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Casa Hhune

El poder de los Hhune crece y mengua como la luna, pero otras familias patricias les tienen un cierto miedo, pues poseen poderosas conexiones en la Costa de la Espada.   La venerable viuda Lutecia Hhune, una noble humana, preside esta pequeña mansión. Lutecia se distanció de sus hermanos, pero no tiene hijos, y se enfrenta a la posiblidad de dejar su hogar a una detestada rama del árbol genealógico cuando muera. Para evitarlo ha pedido a los bibliotecarios del Salón Alto que busquen en las genealogías patricias a un heredero más aceptable.   La solicitud de Lutecia fue asignada a una bibliotecaria relacionada con el Gremio llamada Virmele. Está en juego más que el patrimonio patricio, porque el difunto esposo de Lutecia era un ávido anticuario y coleccionista de mapas. En caso de que la anciana sea engañada es probable que el legado de su familia caiga en manos de personas sin escrúpulos. Por otro lado, el descubrimiento de la corrupción de Virmele podría molestar enormemente al Gremio.   El ayuda de cámara de Lutecia es Kaddrus, un cambion que adopta la forma de un hombre sorprendentemente atractivo. Kaddrus fue enviado por nobles de Tethyr para proteger los secretos de la familia, entre los que figura una conexión con los Caballeros del Escudo.
Tipo
Mansion / Villa
Se encuentra en

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