CFL14: Sabotaje
General Summary
Contratante: Hermanos DobleGiro
Organización: Los Filos Libres
Lugar: Arganois
Aventureros: Balthazar, Dalin Adventure, Jord Lund, Gozer Deathmaker
El Día de las Maravillas es una celebración anual que tiene lugar en Arganois. La magia se deja de lado, y la ciudad entera se vuelca hacia la ciencia, la ingeniería y la tecnología. Los artífices hacen de las suyas, junto a los artistas, compitiendo por el prestigio (y por el oro) de los asistentes al festival hasta su culmen en el Gran Desfile. Pero el desfile no ha sido tranquilo, y se han reportado desapariciones de gente. Y un sabotaje: los reputados hermanos DobleGiro han sufrido un sabotaje a sus mejores artilugios, y desean resolver el misterio. Hasta su taller llegan los héroes, después de recorrer las calles festivas y embriagarse del espíritu de la celebración. En el taller encuentran pistas que confirman el sabotaje, piezas de artilugios extraños y muy complejos, lo que los lleva hasta el taller rival: Elemon A'elen, quien está cosechando todas las loas en este festival con sus marionetas fuera de serie. Durante la tarde, en medio de una mediocre presentación previa al gran cierre de Elemon A'elen, los aventureros crean una distracción para que Balthazar se cuele tras las bambalinas del teatro. Nada extraño hasta allí, hasta que que el propio pícaro logra encontrar una entrada secreta a un taller subterráneo... un lúgubre taller subterráneo. Rastros de sangre, un pozo directo a los alcantarillados, una extraña mesa de trabajo.... todo como preludio del taller de Elemon. O de alguien más. Una extraña criatura, algo como una esfera con un ojo al centro, desde la cual salen unas frágiles alas, piernas y brazos trabaja en las marionetas estrella de Elemon. Dice llamarse Wrek, y pertenecer a otro mundo. Sólo quiere lograr la pieza mecánica perfecta, y en su búsqueda ha comenzado a experimentar con la transmigración de almas: traspasar la Esencia de un ser vivo a una pieza mecánica. Dice estar a punto de lograrlo. Wrek parece tranquilo, aunque un poco disperso, mientras va revelando información hasta que Eddie pierde los estribos ante las palabras de la criatura, abofeteándola. Y las marionetas se activan. En un combate inusual, los aventureros se enfrentan a los autómatas: el dragón, el caballero y la hechicera de la obra de Elemon, y se imponen. Pero Wrek parece fuera de sí: ha entrado en shock al ver sus preciadas piezas destruidas. ¿Cómo terminó la historia? De la mejor forma posible, o casi. Elemon fue sindicado como el culpable de las desapariciones y el sabotaje a los DobleGiro, aunque no logro ser detenido. Wrek encontró otra razón de existir en el taller de los DobleGiro, nada se dijo de sus experimentos. Los aventureros fueron conducidos al Palacio del Duc, donde Lady Elient los nombró amigos de Arganois, aumentó la recompensa y los invitó a unirse al Pacto de Kestone...
Organización: Los Filos Libres
Lugar: Arganois
Aventureros: Balthazar, Dalin Adventure, Jord Lund, Gozer Deathmaker
El Día de las Maravillas es una celebración anual que tiene lugar en Arganois. La magia se deja de lado, y la ciudad entera se vuelca hacia la ciencia, la ingeniería y la tecnología. Los artífices hacen de las suyas, junto a los artistas, compitiendo por el prestigio (y por el oro) de los asistentes al festival hasta su culmen en el Gran Desfile. Pero el desfile no ha sido tranquilo, y se han reportado desapariciones de gente. Y un sabotaje: los reputados hermanos DobleGiro han sufrido un sabotaje a sus mejores artilugios, y desean resolver el misterio. Hasta su taller llegan los héroes, después de recorrer las calles festivas y embriagarse del espíritu de la celebración. En el taller encuentran pistas que confirman el sabotaje, piezas de artilugios extraños y muy complejos, lo que los lleva hasta el taller rival: Elemon A'elen, quien está cosechando todas las loas en este festival con sus marionetas fuera de serie. Durante la tarde, en medio de una mediocre presentación previa al gran cierre de Elemon A'elen, los aventureros crean una distracción para que Balthazar se cuele tras las bambalinas del teatro. Nada extraño hasta allí, hasta que que el propio pícaro logra encontrar una entrada secreta a un taller subterráneo... un lúgubre taller subterráneo. Rastros de sangre, un pozo directo a los alcantarillados, una extraña mesa de trabajo.... todo como preludio del taller de Elemon. O de alguien más. Una extraña criatura, algo como una esfera con un ojo al centro, desde la cual salen unas frágiles alas, piernas y brazos trabaja en las marionetas estrella de Elemon. Dice llamarse Wrek, y pertenecer a otro mundo. Sólo quiere lograr la pieza mecánica perfecta, y en su búsqueda ha comenzado a experimentar con la transmigración de almas: traspasar la Esencia de un ser vivo a una pieza mecánica. Dice estar a punto de lograrlo. Wrek parece tranquilo, aunque un poco disperso, mientras va revelando información hasta que Eddie pierde los estribos ante las palabras de la criatura, abofeteándola. Y las marionetas se activan. En un combate inusual, los aventureros se enfrentan a los autómatas: el dragón, el caballero y la hechicera de la obra de Elemon, y se imponen. Pero Wrek parece fuera de sí: ha entrado en shock al ver sus preciadas piezas destruidas. ¿Cómo terminó la historia? De la mejor forma posible, o casi. Elemon fue sindicado como el culpable de las desapariciones y el sabotaje a los DobleGiro, aunque no logro ser detenido. Wrek encontró otra razón de existir en el taller de los DobleGiro, nada se dijo de sus experimentos. Los aventureros fueron conducidos al Palacio del Duc, donde Lady Elient los nombró amigos de Arganois, aumentó la recompensa y los invitó a unirse al Pacto de Kestone...
14 Crepuscular, 1842
Hozek Zlava
Crónista de los Filos Libres
Misiones completadas
- Investigar el sabotaje a los DobleGiro (completada)
- Resolver el misterio de las desapariciones (completada)
- Detener a los culpables (no completada)
Personaje(s) con los que ha interactuado
Eddie
Jord Lund
Gozer Deathmaker
Balthazar
Fecha del informe
27 Jan 2022
Localización principal
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