A Mélység felderített területei

A R.U.N.A. kalandozói által felderített területek leírásai

A BEJÁRAT:

  Zárt faajtó:
Az üreg, amelyben korábban haladtak, váratlanul egy jól megmunkált, masszív faajtóval ért véget, noha sosem láttak még ilyen vörös-fekete faanyagot. Az ajtó öreg, belevetemedett a tokjába, ám nemrég nagy erővel felnyitották, erre utaltak az ajtó körül található vérvörös színű repedések. Az ajtó 10 láb széles és 7 láb magas volt. Amikor betörte Jorbin, egy széles kő lépcsőt pillantottak meg a fáklyájuk fényében, mely alászállt a mélybe. A falak kőtéglával voltak kirakva, a mennyezetet hatalmas, simára csiszolt kőlapok fedték. A levegő szaga áporodott volt, mint egy ritkán használt pincében.
Lépcső (-1 szint): 20 láb széles, 40 láb hosszú kőlépcső.

T1 ("első terem"):

A lépcső alján, egy üres ajtónyíláson túl, az eléjük táruló terem rendkívül magas mennyezetét számos boltív tartotta. Ezek a boltívek oszlopokban végződtek, melyek szinte belesimultak a falakba. A terem négy falán megkopott freskókat láttak, azonosíthatatlan, de humanoid alakok különböző zöldségeket, gyümölcsöket, gabonát és kincseket áldoztak egy még inkább kivehetetlen istenség számára. A teremben egy kék lidércfény keringett a magasban, és mikor összetűzésbe keveredett vele a fáklya fényköréből kilépő Yriel, két sötétkabátos féreg csapott le a kalandozókra. T1A - nehéz kőajtó: A szobából egy nehéz, kétszárnyú, a freskókhoz hasonló mintázattal faragott ajtó vezetett tovább. Jorbin nagy erőfeszítéssel végül kinyitotta. Loot: 2 db achát a dombormű-ajtón, 21 arany értékben (1 XP).  

T2 ("második terem"):

Ez a szoba szinte megegyezett az előző kialakításával, a boltívek itt alacsonyabban értek össze ugyan. Ahogy beléptek, egy furcsa, fakó, szőrös lény rontott át az északi falon található, összetörött faajtón túlról, és egyenesen rájuk támadt. Lerohanta a legközelebb álló Yrielt, akit a lándzsájával keresztül döfött. Az elf a földre hullt, és mire a társai odaértek hozzá, elhunyt. A csata közben Jorbinra fekete felhőként kezdtek aláhullani az apró pókok a mennyezetről, de már érkezett a segítség, Elbin testvér személyében, aki a harchoz csatlakozva segített a szőrös szörnyeteg legyőzésében. A kalandozók a harc közben halk segélykilátásokra lettek figyelmesek az északi ajtón túlról, így amit az erőszakos ellenfelüket utolérte a végzete, további felderítés nélkül, s a rajzó pókokat maguk mögött hagyva indultak a női hang után. A1 - törött faajtó: terembe vezet.  

A1T - AJTÓS SZOBA:

A kis szobából számos ajtó nyílt; mind olyan egyszerű, jellegtelen faajtó, mint amilyen betörve lógott. A helyiség padlózata ugyanolyan kőből készült, mint az előző termeké, de a mennyezete vízszintes volt és alacsonyabb, csupán 8-8,5 láb magas. A szoba északi falánál két ajtó között a falnak támaszkodva egy törp lovag hevert, aranyszínű, törött pajzsa mögé húzódva. Az idegen egy csúnyán megsérült törp lovag volt a Kőkúti Jomril templomból. Magra Hekkumin: (NPC, törp nő, Kő fiai: aranyszínű pajzs, fekete drágakő mintával, 1. szintű pap) "A Mélység szörnyei megtámadták a város bányáját és egy ideig sikerült követni őket a folyosók útvesztőjén át, ám egy omlás miatt a visszaút elzáródott. Jó a városnak, mert a szörnyek nem jutnak be, rossz a leküldött lovagoknak és önkénteseknek, akik lent ragadtak. Magra és a bátyja nagyjából akkor szaladtak bele egy csapdába, amikor ti beléptetek az ajtón. A lánynak sikerült elmenekülnie, de az ajtó bezáródott mögötte, ő pedig szembe találta magát a szőrös szörnyeteggel. Ha lehet, már nem harcolna tovább, de ha megtaláljátok a bátyját és esetleg meg is mentitek, rendkívül hálás lenne." (Jorbin ráveszi, hogy maradjon a kalandozókkal még egy ideig.) A sebesült lovaggal kibővülő csapat az észak-nyugati ajtó felé vette az irányt, mivel Elbin testvér észrevette, hogy a pókraj követte őket a teremből a szobába. B3 - Nem zárt faajtó: Lépcső -1 szint; egy 10 láb széles kőlépcső vezet 40 láb hosszan lefelé. A lépcső körül nincs kőtégla burkolat, a nyers sziklába vájták a lefelé vezető utat.  

A2T - HOSSZÚ SZOBA:

Ez a hosszúkás szoba dél felé egy átjáróban végződik és a nyugati falán egy faajtó van. Kevésbé díszes, mint az előző kettő. A terem közepén egy lezuhant vasrács alatt egy (ájult) törp hever. (Bruno Hekkumin, törp, 1. szintű pap) A teremben 3 lidércfény kering. Amikor megközelítitek a törpöt, a rács másik oldaláról egy tetemfaló indul meg felétek. Loot: A terem négy sarkában egy-egy csúnyán megrongált humanoid szobra áll. Csupán egynek van feje - arca nincs - és azon egy arany és ezüst diadém található. (40 arany, 1 XP)
  • C1 - üres átjáró: folyosóra nyílik (C1F)
  • C2 - Nemz. Faajtó: Teremre nyílik (C2T)
  • C3 - zárt vasajtó: Pici átjáróra nyílik (C3T)
B1T - SZOBOR:
A lépcső egy 30 láb átmérőjű kerek terembe vezet, ahol egy hatalmas kőszobor áll. A terem, bár mesterségesen lett kiszélesítve, egy természetes barlangjárat lehetett egykor. A déli oldalon, középen egy vasajtó van, vele szemben, északon pedig egy faajtó. Ha a délit megközelítitek, a kőgólem megtámad benneteket.
Loot: A talapzatában egy kis fadoboz volt, benne egy Személy bűvölése pálca és 10 arany.
  • D1 - Nemz. Faajtó: folyosóra nyílik. (D1F)
  • D2 - zárt vasajtó: (NF14) teremre nyílik (D2T)

B3T - KIS RAVATALOZÓ:

Ennek a kicsi, természetes kőbe vájt falú teremnek mindössze 7 láb magas volt a mennyezete. A közepén egy 10 láb hosszú, 5 láb magas kőasztal vagy oltár állt, mely körül a padlózaton ökölnyi lefolyónyílásokat fúrtak szabályos közönként. A falak mentén (állati és emberi) csontokból emelt, majdnem 1 láb magas kupacokat láttak. Arlen felismerte, hogy egy ravatalozó helyiségben vannak, ahol a holttesteket a temetésekre szokták előkészíteni. A terem szemközti oldalán egy üres, 10 láb széles boltív nyílt a sötétségbe. Amikor a fáklya fénye az észak-keleti sarokba ért, a csontokból két csontváz emelkedett fel. Gonoszul csattogtatni kezdték az állkapcsaikat és rövidkardjaikkal azonnal támadtak. Jorbin és Magra küzdött a nyugati oldalon álló élőholttal, míg Martin a keleti sarokban álló lényre támadt távolabbról. Elbin testvér megkísérelte elűzni a természetellenes lényeket, azonban csupán az egyikre hatott a varázslata, s a két törpöt továbbra is lekötötte volna az ellenfelük, ha az átjáró felől Jorbin nem hallott volna furcsa hangokat. Így azonban felkészülten érte a hatalmas patkányok hordája, melyet vitézül feltartott, amíg súlyos sérüléseket nem szenvedett el, és kényszerült a visszavonulásra. Az óriás patkányokat és a csontvázakat végül véres küzdelemben sikerült legyűrni, s így a kimerült kalandozók úgy döntöttek, hogy a ravatalozóban vernek tábort, s kipihenten, felgyógyulva folytatják a Mélység felderítését. Az átjáró egy 20 láb széles folyosóra nyílt. Loot: Az egyik csontvázon egy viszonylag jó állapotú láncing van (40 arany, 1 XP), a másiknál pedig egy kevésbé rozsdás rövidkard, elf munka (7 arany).  

B4T - SZERTARTÁSTEREM:

Ez a jókora terem valamiféle gyűléseknek adhat otthont. Középen egy 10x10 láb alapú, 5 láb magas emelvény áll, körülötte minden irányból keskeny kőpadok töltik be a termet, csupán a falak mentén van egy 10 láb széles "közlekedő". A szobából számos ajtó és átjáró vezet tovább. A falakat megkopott freskók és domborművek díszítik. A terem üres.
B4 - Csukott faajtó: A1T-be vezet.
F1 - Csukott faajtó: terembe vezet (F1T) F2 - Átjáró: az F2F felé. F3 - Mágikus ajtó: folyosóra nyílik (F3F). F5 - kőajtó, nem zárt: C3T-be, egy kis átjáróba nyílik.  

C1F - DÉLI FOLYOSÓ:

Ez a 30 láb széles, hosszú folyosó, freskókkal van díszítve. A falakon a kopott humanoidok a halottak ravatalozásának és temetésének lépéseit ábrázolják. A folyosó nyugati végén 3 lidércfény keringett. A kőajtó környékén 4 sötétkabátos féreg rejtőzött.
  • H1 - faajtó, megerősített, nem zárt, barlangba nyílik (H1T)
  • H2 - zárt és csapdázott kőajtó lépcsőre nyílik. Egy 10 láb széles kőlépcső vezet 40 láb hosszan lefelé. (H2F-be).

C2T - (minotaurusz terme):

Martin lelkesen lépett be a szobába, míg meg nem szemlélte annak tartalmát. A szabad falak mentén padok és fegyverállványok sorakoznak. A szoba közepén egy 10 láb hosszú kőasztal van. A két hosszabb oldala mentén 1-1 keskeny kőpad fut végig, az északi asztalfőn egy kő-karosszékben egy bikafejű, embertestű lény ül. Az asztalon egy hatalmas csatabárd pihen. A csapat tagjai a csapda-vasráccsal torlaszolták el az ajtót és visszavonulót fújtak a szertartásterembe (B4T).
C2 - Nemz. Faajtó: Teremre nyílik (A2T)  

C3T - ÁTJÁRÓ:

Ez az apró helyiség mindössze 20 láb széles és 10 láb hosszú. Két ajtó nyílik ide: Nincs itt semmi. C3 - zárt vasajtó: (NF14) (A2T felé) F5 - kőajtó, nem zárt: B4T-be.  

D2T - VÁRÓTEREM:

A szobában három test hevert. A szoba nyugati részén egy troll lakmározott az egyik testből. A szobából két ajtó nyílik: egy faajtó dél felé és egy díszes kőajtó nyugat felé. A troll eléggé el volt foglalva a zsákmányával.

E1F - (szarkofágos folyosó):

Ez a folyosó 20 láb széles volt, a falai mentén befalazott kőszarkofágok faragott oldalai "díszítették". Az átjárótól nyugat felé vezető rész mindössze 40 láb után egy 90 fokos kanyart vett dél felé. Ezt követően a nyugati falon 50 láb után egy keskeny (10 láb széles) átjárót vettek észre. A fáklya elhalványuló fénykörének határán Jorbin észrevett valamit megcsillanni, s erre vezette tovább a csapatot.  

E2F - HOLTTESTEK:

A szűk átjáróban összesen hét holttest hevert elszórtan, törpök, egyszerűbb felszereléssel (szakadt láncingek és nem is mindegyiknél van fegyver). Magra felismerte őket: a Kőkútról indult csapat önkénteseinek maradványait. A törpök az ellenkező irányból menekültek a kalandozók felé, amikor meghaltak. Volt, amelyik véres csíkot húzott maga után a folyosón, ahogy elfele kúszott... A törpöket számos nyílvessző sebezte meg (még több hátulról) és vágott sebek is láthatók rajtuk. A keskeny átjáró hosszan vezetett egy felfelé vezető lépcső aljáig.  

E3F - (folyosó csontokkal):

A folyosó kezdeti szakasza épp olyan keskeny volt, mint a lenti átjáró, de a padlót és a falakat itt már kőtéglával burkolták be. A lépcső tetején, a folyosón, törött (humanoid) csontok hevernek. 60 láb után egy elágazás vezetett észak felé, ami rövidesen egy furcsa zsákutcába torkollt. Jorbin, mint a csapat önjelölt vezetője, elgondolkodva vizsgálta a furcsa falat. Arlen észrevette, hogy a fáklya fénye megremeg a szűk folyosón, mintha huzatot kapott volna. Előre engedve a "titkok mesterét", Martint, a férfi egy titkos ajtó körvonalait vette ki, és kis keresgélést követően a kapcsolóra is sikerült rálelnie.
A folyosó dél felé ívesen elkanyarodik 90 fokban nyugat felé. Ez a szakasz már 20 láb széles. 40 láb után egy 30 láb széles, 40 láb hosszú teremmé bővül, ahol falak mentén padok és üres fegyverállványok sorakoznak. Egy faajtó vezet észak felé az őrszoba előtt közvetlenül. A padlón további csontok hevernek, egyetlen csontváz áll itt, íjjal a kezében, betolakodókra várva. Miután legyőztétek a csontvázat, az egyik pad alól egy sérült törp mászik elő (Torson Hekkumin, 1. szintű tolvaj).
"A kőkúti törpökkel érkezett a Mélységbe, de elszakadtak egymástól, egy hatalmas omlás következtében. Ő egy kisebb csapat önkéntessel egy kis szobában ragadt, de az omlással ellentétes irányban sikerült kiásniuk magukat egy folyosóra. Figyelmeztet, hogy az ajtó mögötti teremben nagy veszély leselkedik rátok, a plafonon hatalmas pókok másznak, a padlón pedig egy nyálka igyekszik mindent elnyelni. Ha esetleg elbánnátok a maradék pókokkal és valahogy átjutnátok a nyálkán, a folyosó egy elágazásba fog vezetni, ahol egy csapdát fedeztek fel. Krétával megjelölte a veszélyes, nyomásérzékeny köveket a padlón." Van egy felesleges fáklyája, azt nektek adja.
  • NF - Titkos ajtó: a kőajtó a megfelelő tégla megnyomása után nyugat felé, a falba csúszott el, feltárva egy szintén szűkös folyosót.
  • N1 - Nem zárt faajtó
F1T - LIDÉRCES SZOBA:
A hosszúkás szobának több kijárata van. A falakon freskók vannak, a képek különböző misztikus rituálékat írnak le. A terem közepén egy vörösen izzó, mágikus rúnákkal kirakott kör van a padlón, a közepén egy páncélos alak áll lehajtott fejjel (lidérc), kesztyűs kezében egy fattyúkardot tart maga előtt, lefelé álló pengével. Nem reagál semmilyen beszédre. Arlen tudja, hogy a varázskört megtörhetitek, ha elpusztítjátok bármelyik rúnát. Jorbin így tesz, és ezt követően 10 körig vörösen izzik. Mikor megtörték a varázskört, a lidérc kiszabadult, de nem volt hálás.
F1 - Nem zárt faajtó: Szertartásterembe vezet, B4T-be. K1 - átjáró ajtó nélkül, folyosóra nyílik (K1F). K2 - Zárt kőajtó csapdával: folyosóra nyílik: F2F. K3 - Zárt faajtó  

F2F - ÉSZAKI FOLYOSÓ:

A Szertartásteremből (B4T) egy 10 láb széles, 20 láb hosszú átjáró vezet a folyosóra. Az észak-keleti sarkában, a keleti falon egy kőajtó (K2) van. A nyugati végén 90 fokban elkanyarodik 20x 20 láb szélesen és beletorkollik egy párhuzamos folyosóba (F3F). A folyosón egy csontváz küzd két fenevaddal, de amikor a kalandozók odaértek, mind őrájuk támadtak.

F3F - CSAPDÁZOTT FOLYOSÓ:

A Szertartásteremből (B4T) egy mágikus akadállyal ellátott ajtó nyílik erre a folyosóra az észak-keleti sarok keleti falán. A végén kétfelé elágazik, az elágazásban egy nyomólapos csapda van: a folyosó megtelik vízzel. Iraga nővér belelépett a csapdába.
F3 - Mágikus ajtó: a Szertartásteremre nyílik (B4T)  

F4T - RAKTÁRSZOBA:

Ez a szoba teljesen ki van fosztva. A plafonon nyomokban pókhálók lógnak. A falak mentén törött szekrények, ládák és polcok hevernek.

G1T - SZENTÉLY:

Az ajtón egy csapda volt, de Martin hatástalanította. A szobában négy oszlop is található, bár ezek dekorációs jellegűek. Közéjük színes zászlókat feszítettek ki. A szoba közepén egy fej nélküli humanoid szobra áll, aki teljes páncélt visel. A szobor dél (az ajtó) felé fordul. A szobor háta mögött, annak talapzatán egy kisebb ereklyetartó található. A poros üveg alatt egy arany foglalatú, vörös drágakő pihen. Ha az ereklyetartóhoz értek, a szoborból kikel egy haragos szellem, és megtámadja a szentségtörő karaktert. (A szellemet legyőztétek, a drágakő Iraga nővérhez került.)

G2F - ÜRES FOLYOSÓSZAKASZ:

A nyomólapos csapda után a folyosó dél felé folytatódik.  

G3F - Felderítetlen folyosó:

A lépcső tetején egy nagy érmekupacot találtatok, csupán ezt vittétek el innen.  

H1T - NAGY BARLANG:

Egy hatalmas, boltíves, cseppkövekkel teletűzdelt, természetes barlang, nagyjából kör alakú, 90-100 láb lehet az átmérője. A déli oldalon, egy faajtó van (H1). A barlangban 3 lidércfény keringett.
Clue: A barlangban lecsöpögő víz keletre folyik el. /A keleti fal mentén, nagyjából a barlang közepén egy elrejtett csapóajtó van, alatta létra./ Loot: Az egyik vízfolyásban egy Ragyogó gyöngy volt (40 arany)

K1F - (szűk járat):

A titkos ajtó egy hosszú átjáróra nyílt, annak a dél-nyugati sarkában. Az átjáró egyenesen kelet felé tartott, végül egy boltíven át érkeztek meg egy hosszúkás terembe (F1T).

K3T - KELLÉKTÁR:

Ez az apró, 20x20 láb alapterületű szoba teljesen be van polcozva, padlótól plafonig, csupán az ajtó van szabadon hagyva. A polcokon törött cserép- és üvegedények maradványai, elrohadt könyvek málló maradéka pihen a porréteg alatt. Nincs itt semmi hasznos.

L1F - KRIPTA FOLYOSÓJÁNAK MELLÉKÁGA:

A 30 láb szélesre bővített barlang-járat 140 láb hosszú. A keleti végétől 10 lábnyira egy fa létra vezet a mennyezet felé, ahol a csapóajtó van (H1T-felé). A csapóajtó résein víz csorog át. A folyosó nyugati végén egy merőleges folyosóba (H2F - Kripta folyosó) torkollik. /Az elágazásban egy gödörcsapda van./

N1T - SZÖRNYES SZOBA:

A faajtó mögött, mintha vízszintesen kétfelé vágták volna a helyiséget. Az alsó felén egy megtermett nyálkalény (zselékocka) mozog vontatottan, felszedve a korábbi csata maradványait. Áttetsző testében humanoidok formáit is kiveszitek. A plafonon vastag pókhálók figyelmeztetően mocorognak. Több törp-méretű hálógubót is észrevesztek az észak-nyugati sarokban. A hálókban 3 óriáspók van. A háló-gubóban lévő kalandozónál egy pár ezüstözött pengéjű tőr volt.
  • N1 - faajtó, nem zárt
  • N2 - üres boltív, folyosóra nyílik (N2F)

N2F - PÓKHÁLÓS FOLYOSÓ:

Ezt a rendkívül széles folyosót vastag pókháló fedi be, azonban egy részét korábban megtisztították az itt pórul járt törpök. A falak mellett négy óriáspók teteme hever elszórtan az első szakaszon. A folyosó első szakasza 80 láb széles és 40 láb hosszú. Utána egy 90 fokos kanyart vesz délnek, ahol 40 láb széles és 60 láb hosszú, majd egy T-elágazás következik. Az elágazásban, a padlón, négy kőlap körbe van rajzolva krétával.

N3F - Sötét folyosó

Üres folyosó. Kivéve az elágazás bal oldalát, ahol egy tetemfaló volt... A sarokban egy mélységlakó portréja (olajfestmény vásznon, feltekerve - 35ap)  

N4T - Beszakadt terem

20 láb széles és 80 láb mély hasadék nyílik...  

N6T - Nyálkák terme

Egy okker zselé és egy nyálkakocka versengett a lakhatási jogokért... A győztest levágtátok.
  • N7 - vasrács, zárt
 

N7T - Üres kincseskamra

Egy elesett lovag és egy döglött barlanglakó tetemei. A lovag mellett egy mithril pajzs hevert.

P3T - Az ogre terme

Egy ogre őrizte ezt a nyolcszögletű termet. A terem északi falánál egy fej nélküli, de nőalakot ábrázoló szobor van. A szobor lábánál egy megerősített faláda hevert. A ládában egy gyógyító bájital és egy bőrvért volt.
A szobából egy nem zárt faajtó vezetett nyugat felé. Az ajtón túl egy lépcső indult felfelé.
A mélység felderített területei (0)


Cover image: by Lia Felis (with Adobe Express)

Megjegyzések

Please Login in order to comment!