Guerrier des ombres
Toute les Lames Noires ne restent pas dans l'ombre, certaines préfèrent rester fortes face à l'impossible et combattre en première ligne. Elles apprennent à mieux se battre et à terrasser leurs ennemis avec une incroyable habileté martiale.
Compétence moindre. Les Guerriers des ombres ont uniquement 4 + modificateur d'intelligence points de compétences par niveau.
Voie de Lame Noire. Un Guerrier des ombres doit choisir la Voie de la Forteresse Obscure.
Armure intermédiaire (Ex). Un Guerrier des ombres est formé au port des armures intermédiaires. Il peut lancer des sorts de Lame Noire en armure intermédiaire sans risque d'échec des sorts.
Frappe magique (Sur). Au niveau 2, un Guerrier des ombres obtient la capacité de délivrer des sorts de contact avec son arme. Cela fonctionne comme la capacité de magus du même nom. Il ne peut lancer que des sorts de Lame Noire avec cette capacité.
Cette capacité remplace Evasion.
Techniques de Guerrier (Ex). Aux niveaux 3, 9 et 15, le Guerrier des Ombres obtient un don de combat supplémentaire. Il peut utilise son niveau de Lame Noire à la place de sa BBA pour remplir les prérequis de ses dons. Il ne peut pas sélectionner la Technique de Lame Noire "Art du combat".
Cette capacité remplace œil de la nuit et les techniques de Lame Noire des niveaux 3, 9 et 15.
Armement Flexibles (Sur). Au niveau 8, à chaque fois que le Guerrier des ombres utilise sa techniques d'Arme d'ombre pour créer une arme, il peut lui appliquer un don qu'il possède pour une autre autre arme comme Arme de prédilection par exemple.
Cette capacité remplace disparaitre à la vue de tous.
Entrainement acharné (Ex). Au niveau 11, un guerrier des ombres est considéré comme un guerrier d'un niveau égal à la moitié de son niveau pour pouvoir prendre des dons exclusifs aux guerriers. S'il possède des niveaux de guerrier, les deux se cumulent.
Cette capacité remplace Disparaitre à la vue de tous.
Armurerie changeante (Sur). Au niveau 14, quand le Guerrier des Ombres utilise l'armurerie de l'ombre pour améliorer son arme d'ombre, il devient plus flexible. Par une action rapide, il peut changer le bonus et les propriétés de son arme comme bon lui semble.
Cette capacité remplace voir à travers les ténèbres.