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Paso de la Sierpe

Este vecindario lo conforman dos enormes puentes, cada uno abarcando medio río Chionthar y uniéndose en la Roca de la Sierpe, un alto y pedregoso islote que hay en el centro. Aunque el Puño Ardiente mantiene una fortaleza en la isla para gravar a los viajeros que llegan por el Camino de la Costa y controlar el acceso a al ciudad en tiempos difíciles, se permite a quién lo desee asentarse en los puentes propiamente dichos.   Como consecuencia, cabañas de madera desvencijadas, tabernas y tiendas se amontonan a ambos lados de las arcadas de piedra, inclinándose sobre el estrecho paso que discurre en medio. Y todavía hay más edificios enclavados a los lados de los puentes, anclados entre sí o en voladizo sobre el agua. La tendencia de estas últimas estructuras a caer al turbulento río, arrastrando a sus vecinos con ellas, no basta para disuadir a los residentes.   Los residentes del Paso de la Sierpe tienen fama de libertinos y canallas incluso entre los habitantes de la Ciudad Exterior, y el barrio se ha especializado en bares d emala muerte y salas de juego donde los borrachos más beligerantes pueden ser arrojados directamente al río. Al mismo tiempo posee también una comunidad grande y unida de medianos fortecores, cuyas viviendas de techo bajo y peso más ligero son perfectas para el precario estilo arquitectónico del vecindario.   Si bien el Paso de la Sierpe es famoso por sus tramposos y delincuentes, los residentes se mantienen unidos, y una cofradía local llamada los Cruzadores se asegura de que todas las prácticas depredadorasse realizan principalmente sobre los viajeros, y nunca sobre los habitantes de los puentes.   Para aquellos que se niegan constantemente a llevarse bien con sus vecinos, la respuesta suele ser las Especias de Sweetjen, una tienda que vende algunas de las drogas más potentes y los venenos más indetectables de la ciudad.
Tipo
Bridge
Se encuentra en

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