaturales funciona igual (-1 a las Tiradas de Laboratorio por cada 5 puntos del Total de Laboratorio.
  2. Los mundanos solo obtienen un -1 por cada 10 puntos del Total de Laboratorio.
RITUAL DE LONGEVIDAD
+1 por cada 5 puntos, o fracción, del Total de Laboratorio de Creo Corpus.
  COSTE DE VIS DEL RITUAL DE LONGEVIDAD
1 peón de vis por cada cinco años de edad (redondeando hacia arriba)
 

Duración y Caducidad

El efecto dura hasta que el personaje sufra una crisis de edad. Ver Envejecimiento y Decrepitud
Una vez falla, el ritual pierde su efectividad y habrá que repetir la elaboración del ritual, el magus puede:
  1. Inventar un ritual nuevo (siguiendo estas reglas otra vez)
  2. Repetir el anterior: en este caso solo hay que gastar la vis (determinada por la edad actual) pero sin emplear tiempo adicional. Requiere el Texto de Laboratorio del Ritual (no otorga otros beneficios) Si sigues el Texto, tendrás que igualmente emplear la vis adicional que hubieras añadido en su caso.
Si permaneces tiempo sin ritual después de que haya fallado, sufrirás por completo los efectos de la edad durante esas tiradas y no perderás los Puntos de Envejecimiento o Decrepitud que hayas ganado durante el intervalo.  


Cover image: by Montedemo

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