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Hammerstone

La legendaria ciudad enana de Hammerstone, fue fundada hace casi 850 años y desde entonces la dinastía Strongheart que ha reinado por medio de una monarquía parlamentaria. Dentro de la cadena montañosa de Faral, bajo toneladas de roca se extiende la ciudad de Hammerstone, la segunda en población en Celaria. Gobernada actualmente por Thoradin Strongheart.   Uno no pensaría mucho si viera Hammerstone en un mapa, tal vez su entrada sorprenda a algunas personas, pero no es sino hasta que pasan esas puertas y acceden a la ciudad que se quedan sin palabras. En sus amplias calles se respira un aire de seguridad, los muros impenetrables junto con la tendencia a la legalidad y al bien de sus ciudadanos hace que Hammerstone sea una ciudad donde todos caminan tranquilos, sin temer por los peligros externos o internos. En esta ciudad se pueden encontrar los mejores herreros, armeros, alquimistas y mineros, obviamente, si uno sabe en que nivel buscar.   La capital del reino enano posee 5 niveles, cada uno con un anillo central que coincide con el resto, donde aplias rampas sirven de conexion entre los niveles. En los niveles superiores, donde el aire es más fresco, se encuentra el trono del rey junto con el palacio real, los distintos edificios del gobierno como el parlamento, la casa de la mano del rey, y las familias más pudientes. A medida que se baja por los niveles se baja en poder adquisitivo, al igual que aumenta la presencia de industrias, hasta llegar a la base donde las operaciones mineras de expansión de la ciudad se llevan a cabo.

Demografía

70% Enanos 20% Gnomos 5% Humanos 5% Otros

Gobierno

Monarquia Parlamentaria

Defensas

Cada anillo se puede aislar del resto, sin importar de donde venga la amenaza, grandes puertas (que compiten con puertas de otras ciudades) hacen que cualquier fuerza invasora sangre cada metro que quiera avanzar en la ciudad.

Industria

Las mejores herrerias y armerias.
Mercado mágico

Infraestructura

Sistema de ventilación para mantener el aire respirable.
Cloacas.

Recursos

Cede original del Martillo de Plata
Edificios del Gobierno
Cedes diplomáticas

Gremios y facciones

  • Sede original del Martillo de Plata
  • Gremio de comerciantes
  • Gremio de mineros

Historia

Poco más de 900 años atras, el clan de enanos al mando de Adrik Strongheart pusieron rumbo al joven continente de Celaria, que fue descubierto hacia pocos siglos por los elfos. Al llegar a la ciudad elfica de E'lanar negociaron con los elfos que los dejaran atravesar su territorio con la condición que debían establecerse del otro lado de la cadena montañosa de Faral. Luego de cruzar la cadena montañosa, el grupo de enanos la siguio hacia al sur y al poco tiempo encontraron un rio en el cual habia pequeños pedazos de plata. Dado que tecnicamente estaban del otro lado de la montaña, dieron por cumplida su promesa a los elfos y se pusieron a escavar en busca de la mina de plata y otros metales.   Simultaneamente, una parte del grupo siguio el rio hasta un lago, y del otro lado del mismo fundaron el pueblo de Bragnhar, el cual sirvio para proveer de comida a las operaciones mineras.   Con el tiempo tanto el pueblo como la mina fueron creciendo, hasta que las actividades mineras empezaron a descender dentro de la montaña, en ese momento se tomó la decisión de que la mina sea un lugar donde vivir, convirtiendo los niveles superiores que ahora estaban libres en lugares habitables. Los enanos tomaron esta oportunidad de empezar de cero para crear una ciudad bien planificada, de calles anchas, comodas y defensas que permitieran resistir ataques prolongodos y numerosos. Se toma como fecha de fundación de la ciudad el año 897 P.D   Durante los 120 años luego de su creación la ciudad fue creciendo y el reino expandiendose. Se enviaron varias expediciones al Desierto de Turin (nombrado asi por el Príncipe Turin Strongheart quien las llevo a cabo) y se descubrieron lugares donde extraer metales y piedras preciosas. Al final de este período, durante expediciones hacia las áridas tierras del sur, descubrieron que no eran los únicos seres inteligentes de ese lado de la cordillera. A la vera de un rio en las tierras áridas (que más adelante se las conoceria como Ulmar Wastelands) encontraron lo que en ese momento era el pueblo de Uramar, un asentamiento principalmente de humanos que fueron exiliados de sus tierras por sus oscuras creencias y rituales. A pesar de ello, los enanos accedieron a una relación comercial, (manteniendo las distancias).   Casi un siglo después, los enanos tuvieron encuentros con otras dos civilizaciones, una de las cuales probó ser la clave para el crecimiento de Hammerstone y la otra una piedra en el zapato. La primera fueron los humanos del Imperio Kerian, un grupo con similares objetivos que los enanos, encontrar un nuevo lugar donde vivir del otro lado del océano, sin embargo no navegaron las mismas aguas que los enanos, si no que llegaron por el este, a través del océano de Elmian y se asentaron en una bahia natural donde fundaron la ciudad de Miriath. La relación entre las dos ciudades fue sinérgica, potenciando el desarrollo de ambas. El segundo encuentro fue con los orcos del sur, quienes luego de cruzar el Deadman Strait comenzaron a atacar puestos de avanzada de los enanos. Curiosamente, otra vez los humanos de Uramar probaron ser incomodamente útiles, dado que también odiaban a los orcos, sirvieron de escudo contra estos.   Hammerstone comenzo a expandirse rápidamente, al llegar al cuarto nivel bajo tierra fue necesario encontrar una forma de hacer llegar aire fresco tan abajo. Fue en ese momento donde los gnomos que hacia poco desembarcaron en Miriath cumplieron un rol importante y se transformaron en la segunda raza con más presencia en la ciudad. Con su facilidad para el ingenio y la magia, los gnomos crearon un sistema de chimeneas que usaban el calor de las forjas que era expulsado por las mismas para generar un vacio que permitiera bombear aire hasta los niveles más bajos.   Con los años la Hammerstone siguio creciendo y junto a E'lanar fueron las únicas ciudades que no fueron sitiadas en la gran guerra. Sin embargo, las cicatrices de las muertes, las pérdidas de pueblos, minas y territorios aun se notan en los habitantes de Hammerstone.

Arquitectura

Enana

Recursos naturales

  • Hierro
  • Plata
  • Oro
  • Agricultura
  • Rio
Fecha de fundación
897 P.D.
Tipo
Capital
Población
19000
Dueño o gobernante
Título del dueño o gobernante
Rey
Organización propietaria

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