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Pirotecnia de Felogyr

Este edificio de piedra de cuatro pisos despide constantemente humos de colores inusuales por varios respiraderos y chimeneas. Desde la elaborada sala de muestras que abarca los dos pisos inferiores, el alquimista Avery Sonshal mantiene el monopolio familar de la producción de polvo de humo en Puerta de Baldur.   Si bien el polvo de humo está reservado para el Consejo de los Cuatro y la Gran Casa de las Maravillas de Gond, la tienda vende al público una variedad de artículos alquímicos menores, desde antorchas con llamas de colores hasta granadas de humo y fuegos artificiales, algunos de ellos mejorados con ilusiones inofensivas. El acceso al taller sin ventanas que ocupa los dos pisos superiores del edificio está prohibido estrictamente, y el hueco de la escalera está bloqueado por una enorme puerta acorazada de hierro guardada por un Matón contratado por la Legión sin Estandarte.
Tipo
Workshop
Se encuentra en
Dueño

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