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Session 2 : Recrutement militaire - Zath'Tad la gardienne des cauchemars

General Summary

Méphisto Phélès fut convoqué par les supérieurs pour sceller la formation de l'équipe. Pendant ce temps, Céri Zeorumm s'en alla refaire un stock de flèches avant de revenir rejoindre ultérieurement ses compagnons. Une mission cruciale s'annonçait pour l'intrépide équipe, composée d'Anath de Fargoth, Alastor et Experiment Boy : recruter Zath'tad, la gardienne des cauchemars, en répondant à son appel "urgent" pour une mission.   Ainsi le groupe s'aventura dans la sombre Forêt du repos éternel, déterminée à rencontrer Zath'tad. La mission "urgente" impliquait l'éradication d'arbres mangerêves, une menace dévorante pour la paisible forêt. Le fardeau de cette tâche avait été délaissé par la démone bien trop paresseuse. Alors Experiment Boy, plein de fougue, tenta d'insister pour qu'elle se joigne à eux. Hélas, cette tentative éveilla sa colère, et ses familiers commencèrent à se métamorphoser en créatures cauchemardesques. Cependant, grâce à l'intervention apaisante d'Anath, Zath'tad se calma, et le groupe accepta immédiatement la mission pour témoigner de leur dévouement.   Alors qu'ils pénétraient plus profondément dans la forêt, à la recherche des arbres mangerêves, ils furent confrontés à une scène étonnante. Cinq arbres se dressaient devant eux, et parmi eux, l'un dévorait goulûment une peluche représentant un dragon à deux têtes. À leur grande surprise, Anath reçut un message télépathique de la peluche, implorant leur aide.   Déterminés à secourir cette peluche, nos courageux compagnons s'élancèrent à l'assaut des arbres maléfiques. Alastor déploya ses talents d'orateur et provoqua les deux arbres à proximité qui bloquaient leur avancée, les attirant vers lui pour les frapper de toutes ses forces. Experiment Boy, armé de son patator, fit pleuvoir les projectiles dans l'espoir de réduire les arbres en poussière, mais sa précision le trahit. De son côté, Anath de Fargoth utilisa son charme magique pour tenter de séduire l'arbre retenant la peluche captive, mais en vain. Paradoxalement, une légère compassion naquit en elle pour cette créature. Cependant, elle réussit à envoyer une lance de feu embraser l'un des arbres, le faisant crépiter sous l'intensité des flammes.   Les assauts se succédaient, certains plus réussis que d'autres, mais les ravages infligés se révélaient plus destructeurs pour le paysage que pour les ennemis. Néanmoins, leur détermination ne faiblit pas. Heureusement, ils furent soutenus par l'arrivée de Céri Zeorumm, qui se joignit à eux avec sa maîtrise imparable de l'arc. Pendant ce temps, la peluche, libérée de l'emprise de l'arbre après un échange de machouillages, s'éloigna du tumulte pour retrouver un semblant de répit.   Grâce au soutien de Céri, ils parvinrent à abattre deux autres arbres. Cependant, Alastor, très affaibli, creusa une tranchée d'un violent coup de masse pour s'éloigner des arbres et chercher des plantes aux propriétés curatives autour de lui sans grand succès. Pendant ce temps, la peluche qui avait réussi à se libérer s'éloigna du combat pour se reposer.   Les deux derniers arbres tentèrent de fusionner dans un ultime acte de résistance, mais Experiment Boy réussit à en tuer un à l'aide de son patator, mettant ainsi fin à leur fusion. Les vaillants guerriers s'acharnerent sur le dernier arbre, qui tentait de fuir la coupe.   Une fois celui-ci abattu, ils rejoignirent la peluche et découvrirent qu'elle était contrôlée par un Démon de la paresse nommé Lomni Ualac. Reconnaissant d'avoir sauvé sa peluche bien-aimée, Lomni les rejoignit et accepta de faire partie du bataillon. Cependant, étant rattrapé par son péché, il s'endormit sur place et le groupe dut le traîner derrière eux pour retourner voir Zath'tad, laissant derrière eux un paysage ravagé et un sol labouré.   Zath'tad constata la destruction des arbres mangerêves et accepta de fournir ses services à la compagnie, prêtant ses familiers moyennant finance.   Ayant réussi, non sans difficulté, à recruter deux démons de la paresse, le groupe décida de faire de Giz'Goth, un maître Forgeron et Démon de la colère capable d'infuser cette émotion dans ses armes, leur prochaine cible.

Récompenses Accordées

Zath'tad a rejoint les rangs du bataillon et fournira des familliers en échange d'argent.   Tout le groupe toucha également 20 pièces d'or chacun une fois les restes des arbres vendus.

Missions/Quêtes Achevées

Recruter Zath'tad   Sauver Lomni Ualac

Personnages Rencontrés

Campaign
L'invasion démoniaque
Protagonists
Alastor
Personnage :
Nom Alastor
Sexe Masculin
Race Démon_colère
Age 700
Statistiques :
Constitution 80 Force 73
Dextérité 62 Magie 50
Savoir 50 Social 46
Mental 65
Compléments :
PV 30 / 31
PM 16 / 20
Argent 0
Céri Zeorumm
Personnage :
Nom Céri Zoerumm
Sexe Homme
Race Démon_avarice
Age 640
Statistiques :
Constitution 55 Force 60
Dextérité 75 Magie 60
Savoir 75 Social 62
Mental 70
Compléments :
PV 21 / 21
PM 25 / 25
Argent 266
Anath de Fargoth
Personnage :
Nom Anath de Fargoth
Sexe Féminin
Race Démon_luxure
Age 420
Statistiques :
Constitution 40 Force 30
Dextérité 43 Magie 81
Savoir 73 Social 85
Mental 70 0
Compléments :
PV 15 / 15
PM 31 / 31
Argent 263
Lomni Ualac
Personnage :
Nom Lomni Ualac
Sexe Masculin
Race Démon_paresse
Age 238
Statistiques :
Constitution 70 Force 50
Dextérité 40 Magie 75
Savoir 30 Social 60
Mental 90
Compléments :
PV 19 / 26
PM 8 / 24
Argent 50
Experiment Boy
Personnage :
Nom Experiment Boy
Sexe Masculin
Race Démon_envie
Age 290
Statistiques :
Constitution 65 Force 55
Dextérité 79 Magie 67
Savoir 60 Social 55
Mental 50
Compléments :
PV 18 / 23
PM 22 / 24
Argent 100
Date du Rapport
03 Jul 2023
Lieu principal

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