17 - Der Drachentöter
General Summary
Die Gruppe betritt den nächsten Raum und vor ihnen schwebt Mohammed, Wächter der 100 Hallen, der angebliche Dämonenexperte. Izcol ist erstaunt, er hatte doch Mohammed vor seinen Augen sterben sehen. Doch das ist eindeutig Mohammed, obwohl seine Erscheinung nun um einiges mächtiger und eindrucksvoller wirkt. Sobald die Gruppe den Raum betritt verschwindet Mohammed durch einen Ausgang.
Die Gruppe kommt in einen Raum mit merkwürdigen, riesigen Pflanzen. Doch Izcol ist an einer anderen Pflanze interessiert; Quetza. Während er auf seinem letzen Exemplar kaut, sucht er den Raum nach Quetza ab. Nichts! Izcol wird zunehmend unruhiger. Die Anderen bestaunen derweil die merkwürdigen Pflanzen.
Auf der verzweifelten Suche nach Quetza begibt sich Izcol in den nächsten Raum. Dort treffen sie wieder auf Lady Liara, die Silberberührte. Izcol ist wenig erfreut, schliesslich hat er gemäss ihren Anweisungen sein Quetza geopfert. Nun sitzt er auf dem Trockenen und bekommen hat er dafür nichts! Er beschuldigt sie des Betrugs und warnt die anderen vor ihren Spielchen. Lady Liara meint nur, dass sein Opfer eben nicht gross genug war.
Da platzt Izcol der Kragen und in seiner Rage schmeisst er seinen Kräuterbeutel, in dem auch das Götterkraut ist, nach ihr. Sie fängt ihn geschickt und er löst sich in Rauch auf. Izcol hört eine Stimme in seinem Kopf; "Was wünschst du dir?" - "Quetza!". Sie zeigt auf den Durchgang, durch den sie gekommen sind. Izcol rennt hindurch und ist wieder im vorherigen Raum, doch diesmal ist alles voller Quetza! Izcol könnte tanzen vor Freude! Er sammelt so viel er kann und kehrt zurück zur Gruppe.
Nun überzeugt von Lady Liara, opfern die Mitglieder der Gruppe was sie können. Ardo opfert seinen Schild von Umli und Bakhdar seinen Zauberstab. Lady Liara zeigt auf einen anderen Durchgang und die Gruppe betritt den nächsten Raum. Ardo ist nicht mitgekommen, er scheint seinen eigenen Weg gegangen u sein. Sie sind wieder im Raum des Wissens. Bakhdar wuselt emsig hin und her und meint, hier hätten sie alles was sie brauchen, um aus dieser Hölle rauszukommen. Er bringt Tränke und einer davon heilt auch Izcols Arm.
Die Gruppe macht sich kampfbereit und versucht, sich auf eine Strategie zu einigen. Bertulus schlägt vor auf diplomatischem Weg eine Lösung mit Mohammed zu finden. Izcol ist nicht sehr überzeugt von dieser Idee, er traut den Al'Anfa nicht über den Weg, und schon gar nicht Mohammed. Bertulus will Gon davon überzeugen, mit Mohammed zu reden, doch dieser wimmelt ihn ab. Ein wirklich ausgereifter Plan kommt nicht zustande, doch die Gruppe wagt sich trotzdem in den nächsten Raum um sich Mohammed zu stellen.
Sie bereuen dies sofort, als sie dort nicht nur Mohammed vorfinden, sondern auch einen ausgewachsenen, feurigen Drachen! Eine diplomatische Lösung erscheint Izcol nun doch nicht mehr so schlecht.
Izcol ruft nach Mohammed. Dieser dreht sich nach ihnen um und hält eine grössenwahnsinnige Rede, wie er hier mächtig wurde und zum Champion von Asphaloth aufsteigen will. Bertulus will ihn davon überzeugen, zusammen aus diesen Hallen zu entfliehen, doch Mohammed strebt nach der Macht in dieser Hölle. Gon bewegt sich auf ihn zu und versucht ihn um den Finger zu wickeln, indem er ihm sein Dämonenmal zeigt. Währenddessen versucht sich Izcol von der anderen Seite an ihn anzuschleichen. Tatsächlich gelingt es Gon, nahe genug an Mohammed heranzukommen um ihm mit seinem versteckten Dolch eine heftige Wunde zuzufügen.
Ein Kampf bricht aus. Mohammed zieht sich zurück während der Drache Gon mit seinem Feueratem in Flammen hüllt. Izcol nutzt seinen magischen Sprung um zu Mohammed zu hüpfen und verpasst ihm auch noch eine klaffende Wunde. Doch nun ist er gezwungen, sich mit dem Drachen zu beschäftigen, während Mohammed sich mit Tränken heilt. Izcol kämpft gegen den Drachen und kann einige gute Treffer landen während er selber den Angriffen des Drachen souverän ausweicht. Mohammed wirkt eine Art Feuerbarriere, welche den Rest der Gruppe in Schach hält.
Izcol beendet diesen epischen Kampf mit einem gezielten Stich mitten ins brennende Herz des Drachen. Der Drache zerfällt zu Asche und übrig bleibt nur das brennende Herz auf seinem Schwert. Nun ist Izcol wahrlich ein Drachentöter!
Als sein Drache stirbt ergreift Mohammed die Flucht. Izcol setzt zur Verfolgung an doch es ist vergebens.
Nun haben sie alle drei Objekte die sie für das Ritual brauchen. Baktar vollfürt es und es öffnet sich ein Portal. Sie gehen hindurch, doch statt in die Oberwelt zu gelangen finden sie sich in der Eisenstadt wieder. Sie waren immer noch in diesen verfluchten Hallen von Asphaloth...
Report Date
29 Aug 2022
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