Enchantements de protection

Premiers enchantements à avoir été dévellopé par Hamôn, ils sont utilisés par l'ensemble des mages et de nombreux soldats.   D'abord pensés pour se protéger des dommages des propres sorts du mages, ils ont évolués pour devenir une véritable armure magique.   Lorsqu'un mage utilise des sorts de destruction sans protection, il y a de grandes chances pour qu'il se blesse. Exemple classique, un mage de feu pourrait se brûler avec ses propres flammes. Les enchantements de protections appropriés lui permettent alors de ne pas se brûler.   Les enchantements de protection universels permettent de se protéger de toutes attaques venant de l'extérieur, jusqu'à un certain point. Le niveau de protection dépend de l'énergie magique du porteur et sa protection diminue progressivement en fonction des dommages qu'il reçoit.   Au repos, la protection se restaure au même moment que l'énergie magique du mage.   Comme tous enchantements, les protections sont composés de runes complexes. Elles peuvent se placer sur une amulette ou tout autre objet, mais afin de garantir une protection constante en toute occasion, les mages portent généralement de complexes tatouages qui couvrent l'ensemble de leur corps. Là où certains tatouages restent invisibles, ceux de protection sont les plus visibles car l'encre magique entre en raisonnace avec l'activation magique du mage, les runes s'illuminent alors.   Bien que les enchantements aient d'abord été dévellopés par l'église, chacunedes tours utilise aujourd'hui ses propres méthodes. Lors de l'application des tatouages de protections sur le corps du mage, ils sont souvent accompagnés de tatouages de focalisations aidant au lancement de certains sorts. Les tatoueurs des tours ont alors la possibilité de se différencier de leurs collègues avec différentes recettes.