Journal d'Erwin - I
General Summary
Journal d'un chasseur : Vers les montagnes en Terres sauvages
Par Erwin Basha === Jour 1 === Nous avons rencontré le second du seigneur de Nouvelle-Audarque, Merrick L'Œil-Gris à la sortie du bateau. Il nous a expliqué la situation actuelle et il reste beaucoup à faire. J'ai été surpris d'entendre que la ville elle-même n'est pas sécurisée et toujours envahie par des créatures goblinoïdes. Aujourd'hui, je suis avec deux nains robustes, un archer et un autre qui a un nom pas prononçable et nous tenterons une expédition aux montagnes pour prouver notre utilité au seigneur et faire partie des explorateurs de façon officielle. Alors que ça ne fait pas encore une heure que nous sommes en route, nous nous faisons embusquer par un petit groupe de gobelins près du temple en ruines au Sud de l'autre quartier. Nous avons vaincu malgré les circonstances et trouvé des vestiges du temple dédié aux Huit profanées. Semblerait que notre culte divin a déjà été vénéré sur ce continent. Au final, nous avons eux deux blessés et nous n'avions même pas encore commencé l'aventure. === Jour 2 === Ou plutôt dans la nuit du premier jour... Nous sommes la proie d'une meute de loups affamés. En fait, je dirais les restant d'une meute de loups puisqu'ils n'étaient que trois. Une meute en santé peut être constituée d'au moins une dizaine de bêtes. Pour qu'ils s'en prennent à un groupe plus nombreux, ces loups devaient être affamés et insensibilisés à la dangerosité des Hommes. Par chance, nous n'avons pas croisé ce qui a réduit cette meute à seulement trois survivants. La route du Sud vers les montagnes est en piètre état, entourée de collines, ce qui rend les déplacements difficiles. Il faudra la remettre en état afin d'assurer le transport de vivres vers une éventuelle colonie. === Jour 3 === La dernière nuit a été sans embûche. Nous ressentons toujours la lourdeur des Brumes et notre repos n'est pas le même. Nous avons trouvé un ancien autel du Protecteur pour les voyageurs. Notre rinn l'a remis sur pieds et a fait une prière. Nous avons décidé d'explorer les alentours pour trouver ce qui ressemble à des ruines de fermes. Attention, il y a plusieurs toiles d’araignées gigantesques à partir de l'autel. La ferme est remplie de coccons gigantesques. Zone non sécurisée. Une demie journée plus au Sud de l'autel à un rythme plus lent, il y a un chemin qui vous amène vers d'autres ruines, mais cette fois-ci celles d'un village de trois bâtiments et d'un puits enseveli. Les toiles d'araignée sont toujours présentes à cette distance. Toutes les araignées de la zone ont été éradiquées. Attention, certaines ont la grosseur d'un bouclier et leur morsure peut couper les cottes de mailles. Les plus petites sont moins redoutables, mais en grand nombre. === Jour 4 === Nous sommes épuisés et encore très loin des montagnes. Nous investiguons le puits afin de s'assurer qu'il ne reste vraiment aucune araignée. Le puits est sécuritaire, mais inutilisable actuellement. À environ 50 pieds, celui-ci est affaissé. Nous décidons de rebrousser chemin et de retourner à Nouvelle-Audarque. Je crois qu'il faudra une mission d’éradication d’araignées, réparer la route et installer un campement avant de tenter une nouvelle mission vers les montagnes. Le puits et l'autel à proximité rendent nos découvertes intéressantes et un endroit de choix si nous pouvons sanctifier l'autel pour protéger les lieux.Personnages Rencontrés
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Date du Rapport
03 Jul 2020