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Les races créatrices

Vers -31000 CV

Les races créatrices se succédèrent et contrôlèrent chacune à leur tour Merrouroboros, créant ou engendrant des races inférieures.  Les Jours de Tonnère prirent fin lorque Ao sépara Abeir-Toril en deux, offrant Abeir aux Originels, et Toril aux Dieux.


Les empires des peuples reptiliens, amphibiens et aviaires – connus en elfique sous le nom d'Iqua'Tel'Quessir, les races créatrices – dominaient le monde. Ils ont construit de grandes villes de pierre et de verre, tracé des chemins à travers la nature sauvage, apprivoisé les grands lézards, utilisé de puissantes magies, façonné le monde qui les entourait et se faisaient la guerre. C'étaient les jours du tonnerre. C'est à cette époque que les nobles fées choisirent de prendre le contrôle de la Féerie.    Durant cette période, la civilisation batrachie menait une guerre désespérée contre les titans de l'engeance d'Annam. Dans l'espoir de l'emporter, ils libérèrent plusieurs originels qui avaient survécu à la Guerre de l'Aube, ce qui provoqua des catastrophes naturelles terribles sur l'ensemble de la planète. Les originels libérés affrontèrent leur anciens ennemis, les Estelars (les dieux), mais furent humiliés. Incapable de s'emparer du monde, l'un des originels, Asgoroth la Façonneuse de Mondes, projeta une lune de glace sur la planète. La destruction imminente força Ao à intervenir. Il sépara Abeir-Toril en deux, puis offrit le nouveau monde nommé Abeir aux Originels. Les dieux quant à eux reçurent Toril.   L’ère des races créatrices pris fin soudainement. Le monde changa et leurs vastes empires disparu. Il ne reste que des ruines et les tribus dispersées des hommes-lézards, des brutaciens et des aarakocras, descendants barbares de ceux qui dirigeaient autrefois le monde.

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