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Histoire de Faerûn

Création du Monde

  • Au commencement ...
    Création du Monde

    Au commencement était une univers brumeux vide et hors du temps, créé par Ao le Dieu Caché à partir du magma élémentaire brut du Phlogiston. Au sein de cette sphère pâle, plusieurs mondes dérivaient sur la Mer de Nuit. Bien que déserts et sans vie, ces mondes attiraient la convoitise des destructeurs originels. De la Mer Astrale, Séluné et Shar naquirent et affrontèrent les originels pour protéger les mondes. Les autres dieux furent créés par les résidus des batailles divines, tandis que d'autres furent appelés d'autres dimensions pour lutter contre les originels.

La Guerre de l'Aube

? à -35000 CV

  • A l'aube du temps ...
    L'Âge bleu

    La lutte entre les dieux et les originels dura une éternité, et pendant ce temps la vie parvint à éclore sur les mondes qu'ils se disputaient. Parmi eux, le joyau bleu de Abeir-Toril brillait plus que tout autre monde, et l'immense océan qui le recouvrait entièrement abritait une race de créatures aquatiques.

  • Avant -35000 CV environ
    L'Âge Sombre

    L'Âge Bleu prit fin et devint l'Âge sombre lorsque le Serpent de la Nuit arracha le soleil du ciel de Abeir-Toril, déclenchant une aire glaciaire brutale et plongée dans les ténèbres. Toute vie sur Abeir-Toril s'éteignit. L'affrontement entre les dieux et les originels se poursuivit jusqu'à ce qu'Ubtao trahissent les originels et aide les dieux à les vaincre.

Les Jours du Tonnerre

-35000 CV à -30000 CV

  • Vers -35000 CV
    Merrouroboros

    Une éternité s'écoula avant que le soleil ne réchauffe à nouveau Abeir-Toril. Les océans dégelèrent et leur niveau diminua, permettant à un continent unique d'émerger : Merrouroboros.

  • Vers -31000 CV
    Les races créatrices

    Les races créatrices se succédèrent et contrôlèrent chacune à leur tour Merrouroboros, créant ou engendrant des races inférieures.  Les Jours de Tonnère prirent fin lorque Ao sépara Abeir-Toril en deux, offrant Abeir aux Originels, et Toril aux Dieux.

Les Premiers âges

-30000 CV à -24000 CV

  • Vers -25000 CV
    Guerre des Dragons et des Géants

    Avec la disparition des empires des races créatrices, les dragons et les géants s'affrontèrent pour le contrôle des terres dans de grandes guerres destructrices. Après un millénaire de guerre, les géants furent sauvés de l'annihilation quand la haute magie des fées poussa les dragons dans un paroxysme suicidaire de rage et de destruction.

La Première Floraison

-24000 CV à -3000 CV

  • Vers -20000 CV
    Avènement des grands royaumes elfiques

    Avec l'affaiblissement des géants et des dragons, les royaumes elfiques connurent leur apogée. Ils repoussèrent ce qui restait de dragons et géants, et tinrent les orques à distance, permettant à d'autres races (dont les humains) de prospérer en sécurité.

  • -17600 CV
    Première Fracture

    Une invocation de haute magie brisa Merrouroboros en morceaux, créant les continents de Faerûn, Maztica et Katashaka. Evermeet sortit des eaux de la nouvelle Mer Inviolée.

  • De -12000 à -9000 CV environ
    Les Guerres de la Couronne

    Sur une période de 3 000 ans, les grands royaumes elfes s'affrontèrent, conduisant à la quasi-destruction de la race elfique.

  • Entre -9000 et -3000 CV environ
    Les Temps de la Fondation

    Les elfes et les nains dominaient Faerûn pendant l'époque connue sous le nom de Temps de la Fondation, alors que les autres races humanoïdes, dont les humains commencaient leur expansion.

L'Âge de l'Humanité

-3000 CV à 1358 CV

  • De -3830 à -339 CV
    Avènement et Déclin du Netheril

    Les villages humains de la région de Nétheril s'allièrent aux elfes d'Eaerlanni et apprirent d'eux l'usage de la magie. Les Néthereses perfectionnèrent cet Art et bâtirent un puissance empire qui domina une grande partie de Faerûn pendant 3000 ans jusqu'à la Folie de Karsus qui provoqua la chûte brutale de l'empire.

  • 1 CV
    Proclamation du Pacte des Vaux

    Le Pacte des Vaux est scellé entre les elfes de Cormanthyr et les futurs habitants des Vaux.

  • Depuis 1500 ans ...
    Les grandes villes

    Fondation de Padhiver, de Lunargent, d'Eauprofonde, et autres grandes villes. Les nations et cité-états se développent le long de la Côte des Epées.

L'Ère du Bouleversement

1358 CV à aujourd'hui

  • 1358 CV à nos jours
    L'Ere des Bouleversements

    Les cent cinquante dernières années ont constitué l'une des périodes les plus cataclysmiques de l'histoire de Faerûn. À pas moins de trois reprises, Toril a été profondément ébranlée par des forces qui ont réécrit à plusieurs reprises les lois de la réalité.

  • 1358 CV


    Le Temps des Troubles

    L'Ère du Bouleversement commença au début du Temps des Troubles, lorsque les dieux furent forcés de s'incarner sur Toril après que certains d'entre eux aient volé les Tablettes du Destin à Ao.

  • 1374 CV


    Le retour du Nétheril

    L'empire du Nétheril renait, près de 2000 ans après son déclin, avec la réapparition de la cité flottante de Thultanthar.

  • 1385 CV


    Magepeste

    Au Temps des Troubles succèda la Magepeste avec la fusion cataclysmique de Abeir et de Toril pour une courte période. Le nombre de dieux diminua drastiquement et les originels firent leur retour.

  • 1487 CV


    Seconde Fracture

    Abeir et Toril furent à nouveau séparés, provoquant de nombreux tremblements de terre et cataclysmes. Myth Drannor fut à nouveau détruite, la Mer des Étoiles déchues retrouva son niveau d'antan grâce à la Grande Pluie.