Waterdeep Geographic Location in Faerûn | World Anvil

Waterdeep

  Waterdeep, die Stadt der Wunder, ist die größte und einflussreichste Stadt der ganzen Schwertküste und weit darüber hinaus.   Mit mehr als 1.300.000 Angehörigen unterschiedlicher Rassen und Religionen ist Waterdeep ein Schmelztigel der Kulturen.   Der Wohlstand und die Lebhaftigkeit der Stadt basieren vor allem auf den Stützpfeilern des Handels, der Wissenschaft und Magie und der geographisch günstigen Lage.  

Handelsmetropole des Westens

  Waterdeep bildet die letzte Handelsstation vor dem hohen Norden und verbindet die südlicheren Metropolen Athkatla und Baldur's Gate mit dem nördlichen Neverwinter.   Viele Güter erreichen Waterdeep auf dem Seeweg und finden ihren Weg über die große Hafenstadt ins Landesinnere, wo sie über die großen Handelstraßen nach Nordosten zu den Elfen- und Zwergenstädten, direkt nach Osten bis weit nach Netheril und Cormyr oder weiter südlich über Elturgard bis zur Binnensee der Drachenküste.   Selbst das rauhe Nordvolk der Mondscheininseln westlich der Stadt treibt Handel mit Waterdeep, und manche Abenteurer brennen nur darauf, eine Passage auf einem der großen Schiffe zu buchen, um hinaus ins Ungewisse zu segeln.    

Stadtteile

 
   

Das Hafenviertel

  Das Hafenviertel ist das Tor zur Welt. Hier tummelt sich allerhand Volk zum Handeln, Trinken und Spielen, oder um sich in den Straßen der roten Laterne zu vergnügen oder zwielichtige Geschäfte zu tätigen.

 

Der Handelsbezirk

  In Waterdeeps Handelszentrum haben die Geschäfte selbst bei Nacht geöffnet. Alle wichtigen Gilden haben hier ihren Sitz, und allerlei Handwerksstätten verarbeiten die zahlreichen Rohstoffe, die über den Land- oder den Seeweg in der Stadt eintreffen.  

Das Nordviertel

  Im Nordviertel leben die gehobene Mittelschicht und der niedere Adel der Stadt. Viele erfolgreiche Händler haben hier ihr Heim.  

Der Schlossbezirk

  Das Schlossviertel ist das Zentrum der Stadt, in dem sich der Palast von Waterdeep, der Regierungssitz, befindet. Außerdem stehen hier der Berg Waterdeep und die Wohnungen reicher Bürger*innen.  

Das Seeviertel

  Im Seeviertel, dem reichsten Bezirk der Stadt, haben die Adelsfamilien ihre prächtigen Wohnsitze. Zudem sind hier exklusive Geschäfte und eine Arena, das Feld des Triumphs zu finden.  

Das Südviertel

  Das Südviertel ist Sammelpunkt, Lade- und Entladezone für Karawanen, die durch die Südtore der Stadt kommen.  

Der Feldbezirk

  Im Norden und im Südosten der Stadt findet sich der in zwei Teile geteilte Feldbezirk. Wie der Name schon andeutet, liegt dieses "Viertel" auf den Feldern vor den Stadttoren und ist nichts anderes als das Armenviertel. Hier wagt sich die Wache kaum je hinaus, und viele gescheiterte Existenzen oder vom Pech (oder anderem) Verfolgte finden hier Unterschlupf. Wer mit Waterdeep zu tun hat, aber nicht gemeldet ist, lebt hier.    

Die Stadt der Toten

  Der Friedhof der Stadt dient zeitgleich als Park- und Grünanlage und wird gern genutzt, um der Hektik des Alltags zu entfliehen. Er steht der Öffentlichkeit tagsüber frei zur Verfügung.  

Politik

 

Regierung

  wird von einem 16-köpfigen Rat von Fürsten regiert, die aus jeder Gesellschaftsschicht kommen. Jeder dieser Maskierten Fürsten trägt ein Gewand, Amulett und Maske, die den oder die Träger*in gänzlich unkenntlich machen. So soll die Anonymität und die Sicherheit der Regierung gewahrt bleiben. Nur die Offene Fürstin bleibt unmaskiert und zeigt sich als Repräsentantin der Stadt. Im Frühling 1490EA ist dies die offene Fürstin Laeral Silberhand.    

Justiz

  Unter der Aufsicht der Fürsten stehen 26 als Schwarzroben bezeichnete Magister, deren Amt etwa mit dem eines Richters gleichzusetzen ist. An jedem Stadttor befindet sich ein von sechs Gardisten beschützer Magister, welcher ein Urteil sofort fällen darf, doch meist befragen die Schwarzroben zu erst Zeugen. Ein Verurteilter kann innerhalb von zwei Tagen Einspruch erheben und wird in diesem Falle vor die Fürsten der Stadt geführt. Den Vorsitz dieses Rates, hält Laeral Silberhand. Zusätzlich müssen jedoch auch mindestens zwei Magister anwesend sein. Zu erwähnen ist jedoch, dass die meisten Urteile ihren Bestand behalten oder nur leicht abgewandelt werden.  

Sicherheit

  Die Stadtgarde und die Stadtwache werden häufig von den Besuchern Waterdeeps verwechselt. Während die Stadtwache dafür sorgt, dass Ruhe und Ordnung in der Stadt herrschen, ist die Stadtgarde das gut ausgebildete Militär der Stadt. Angeblich gibt es 1200 Gardisten, doch die Bevölkerung geht davon aus, dass es noch viel mehr gibt.   Außer der Stadtgarde und der Stadtwache gibt es noch Die Graue Hand. Die Graue Hand ist eine Eliteeinheit mächtiger Abenteurer, die direkt und ausschließlich den Fürsten der Stadt unterstehen. Die Graue Hand kommt nur zum Einsatz, wenn es extreme Maßnahmen erfordert, um die Stadt zu verteidigen. Denn obwohl die Graue Hand nur wenige Mitglieder hat, ist sie in der Lage, selbst gefährliche und starke Gegner zu besiegen. Die Fürsten rufen die Graue Hand immer nur sehr zögerlich herbei, denn die Kämpfe, die von dieser Gruppe ausgetragen werden, verursachen nicht selten beträchtlichen Schaden an.  

Greifenreiter

  Die Greifenreiter, Greifenkavallerie oder Greifengarde ist die berittene Luftwaffe der Stadt. Die seltenen, intelligenten und sehr stolzen Greifen werden in den Bergen direkt nördlich der Stadt trainiert und gehegt. Zur Zeit des Aufruhrs haben sie zahlreiche Schlachten geschlagen, doch dieser Tage sieht man sie kaum in Aktion. Das ist auch nicht nötig, denn selbst ein junger Greif mit einer gepanzerten Lanzenreiterin ist derart beeindruckend, dass selbst erfahrene Recken lieber den Kopf einziehen. So sorgt das symbolträchtige Bild der über der Stadt kreisenden Greifengarde für viel Ruhe... zumindest an der Oberfläche. Und es herrschen Gerüchte, dass die Greifenreiter nicht mehr so schneidig sind wie noch vor ein paar Jahren...      

Handel

Währung

  Waterdeep handelt ebenso mit barer Münze wie andere Städte an der Schwertküste oder in ganz Faerûn. Hier jedoch haben die Münzen eine eigene Prägung sowie eigene Namen. Am berühmtesten sind die Waterdeeper Golddrachen.   Zahlreiche Gilden überwachen Handel und Zünfte in der Stadt.

Politik

Regierung: Die Maskierten Fürsten repräsentieren Adel, Volk und Gilden Herrscherin: Laeral Silberhand   Größe: Metropole  

Wappen

 
 

Bevölkerung

Einwohnerzahl: 1347840   Rassen: Menschen 34%
Zwerge 20%
Elfen 10%
Halblinge 15%
Halbelfen 15%
Gnome 3%
Halborks 2%
Andere 1%
   

Religionen

Alle, vor allem Gond,    

Handel

Exportwaren: Vor allem Fisch, Rüstung, Waffen, Kleidung, Töpferwaren, Technische Erfindungen Import: Rohstoffe, Magische Utensilien, besondere Metalle, Luxuswaren
Type
Coast / Shore
Location under
Owner/Ruler
Additional Rulers/Owners