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Roca de la Sierpe

Esta formidable fortaleza se eleva desde el centro del río en un islote resbaladizo de algas, y sus escarpadas murallas son casi imposibles de escalar. Consturida por el Puño Ardiente sobre una roca que se decía que había sido el hogar de un dragón de bronce, la fortaleza es el primer control fronterizo en el que Puerta de Baldur grava a los viajeros que van al norte. Todo el que pretenda cruzar el río por los dos enormes puentes debe pagar un peaje de 5 pc atravesar la fortaleza por el largo túnel central plagado de aspilleras y pozos mortales.   Entre veinticinco y cincuenta soldados del Puño Ardiente atienden el puesto fronterizo, que opera solo durante el día. Al anochecer, se levantan los puentes levadizos a ambos lados de la fortaleza, deteniendo todo el tráfico y obligando a los recién llegados a refugiarse hasta la mañana en una de las muchas posadas del puente en el Paso de la Sierpe.   La fortaleza tiene cuatro pisos: el del puente, ocupado por el túnel-ratonera y las oficinas dedicadas a la gestión del tráfico; la armería del segundo piso, llena de aceite, jabalinas y todo lo que los soldados necesitan para resistir un asedio; unat ercera planta para las dependencias de los soldados; y un piso de mazmorras de altos techos bajo los puentes para albergar prisioneros temporales y la dotación de botes de la fortaleza.   Los soldados destacados en la fortaleza tienden a clasificarse en dos categorías: los decepcionados por ser responsables del cobro de peajes tan lejos de la ciudad, y los encantados con el trabajo fácil y las oportunidades de divertirse en el Paso de la Sierpe.
Tipo
Keep
Se encuentra en
Organización propietaria

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