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Session 9 : Invasion sur Mekos - Le procès

General Summary

Après le massacre d'Hexport, l'équipe dut retourner à Démonia pour que Méphisto réponde de ses erreurs à Ark'engard, la capitale démoniaque. Empruntant le portail démoniaque entre l'avant-poste de Mekos et Forg'ardan, la capitale régionale des démons de la colère, le groupe se prépara à faire face aux conséquences de l'incident. Alastor et Céri en profitèrent pour faire un détour par la forge de Giz'Goth et y déposer une partie de leur butin.   Pendant ce temps, le reste de l'équipe prit la direction d'Ark'engard. Pour y parvenir, ils devaient traverser l'un des ponts des 7 péchés, et le plus proche était le Pont de la colère. Dans un souci de gain de temps, ils décidèrent tous de passer par celui-ci, ce qui ravit Alastor, enthousiaste à l'idée d'affronter les défis du pont de son propre péché.   Méphisto, toujours aussi arrogant, s'élança sur le pont, sous-estimant la difficulté de traverser un pont d'un péché différent. Il fut violemment projeté en arrière, rencontrant un contretemps fâcheux. Malgré cette petite complication, le reste de l'équipe réussit à passer le pont et à atteindre la ceinture extérieure d'Ark'engard.   Parallèlement, Aeflinns se rendit également à Ark'engard pour être récompensé pour ses nombreux exploits accomplis lors du massacre d'Hexport. Optant cependant pour le Pont de la paresse, son propre péché, qui était adjacent à celui de la colère, il espérait éviter les ennuis. Une fois dans la ville, il se trouva sans le savoir à proximité d'une partie de l'équipe déjà arrivée. Les deux groupes se frôlèrent sans se rendre compte de leur implication future, laissant planer un voile d'intrigue au sein de la capitale démoniaque.   Une fois dans la ville, le groupe se dispersa pour occuper son temps en attendant l'heure de la convocation de Méphisto. Attirée par des odeurs alléchantes, Pépita décida de les suivre, se retrouvant ainsi devant la vitrine d'un restaurant à l'aspect prometteur. Sans hésiter, elle entra et utilisa ce qui restait de ses économies pour goûter à la plupart des plats sur la carte. Son enthousiasme pour la cuisine toucha le chef, qui décida de lui offrir quelques cours de cuisine en guise de remerciement pour son appétit insatiable. Après avoir pris connaissance des meilleurs restaurants de la ville, situés dans la ceinture interne, elle décida de s'y rendre immédiatement. Bien qu'elle ait pu passer sans encombre la porte de la Force, elle se trouva sans argent pour s'offrir les délices de ces établissements. C'est ainsi qu'elle proposa ses services de cuisinière en échange d'un repas, ce qui fut accepté après un entretien réussi. Pépita put ainsi cuisiner et savourer quelques-uns des délicieux plats offerts par un de ces restaurants renommés.   De son côté, Céri arpenta la ville en visitant plusieurs antiquaires pour leur vendre à prix d'or les pièces de monnaie qu'il avait réussi à dérober sur Mekos. Après des transactions plus ou moins fructueuses, il décida de chercher des individus douteux pour leur extorquer de l'argent. Cependant, avant même de commencer ses recherches, il fut attaqué par deux démons. Après un combat intense, il les élimina sans chercher à obtenir des informations malgré leurs paroles indiquant qu'ils avaient été payés pour l'attaquer.   Quant à Alastor, il se perdit dans les ruelles obscures de la ville, tombant sur un démon mystérieux et peu digne de confiance. Intéressé par la musculature d'Alastor, ce démon lui proposa de le suivre vers une destination inconnue. Alastor tenta de mettre davantage en évidence sa puissance en faisant des pompes pour impressionner son mystérieux guide, mais cela ne fit que renforcer son intérêt. Résigné, Alastor le suivit à travers la ville jusqu'à une porte lugubre donnant sur un escalier sombre. En bas de celui-ci, il découvrit une arène de combat clandestine, non pas clandestine par morale, mais parce qu'elle ne payait tout simplement pas de taxes à l'Empereur Démon. Il avait été recruté pour servir de combattant dans cette arène, un rôle qu'il accepta avec enthousiasme. Il décida même d'affronter son adversaire à mains nues, bien que celui-ci fût armé jusqu'aux dents. Malgré les chances défavorables, Alastor remporta le combat haut la main. Non seulement il gagna une somme considérable, mais il put également rencontrer l'un des démons les plus prestigieux fréquentant l'arène, qui lui remit un certificat de force en signe de reconnaissance.   De son côté, Méphisto eut beaucoup moins de chance. À peine arrivé en ville, il tenta de demander son chemin à l'un des passants, mais en utilisant son insupportable arrogance qui le caractérise tant, il provoqua l'ire d'un démon particulièrement irritable et plus fort que lui. Méphisto encaissa de nombreux coups sans pouvoir répondre avant de se faire éjecter de la route par un puissant coup de pied aux fesses. Humilié, il se dirigea vers le poste armé le plus proche pour obtenir des informations sur sa convocation. Il reçut une carte de la ville et une destination précise : l'un des manoirs de la ceinture intérieure. Déprimé par l'ensemble des revers qu'il venait de subir, il se remit en route sans tarder, décidant de passer par la porte de la Force, la plus proche de son itinéraire. Après une tentative infructueuse, il réussit tant bien que mal à la franchir, atteignant son objectif avec un moral au plus bas.   De son côté, Aeflinns parcourut la ville de repère en repère de la guilde des espions pour y dénicher les dernières nouvelles. Il en apprit ainsi un peu plus sur les différents membres de la nouvelle équipe qu'il était censé rejoindre, notamment les derniers événements survenus au sein de la ville. Après une première tentative avortée pour passer par la porte de la Force, où il s'écroula de fatigue devant les yeux de Pépita, il réussit à atteindre la ceinture interne. Il visita le quartier général de la guilde des espions pour conclure sa collecte d'informations. Sa chasse aux potins terminée, il se rendit lui aussi au manoir où il était convoqué.   Une fois Méphisto et Aeflinns présents, ils furent conduits auprès de Wrathius qui devait juger cette affaire. Celui-ci leur annonça que la décision envisagée était de rétrograder Méphisto de sa position de chef et de le remplacer par Aeflinns en tant que nouveau chef. Méphisto contesta vigoureusement cette décision, mettant en avant l'importance de l'avis des autres membres de son équipe concernant le poste de chef. Wrathius convoqua donc également les membres de l'équipe et recueillit leurs avis, qui furent variés, sans prédominance claire. Céri soutenait le remplacement par un nouveau chef, Pépita soutenait Méphisto, et Alastor préférait rester neutre.   Après des débats houleux et prolongés, la décision fut au final prise de rétrograder Méphisto de sa position de chef au sein de l'équipe. Bien que Aeflinns ait intégré les rangs, il ne fut toutefois attribué qu'un statut de membre ordinaire, recevant en compensation une somme monétaire. Alastor, malgré ses premières réticences, fut ultimement désigné comme le nouveau chef du groupe. Afin d'affirmer la nouvelle dynamique de l'équipe, Wrathius leur confia une mission cruciale : se rendre sur l'Ile Aigal pour élucider les raisons du silence prolongé de la Lueur de Crimia, l'une des sectes majeures fournissant aux démons leurs potions essentielles.

Récompenses Accordées

Lors de leur séjour à Ark'engard, la plupart des membres de l'équipe ont saisi l'occasion pour effectuer des transactions commerciales, acheter des fournitures nécessaires et vendre leurs marchandises. Cependant, le passage dans cette ville a été plus significatif pour certains membres.   Tout d'abord, Méphisto a subi une conséquence majeure de ses actions : il a été déchu de son rang de chef d'équipe en raison de son comportement arrogant et de ses erreurs lors de l'attaque d'Hexport. Cette sanction reflète la gravité de ses actes et de leur impact sur l'équipe.   En revanche, Alastor a été promu au poste de nouveau chef de l'équipe. Cette promotion témoigne de sa compétence, de sa fiabilité et de sa capacité à assumer des responsabilités accrues au sein du groupe.   Par ailleurs, Aeflinns a rejoint officiellement l'équipe, bien que son intégration se fasse en tant que membre ordinaire et non en tant que chef. Sa contribution potentielle à l'équipe reste à découvrir, mais sa présence ajoute une dynamique nouvelle et peut-être des compétences précieuses à leur arsenal.

Missions/Quêtes Achevées

La punition de Méphisto et la récompense d'Aeflinns ont été décidés lors de leur séjour à Ark'engard. Ces événements ont marqué un tournant dans la dynamique de l'équipe, avec des conséquences significatives pour ses membres.

Personnages Rencontrés

Campaign
L'invasion démoniaque
Protagonists
Alastor
Personnage :
Nom Alastor
Sexe Masculin
Race Démon_colère
Age 700
Statistiques :
Constitution 80 Force 73
Dextérité 62 Magie 50
Savoir 50 Social 46
Mental 65
Compléments :
PV 30 / 31
PM 16 / 20
Argent 0
Pepita
Personnage :
Nom Pétita
Sexe Féminin
Race Démon_gourmandise
Age
Statistiques :
Constitution 85 Force 75
Dextérité 70 Magie 50
Savoir 60 Social 75
Mental 45
Compléments :
PV 16 / 31
PM 21 / 21
Argent 283
Céri Zeorumm
Personnage :
Nom Céri Zoerumm
Sexe Homme
Race Démon_avarice
Age 640
Statistiques :
Constitution 55 Force 60
Dextérité 75 Magie 60
Savoir 75 Social 62
Mental 70
Compléments :
PV 21 / 21
PM 25 / 25
Argent 266
Anath de Fargoth
Personnage :
Nom Anath de Fargoth
Sexe Féminin
Race Démon_luxure
Age 420
Statistiques :
Constitution 40 Force 30
Dextérité 43 Magie 81
Savoir 73 Social 85
Mental 70 0
Compléments :
PV 15 / 15
PM 31 / 31
Argent 263
Lomni Ualac
Personnage :
Nom Lomni Ualac
Sexe Masculin
Race Démon_paresse
Age 238
Statistiques :
Constitution 70 Force 50
Dextérité 40 Magie 75
Savoir 30 Social 60
Mental 90
Compléments :
PV 19 / 26
PM 8 / 24
Argent 50
Experiment Boy
Personnage :
Nom Experiment Boy
Sexe Masculin
Race Démon_envie
Age 290
Statistiques :
Constitution 65 Force 55
Dextérité 79 Magie 67
Savoir 60 Social 55
Mental 50
Compléments :
PV 18 / 23
PM 22 / 24
Argent 100
Méphisto Phélès
Personnage :
Nom Méphisto Phélès
Sexe Homme
Race Démon_orgueil
Age 320
Statistiques :
Constitution 50 Force 60
Dextérité 55 Magie 80
Savoir 57 Social 80
Mental 65 1
Compléments :
PV 10 / 21
PM 13 / 29
Argent 0
Date du Rapport
20 Jan 2024
Lieu principal
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