Cadeau ombral

En la touchant, vous pouvez accorder une petite partie de votre magie de l'ombre à une autre personne.   Prérequis : caractéristique de classe "Condensation d'ombre", lame noire de niveau 7   Par une action complexe, vous pouvez toucher un allié pour lui accorder une seule condensation d'ombre que vous possédez actuellement. Si la cible possède la capacité de classe de condensation d'ombre, elle peut utiliser avec n'importe laquelle de ses capacités qui les utilisent. Si l'allié ne la possède pas, il peut dépenser la condensation d'ombre par une action libre lors d'un test de discrétion pour s'envelopper dans l'obscurité, ce qui lui permet de lancer deux fois le dé et de prendre le meilleur résultat.   En outre, si vous disposez d'une autre méthode pour dépenser une condensation d'ombre, vous pouvez accorder à l'allié cette capacité également. Vous ne pouvez accorder qu'une seule autre capacité permettant de dépenser des condensations d'ombre de cette manière, et elle doit être utilisable par une lame noire de la moitié de votre niveau. Pour tout ce qui est basé sur le niveau (comme un jet de sauvegarde par exemple), la créature est traitée comme une lame noire de la moitié de votre niveau pour déterminer les effets de la capacité. L'allié perd cette capacité accordée une fois qu'il a dépensé la condensation d'ombre.   L'allié doit dépenser la condensation d'ombre dans un délai d'une heure, sinon il la perd. Vous ne pouvez donner qu'une seule condensation à la fois de cette manière, et vous ne pouvez pas en donner une autre avant que la première ait été utilisée ou perdue.