Puertas de Sesker
Antiguo hogar de la familia de comerciantes Sesker, esta mansión alta y llamativa fue abandonada después de que el último miembro del clan muriera allí en misteriosas circunstancias hace varios años. Poco después, un mago de Athkatla llamado Imbralym Skoond compró el caserón para usarlo como residencia y taller mágico, atraído por las historias del constructor original: un contrabandista que convirtió el lugar en un laberinto de pasadizos secretos, habitaciones escondidas, paredes falsas y entradas ocultas, la mayoría de las cuales han sido olvidadas.
Ambicioso y completamente amoral, Skoond se las arregló para ser presentado a Torlin Escudoargénteo . El Duque vió inmediatamente un uso para él y aprovechó la oportunidad para obtener un "mago personal" completamente leal.
Después de que Skoond comprara la mansión, los rumores populares sostienen que la chillona mansión es perfecta para sus modales extranjeros y recargados. Sin embargo, la alta y delgada mansión está escasamente amueblada. El mago solo la usa para dormir y como almacén; come fuera y pasa cada momento cumpliendo las órdenes de Escudoargénteo.
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