Lieur d'acier

Très rarement, un inventeur mettra tout son talent dans la création d'un objet unique, doté de pouvoirs magiques, plutôt que dans la constructions d'un compagnon mécanique. Ces inventeurs sont surnommés les "lieurs d'acier" et acquièrent de grandes capacités magiques et martiales lorsqu'ils utilisent leur objet lié.
  Lien d'acier (Ex). Au niveau 1, un lieur d'acier crée son objet lié, une pièce d'équipement qui canalise ses pouvoirs magiques et lui confère de nouvelles capacités. Cela agit comme un objet fétiche de magicien, en utilisant son niveau d'inventeur comme son niveau de magicien. Au lieu des types d'objets normalement autorisés, l'objet lié d'un lieur d'acier doit prendre la forme d'une arme, d'un bouclier ou d'une armure. Le lieur d'acier commence avec cet objet sans coût supplémentaire. Comme il est un lanceur de sorts spontané, l'objet lié lui permet de lancer un sort qu'il connaît une fois par jour sans dépenser d'emplacement de sort. Cette capacité remplace compagnon mécanique. Lorsque le lieur d'acier lance un sort de décharge (l'un des 6 sorts de sa liste de sorts qui mettent fin à une résonance et comportent discharge dans leur nom), celui-ci prend effet centré sur lui-même. Il ne peut lancer ces sorts que s'il tient ou porte son lien d'acier.   Acier augmenté (Ex). Au niveau 1, un lieur d'acier peut donner des pouvoirs supplémentaires à son objet lié. L'inventeur gagne l'augmentation de toucher réparateur et une seule autre augmentation de son choix. Il gagne une augmentation supplémentaire de son choix au niveau 4 et tous les trois niveaux par la suite. Il doit répondre aux exigences des augmentations choisies en utilisant ses propres caractéristiques, et utilise ses propres caractéristiques pour déterminer leurs effets. Tant qu'il manie ou porte son objet lié, il bénéficie de l'augmentation ou des augmentations choisies, bien que certaines augmentations aient des effets modifiés : L'arsenal extradimensionnel crée un stockage dans l'objet lié du gardien ; les objets sont perdus si le lien d'acier est remplacé ou détruit. Poings à pistons accorde à l'inventeur deux attaques de coup tant que son lien est en sa possession (les dégâts évoluent normalement selon son niveau). Le générateur de munitions accorde à l'inventeur un effet constant d'abondance de munitions sans avoir besoin d'intégrer les munitions au préalable. Le lien télépathique permet à l'inventeur de communiquer télépathiquement avec un seul allié volontaire à la fois, et seulement dans un rayon de 30 mètres.   Cela modifie la capacité d'augmentation.   Résonance d'acier (Su). Un lieur d'acier peut créer des résonances, mais avec certaines limitations. Les résonances qui affectent les créatures dans une zone autour d'un compagnon mécanique, comme Armure améliorée, sont centrées autour du lieur d'acier à la place. Lorsqu'il utilise une résonance qui fonctionne en fonction de l'emplacement du compagnon mécanique par rapport à l'inventeur, comme le repositionnement tactique et la décharge d'énergie, le lieur d'acier peut choisir un allié volontaire comme "compagnon" pour déterminer les effets de cette résonance. L'effet de résonance du toucher réparateur redonne des points de vie à l'objet lié de l'inventeur, plutôt qu'à un compagnon mécanique. L'inventeur ne peut créer des effets de résonance que pour les augmentations dont il bénéficie et uniquement lorsqu'il manie ou porte son objet lié.   Cela modifie la capacité de résonance.   Dons bonus (Ex). Au niveau 3, et tous les trois niveaux suivants, le lieur d'acier gagne un don de combat ou un don de création d'objet comme don bonus.   Cela remplace combat en duo et les dons bonus normaux de l'inventeur.   Reconfiguration (Ex). Cette capacité fonctionne normalement, mais elle permet au gardien de modifier les augmentations qu'il a appliquées à son objet lié. Cela modifie la reconfiguration.   Lien parfait (Su). Au niveau 20, l'objet lié de l'inventeur devient indestructible ; il ne peut être endommagé, brisé, détruit ou désarmé. Chaque fois qu'il crée une résonance, il gagne le bénéfice d'un sort de rapidité pendant un nombre de rounds égal à son modificateur d'Intelligence. Cette capacité remplace la résonance parfaite.