Valtyris

Velmistr Řádu Dračího Spáru, de-facto syn Rysivaly. Obětoval se, aby pomohl svému světu a koupil čas těm, kteří bojují za osvobození Aradoru od Skřetí nadvlády.

Mental characteristics

Personal history

Původ

  Valtyris byl stvořen Drakem Saarem, a to za pomocí buněk Rysivaly a Dračice Niveh. Důvod byl nasnadě - Saar se toho času snažil najít lék pro svoji Dračí družku Niveh a jednou z možností bylo, aby se Niveh propojila s vhodným partnerem s Dračí Duší, který by vybalancoval a zastavil poruchu, kterou Niveh trpěla. Rysivala samotná však Saarovi svolení k tomu, aby mohl její genetický materiál tímto způsobem nedala, Saar proto využívá přátelství, které mezi nimi bylo a experiment provede za jejími zády. Nicméně tento experiment selhává, Saar zjišťuje, že ani toto řešení nepovede k uzdravení Niveh. Nakonec se rozhodne, že o Valtyrisově existenci řekne Rysivale, která se ho rozhodne vychovat jako svého vlastního syna.  

Silvenar

  Valtyris vyrůstal s Rysivalou na Silvenaru, konkrétně na Valdaronthu, na Starém Valdiru. Byl dlouholetý přítel Draka Boutara a jeho družky Lasiary, kteří zde pro Rod Val pěstovali Dračí Krev. Valtyrisovi trvalo notnou chvilku, aby dokázal přijmout svůj nepřirozený původ, což se mu eventualně podařilo, za přispění ostatních členů rodu Val, ale také za přispění dosud neznámého mentora, který svého času Valtyrise učil. Měl se stát Dračím Partnerem potomka od Lasiary a Boutara, ale nakonec se věci nevyvinou tak, jak bylo původně v plánu. Lasiara umírá dříve, než se její potomek vylíhne a Valtyris je nucen prchnout ze Silvenaru, i se dvěma Dračími vejci - jak se ukáže, Lasiara čekala Dračí dvojčata a vejce se i navzdory její smrti podařilo zachránit. Valtyris zanechal v místě, kde původně byla vinice, kterou spravoval Boutar s Lasiarou vzkaz pro Jo Rudovous - díky svým schopnostem rovněž viděl záblesky budoucnosti a tak věděl, že se jednoho dne s Jo setká, ale že béhem této doby nebude mít dost času jí říci osobně to, co by jí chtěl sdělit. Valtyris i Jo sdílí mnohé společné a on se ji touto cestou snažil ukázat, že i ona by měla přijmout sebe samotnou takovou jaká je a zároveň vyhledat jeho mentora, který kdysi učil jeho.  

Arador

  V době, kdy se na Aradoru objeví hrozba v podobě dvou soupeřících šedých Draků, kteří mají eminentní zájem na tom, aby ukradli dvě Dračí vejce, která Valtyris přinesl ze Silvenaru, Valtyris již působí jako Velmistr Řádu Rytířů Arova Spáru. Dostává se do pozice vůdce, ale i díky tomu, že je to právě on a jeho schopnosti, které chráni právě ona Dračí vejce, je nucen setrvávat na jednom místě - v pevnosti Dračí Srdce, ve Valadionu. Jeho Magie je nestabilní, Valtyris musí setrvávat na speciálním Magicky aktivním místě. Rozhodně z toho není nadšený, ale nemá na výběr, pokud chce ochránit jediný odkaz Draka Boutara a Dračice Lasiary. Díky své povaze a tendenci ostatním nic nevysvětlovat a jednat na vlastní pěst se Valtyris občasně dostává do konfliktu se svým Koncilem - Šestice mágů, Mistrů jednotlivých barev Magie.   Až příchod Jo Rudovous, Tai, Xinose a Allarin mu umožní to, na co dlouho čeká - poté, co se této družině a Rytíři Plyškovi podaří osvobodit oba Dračí Plameny. Valtyris využívá Magii obou Dračích Plamenů k tomu, aby vypráskal oba šedé Draky a tím koupí nezbytný čas ostatním, aby se mohli vypořádat s méně organizovanými skupinami Skřetů, které terorizují místní obyvatelstvo. To ho však stojí život - způsob, kterým toho dosáhne rozpoltí jeho duši na dvě části, tak, aby se mohl utkat v boji s oběma šedými Draky zaráz. Bez této oběti by nebyl schopný zabránit tomu, aby se jeden z nich nedostal k Dračím vejcům, která se po tak dlouhou dobu snažil ochránit.   Ještě před tím však Valtyris stráví večer s Rudou Sheilou ze Zaklínačské guildy, která je jednou z mála, kdo mu rozumí. Řekne jí o Jo, protože si uvědomuje, že on i ona mají hodně společného. Zároveň u Koncilu Mágů zanechává vzkaz, který odkazuje na dvě konkrétní místa, která by Jo měla navštívit - Vinici na Starém Valdiru, na Valdaronthu a místo na Aradoru. Tato dvě místa mají sdílet jakési propojení, ale zatím není zcela jasné, jak spolu se sebou tato dvě místa souvisí.

Employment

  • Velmistr Řádu Rytířů Arova Spáru

Mental Trauma

Vyřešené

  Valtyris věděl o způsobu, kterým byl stvořen. Trápilo ho to a dlouho nevěděl, kam vlastně patří. Toto se mu nicméně podařilo překonat, což vedlo k dosažení jakési osobní harmonii, ale také k nalezení a odemčení svého plného potenciálu.

Intellectual Characteristics

  • Jak je již typické pro členy rodu val, i Valtyris má problém setrvat na jednom místě.
  • Ochranitelský, vrhá se po hlavě do nebezpečí, aby ochránil ostatní.
  • Často jedná na vlastní pěst, aniž by to s kýmkoliv konzultoval
Circumstances of Birth
Strořen Drakem Saarem z buňek Rysivaly
Children
Gender
Muž
Eyes
Zářivě zlatavá, dračí oči
Skin Tone/Pigmentation
Světlá
Known Languages
  • Obecná
  • Dračí