Terras Selvagens Acinzentadas
Pressionado contra a costa nordeste de Wynandir está um deserto de gelo e neve, separado do Dwendalian Império pelas montanhas irregulares de Dun Rock e o Quannah Breach. Esta paisagem de densa e seca florestas, montanhas ondulantes e tundra gelada é conhecida como as Terras Selvagens Acinzentas, a parte sul das Terras Mordedoras Norte que engloba esta região bem como as ilhas de Eiselcross. O império tem lutado para se expandir na região, deixando seus habitantes para se concentrar em seus própria sobrevivência no território inóspito, onde errantes forasteiros e caçadores bárbaros perseguem o descontrolado região selvagem. Escondido além da borda do império alcance, além dos perigos sombrios do denso, congelado folhagem, encontra-se a cidadela anã de Uthodurn, que tem tornou-se o lar de muitos elfos que sobreviveram à destruição de Molaesmyr.
Geografia
As Terras Selvagens Acinzentadas são limitadas ao sul pelas Montanhas Dunrock. Uma das principais vias de entrada e saída das Terras Selvagens passa pela ravina na Fenda de Quannah, que se abre para um vale cada vez maior. Há uma grande floresta chamada Savalirwood que começa na metade do Shadycreek Run.
Ao norte das Terras Selvagens Cinzentas há uma grande cordilheira chamada Alpes Flotket. Os sonhos de Caduceu indicam que em algum lugar nesta região há uma montanha sem neve, Kravaraad, que contém o Kiln, um santuário que ele procura.
O Graying Wildlands é limitado por dois mares, The Frigid Depths e The Emerald Gulch.
Ecosystem
As Terras Selvagens Cinzentas são desertos de gelo e neve: florestas densas e secas, montanhas ondulantes e tundra gelada.
History
O império lutou para se expandir na região, deixando seus habitantes se concentrarem em sua própria sobrevivência no território inóspito, onde forasteiros errantes e caçadores bárbaros perseguem o deserto sem controle.
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Locais Inclusos
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