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Algernon Alpavlova

Algernon Gernon (a.k.a. Al)

Familiengeschichte und Persönliche Abstammung:

Die Gernon Familie (benannt nach ihrer Verbindung zu der inkorporealen Identität Gernon Alkathir) hatte seit den Tagen ihrer frühesten niedergeschriebenen Geschichte ihren Familiensitz in der kalten und harschen Region des Königreiches Damara (siehe Damara und Vaasa ).   Hier besaßen sie seit etwa 1.360 TZ eine Art Geheimorganisation unter König Gareth Dragonsbane, um Feinde des Königreiches, von innen wie außen, aus den Schatten heraus zu bekämpfen. (Aber auch vor der neuen Dynasty Damaras war eine alte Linie der Gernons schon seit den Tagen Feldrin Blutvaters ansässig und operativ aus der Hauptstadt Heliogabalus seit 1.075 TZ).   Durch Organisation leiten Sie die öffentliche Organisation Spysong und besaßen auch Spione in hohen Führungsposition der Assassinengilde der Galenas.   Durch diese Verbindung zu geheimen Machenschaften und der Königsfamilie besaß die Gernon Familie ein weitreichendes Netzwerk, welches sich fast über den ganzen Kontinent erstreckt. Aufgrund dieser Errungenschaften erhielten sie durch König Gareth bereits den Titel Alpavlova (Sprache der Quori: von den Ungesehenen).   Durch diese Verbindungen entstanden viele Nebenarme des langen Stammbaums der Gernons. Aufgrund dieser ist es selbst am Antlitz eines Mitgliedes der Hauptfamilie nicht mehr zu erkennen, welchem Volk sie Ursprünglich angehören.   1.459 TR nach der Zauberplage wurde Brianne Dragonsbane, letzte bekannte Nachfahrin Gareths, in einem hinterhältigen Mordkomplott von Yarin Frostmantel ermordet, welcher zwei Jahre später den Thron an sich riss.   Die Gernon Familie wurde aufgrund dieses Ereignisses dem Großteil ihrer Macht beraubt. Die nächsten sieben Jahre wurden die Gernons von Frostmantel in den Kriegen gegen die Invasion aus Vaasa ausgenutzt und immer weiter geschwächt.   Als 1.468 TR alle Druckmittel gegen die Familie ausgespielt waren und deren Ausnutzung für Frostmantel ungünstig und gefährlich wurde, ließ er die gesamte Familie als Verräter einsperren, foltern und einen nach dem anderen umbringen.   In ihren letzten Jahren wurde die Familie von ihrem Kopf Eongernon, unterstützt durch dessen Frau Seygernon (Cousine von Brianne Dragonsbane), geleitet. Eons Bruder Eikgernon war seine rechte Hand und leitete mit dem Alias „Riordan Parnell“ Spysong.   Nachfolger dieser drei sollten direkt aus den drei Kindern von Eon und Sey, dem ältesten Ad, dessen jüngere Schwester Ai und den jüngsten Sohn Al, herangezogen werden.  

Algernon:

Al wurde im Jahr der zügelosen Auferstehung 1.441 TZ geboren.   Als zweiter Sohn und drittes Kind des Oberhauptes der Hauptfamilie arbeitete Al sein ganzes Leben darauf hin, seinen älteren Bruder in den Bestreben der Familie zu unterstützen.   Wenn auch nicht so talentiert wie sein älterer Bruder und seine Schwester machte Al schon in jungen Jahren Fortschritte in der Spionage und Schurkenkunst der Organisation (Unterrichtet von Seygernon). Aufgrund seiner außergewöhnlich starken Verbindung mit Gernon Alkathir hatte Al schon immer eine erweiterte Fähigkeit phsyonische Energien zu manipulieren. Jedoch nutzte er nur die Lehren seiner Familie und machte keinen Gebrauch von seinen besonderen Fähigkeiten.   Während dem Fall der Familie wurde Al zusammen mit vielen anderen Mitgliedern der Haupt- und Nebenfamilie bei einem Hinterhalt in dem unterirdischen Operations- und Wohnquartier der Familie in Gefangenschaft genommen. („Laylat al'Alsinat Alqatila“ Die Nacht der tödlichen Zungen)   In Gefangenschaft wurden er und seine Geschwister als Druckmittel zur Kontrolle der restlichen Familie eingesetzt. In dieser Zeit, in der es für Al nichts anderes gab als Einsamkeit und Folter, wuchs seine Verbindung zu Gernon immer enger.   Als letztendlich versucht wurde, die gesamte Familie zu vernichten, musste Al mit ansehen, wie seine Schwester und sein Bruder vor seinen Augen an Unterernährung und Wunden starben.   Kurz bevor auch er dem selben Schicksal erlag schwor er Rache gegen die Betrüger und Mörder die ihm alles geraubt hatten und bat Gernon darum für ihn und sich selbst diese Rache zu suchen.   Danach starb Al.  

Gernon Alkathir:

Gernon ist alt. Älter als das meiste und älter als es ihn interessiert. Die ersten paar Millionen Jahre sind in seinen Erinnerungen zähflüssig, ungenau und teilnamslos vorübergegangen. Die dunklen Intrigen und politischen Spielereien der anderen Quori hatten für ihn viel weniger Bedeutung, als den vorbeiziehenden Sternen zuzuschauen und dem Vergehen der Träume zu lauschen.   Erst als er die allererste für ihn interessante Seele eines sterblichen berührte, um sich die Zeit zu vertreiben, wurde ihm bewusst, wie viel es in der materiellen Welt zu sehen gab, was in der Welt der Träume gar nicht existierte.   In Verbindung und im langsamen verschmelzen mit diesem sterblichen, den er nur als Avral (Der Erste) bezeichnete lernte Gernon die materielle Welt lieben.   Jahrhunderte verstrichen und die Verbindung die Gernon zuerst nur mit Avral eingegangen war, breitete sich auf dessen direkte Nachkommen aus.   Gernon fühlte in dieser, für ihn relativ kurzen Zeit so viel Glück, Freude und Aufregung wie er vorher noch nie gefühlt hatte.   Diese Erkenntnis war’s auch die den Verlust, den Schmerz, den Hass und die sich ansammelnden wünsche nach Vergeltung, umso schärfer machten. Gernon spürte all den Schmerz und das Leid, das durch den Verrat und die Verfolgung, die die Familie erlitten hatte, ausgelöst wurde und nahm diesen, ob gewollt oder nicht zusammen mit Fetzen, der verstorbenen Seelen, in sich auf.   Obendrein kam noch die ungewöhnlich starke Verbindung zu dem jungen Al der ihm besonders ans Herz gewachsen war hinzu.   Als nun der Großteil der Familie tot war und Al im Sterben liegend nach ihm schrie, übernahm Gernon zum aller ersten Mal volle Kontrolle über einen seiner „Salil al’Avral“ (Nachfahre des Ersten). Jedoch konnte er sich auch so nicht von den gequälten Seelenfetzen der verstorbenen Familie losreißen und man sie mit in seinen Geist und seine Träume.   Gernon brauchte ein paar Tagen, um sich an die neuen Umstände einen physischen Körper zu haben, zu gewöhnen.   Durch seine Übernahme des geschundenen Körpers kurz vor dessen Tod, war der Alterungsprozess und natürliche Heilungsvorgang des Körpers fast vollständig zum Stillstand gekommen (ähnlich wie untot).   Dies jedoch gab ihm die Möglichkeit sich ein paar Wochen später bei einer Inspektion tot zu stellen und somit aus Helgabal zu einem Massengrab auf den Feldern außerhalb der Stadt verfrachtet zu werden.   Aus der Gefangenschaft entkommen, stahl sich Gernon aus den umliegenden Dörfern alles zusammen, was er brauchte und zog noch im selben Jahr gen Westen, um seine Rache im Namen der gesamten Familie möglich zu machen.   Auf dem Weg immer weiter nach Westen lebte Gernon, unter verschiedensten Namen. Er lebte in Wäldern und abgelegenen Dörfern, letztere jedoch mied größtenteils. Dies ging weiter, bis er an der Schwertküste kam und entschied, dass er sich mit Menschen auseinandersetzen werden muss, um seine Vergeltung in die Tat umzusetzen.  

Al's Reise

Nach seiner Gefangennahme 1.468 TZ verbrachte Al fast zwei Jahre in den Kerkern von König Yarin Frostmantel. Um die Qualen der Folter zu überstehen zog sich sein Verstand immer weiter zurück. Als Al 1.469 TZ starb, übernahm Gernon seinen Körper und schwor Rache an Yarin Frostmantel. Er muss mehr über den Mord an Brianne Dragonsbane herauszufinden, denn dieses Ereignis führte schließlich zum Leid und Tod von Al. Doch zuerst flieht er in seiner Verwirrung aus Heliogabalus Richtung Westen bis er 1.473 TZ nach Mulmaster kommt.
In Mulmaster kommt Gernon zur Ruhe und schmiedet einen Plan für seine Rache. Er kehrt nach Heliogabalus zurück und versucht dort mehr über die Yarin Frostmantel und seine Spione herauszufinden. Er erfährt dort von den dunklen Machenschaften eines schwarzen Netzwerkes aus dem Westen und bricht 1.474 TZ in Richtung Vaasa auf.
Vier Jahre verbringt Al in Vaasa und besucht unter anderem die Zitadelle der Assassine und dieHöhle der flüsternden Winde . Seine Nachforschungen führen ihn auch nach Telos City und Darmshall. Im Zusammenhang mit dem schwarzen Netzwerk hört er von Orten, wie Zhentil Keep , der Zitadelle des Raben , der Festung Darkhold und großen Städten im Westen, wie Baldurs Gate und Waterdeep.
1.478 TZ verlässt Al Vaasa und kommt 1.479 TZ nach Zhentil Keep, wo er erstmals von den Zhentarim hört. Der Organisation, die hinter dem schwarzen Netzwerk steckt und die irgendetwas mit dem Tod von Brianne Dragonsbane und dem Aufstieg von Yarin Frostmantel zu tun hat.
In Zhentil Keep erfährt Al, dass das Hauptquartier der Zhentarim in der Zitadelle des Raben ist und er versucht die Zitadelle zu finden. Auf dem Weg zu der Zitadelle geraten Al's Erinnerungen immer mehr durcheinander und er vergisst einen Teil dessen, was er bereits herausgefunden hat. Er findet sogar die Zitadelle, aber da er bereits weit von seiner Heimat weg ist, erinnert er sich nicht mehr, warum er eigentlich hierher wollte. Er erinnert sich nur noch an Rache, an Frostmantel und an Dragonsbane. Nur die Zusammenhänge werden immer undeutlicher. Vor den Toren der Zitadelle hört Al von einer mächtigen Elfenstadt namens Myth Drannor im Süden. Er hofft, dass die Elfenmagier ihm dort helfen können besser mit der Verschmelzung zwischen Al und Gernon zurecht zukommen.
1.480 TZ kommt er nach Myth Drannor, aber die Elfen weisen ihn ab. Wütend wandert er weiter ziellos in Richtung Süden und kommt an die Küste von Sembia. Da es dort nicht weiter in Richtung Süden geht, wandert er nach Westen in Richtung Cormyr.
Als er bei einer Rast in einem Gasthaus den Namen Darkhold hört, erinnert er sich wieder, dass er dort hinwollte, um Rache zu nehmen. Die Fremden berichten ihm, dass Darkhold westlich in den Far Hills in den Sunset Mountains liegt.
1.483 TZ hat Al einen kurzen Aufenthalt in Suzail, der Hauptstadt von Cormyr am Drachenmeer. 1.484 TZ kommt Al nach Darkhold, aber hier ist nichts, was seine Rache befriedigen könnte und nichts, was seinen Erinnerungen weiterhelfen könnte. Niemand hier kann etwas mit den Namen Frostmantel oder Dragonsbane anfangen, aber die Menschen in Darkhold begegnen ihm immer misstrauischer. Irgendwann empfiehlt ihm ein alter Mann nach Baldurs Gate und von dort nach Candlekeep zu reisen, denn in den Bibliotheken und Archiven dort würde er mit Sicherheit finden, wonach er sucht. Da er hier in den Far Hills sowieso nicht weiterkommt, beschließt Al dem Ratschlag zu folgen.
1.485 TZ kommt Al nach Baldurs Gate. Irgendwie hat er dort seit langem wieder das Gefühl von Heimat, auch wenn diese Stadt so ganz anders ist als seine verschwommenen Erinnerungen an Heliogabalus . Vielleicht ist es einfach nur die schiere Größe und das geheimnisvolle Wesen, was die beiden Städte teilen. Al bleibt fast zwei Jahre in Baldurs Gate und langsam kehren Teile seiner Erinnerungen bruchstückhaft zurück. Er weiß, dass er bereits irgendeinem dunklen Geheimnis auf der Spur war. Er weiß auch, dass seine Heimat sehr weit im Osten lag, aber er kann sich nicht genau an seinen Weg erinnern. Nur daran, dass viele Menschen und Elfen auf seiner Reise nicht freundlich zu ihm waren. Und vielleicht ist es deswegen beruhigend in Baldurs Gate zu sein, denn hier schert es niemanden, dass er so anders ist. Hier ist Al ohne jede Anstrengung unauffällig. 1.486 TZ hat Al plötzlich nicht mehr das Gefühl in Baldurs Gate sicher zu sein. Er fühlt sich verfolgt und sieht überall um ihn herum Spione (tatsächlich bemerkt er jetzt, wo er etwas zur Ruhe gekommen ist, zum ersten mal die Agenten der Harfner , die ihn immer wieder auf seiner Reise nach Westen beobachtet haben, da sie ihn für einen Spion von Yarin Frostmantel oder den Zhentari gehalten haben). Der Verfolgungswahn bringt Al's Gedanken und Erinnerungen erneut durcheinander. Er flieht in den kommenden drei Jahren in Richtung Norden über Dragonspear Castle, Daggerford und Waterdeep weiter Richtung Norden, wo er immer wieder versucht für eine kurze Zeit in den Städten seßhaft zu werden, bis er wieder das Gefühl hat verfolgt zu werden.
Die Erinnerungen an seine Reise, sowie die Namen und Orte verschwimmen zu einem chaotischen Durcheinander und auch wenn er weiß, dass er dringend Hilfe benötigen würde, erlauben ihm sein Misstrauen und seine Rachegefühle nicht unbeschwert Kontakt mit anderen Menschen aufzunehmen.
Das ändert sich zum ersten Mal, als er in Phandalin einen jungen drachenblütigen Barbaren trifft, der wie Al aus dem Osten zu kommen scheint (vielleicht nicht ganz so weit aus dem Osten, wie Al) und ebenfalls vor irgendetwas davonläuft. Außerdem hat er hier in Phandalin zum ersten mal das Gefühl nicht verfolgt zu werden (tatsächlich ist die hiesige Agentin der Harfner derzeit nicht in Phandalin und die Harfner haben auch beschlossen, dass Al wohl kein Spion ist, da er seit Jahren höchstwahrscheinlich keine Informationen in Richtung Osten geschickt hat).
Al schließt sich in Phandalin einer Gruppe von Abenteurern an, die einen Drachen töten wollen. Obwohl zu der Gruppe auch einige Elfen gehören, denen Al irgendwie misstrauisch gegenüber steht. Aber während den gemeinsamen Abenteuern vergisst Al schon fast, warum er aus dem Osten aufgebrochen ist und was der Grund für sein Misstrauen ist... bis er kurz vor dem Tod des Drachens von einer Organisation namens Zhentarim, einem schwarzen Netzwerk und der Kirche von Bane hört. Und mit einem mal sein Gefühl nach Rache erneut aufflammt. Irgendwas haben diese Zhentarim mit Frostmantel zu tun. Und der ist für den Tod von Dragonsbane verantwortlich, was das Leid und den Tod von Al ausgelöst hat. Mit einem mal sind alle Erinnerungen an die Zeit vor Al's Tod, an die Zeit der Qualen in der Gefangenschaft und die Flucht aus Heliogabalus wieder da. Nur wie er in den letzten 16 Jahren hier nach Phandalin gekommen ist, kann Al nicht genau sagen.

Mental characteristics

Moral & Philosophie

Für Al ist Gerechtigkeit eine Variable, die durch die Gewinner der Geschichte gegeben wird und er strebt danach, dass die Richtigen gewinnen.
Al ist an seinen Hass und seine Rachegelüste gegen die Verräter, die Erinnerungen, den Schmerz und die Wut gebunden und er leidet unter Paranoia sowie Hass auf Betrüger jeder Art und Intensität. Daher sammelt er fanatisch Informationen und Gegenstände, die er als Druckmittel benutzen könnte.

Social

Verhalten

Macht einen brütenden Eindruck. Redet nur mit Leuten denen er vertraut. Ist sehr mißtrauisch.
Rasse: Mensch
Klasse: Dieb
Gesinnung
neutral böse
Titel & Berufsbezeichnung
König Gareth verlieh der Familie den Titel Alpavlova, was in der Sprache der Quori soviel wie "von den Ungesehenen" bedeutet.
Year of Birth
1441 TZ 49 Years old
Geburtsort
Heliogabalus in Damara
Children
Sex
Male
Haare
blutrot
Hautfarbe
blaugrau
Größe
1,85m
Gewicht
78kg
Andere Zugehörigkeiten

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