Episode 6 - Goldhafen

General Summary

Inhalt der Episode

Wir schreiben den 21. Tarsakh des Jahres 1023 NdA, am Abend eines langen Tages, auf dem Weg durch die Katakomben Goldhafens.

Von ihrem halborkischen Begleiter Korg werden Ula, Moretet und Darwin durch eine Geheimtür in einer Lagerhalle im Hafen in die aus den Klippen geschlagenen Katakomben von Goldhafen gebracht, um mit Grubenkämpfen das Geld zu gewinnen, das sie für die Aufhebung des Altersfluchs, der Moretet getroffen hat, benötigen.

Während sich Ula in Richtung der eigentlichen Grube aufmacht, begeben sich Darwin und Moretet zu den Zuschauerrängen. Darwin ist leicht geschockt, als er von Korg erfährt, dass es sich nicht um einen reinen Faustkampf handelt, sondern sich jeder Kämpfer die Waffe seiner Wahl aussuchen kann. Moretet und er zahlen den Eintritt von je 15 Goldstücken und nehmen sich ein Programmheft - am heutigen Abend sind VIP-Kämpfe angekündigt, bei denen Kleingruppen gegeneinander antreten. Als sie hören, dass an diesem Abend Gruppenkämpfe zwischen Dreierteams stattfinden, will sich Moretet Ula anschließen, bleibt aber bei Darwin, der sich - da Magie an diesem Abend nicht erlaubt ist - entscheidet zuzuschauen.

Moretet besorgt für sich und Darwin Bier und gebratene Ratten am Spieß, als Darwin auffällt, dass sich eine Menge an Besuchern erwartungsvoll um eine der Logen schart. Als er nachschaut, sieht er, dass auf einem Tisch Stapel an Goldmünzen aufgetürmt sind, zwischen denen eine Kakerlake krabbelt. Sie berührt einen der Stapel - und der freudige Besitzer dieses Stapels hat offenbar das ganze Gold auf dem Tisch gewonnen. Auch Darwin und Moretet wetten mit, und Moretet gewinnt 19 Kupferstücke für einen Einsatz von 7.

Ula folgt währenddessen Korg nach unten in die Katakomben in den Aufenthaltsbereich für die Kämpfer, wo bereits ein anderer Halbork in roten Samt und schwarzem Leder gekleidet, mit schwarzen, zu einem Pferdeschwanz zusammengebundenen Haaren, die Seiten des Kopfes kahl rasiert, an einem der Tische sitzt. Er stellt sich als der Besitzer der Grube vor: Grogroll. Als sich im Gespräch herausstellt, dass Korg Ula erst seit kurzer Zeit kennt, staucht ihn Grogroll zusammen, was er sich dabei denke, sie hierher zu bringen. Trotzdem lässt er Ula als Kämpferin zu und stellt sie den Kämpfern vor, mit denen sie zusammen als Gruppe in den VIP-Kämpfen antreten soll.

An einer weiteren Bar in einem anderen der Hinterräume, in die Grogroll Ula führt, trifft sie Thordren, einen Zwerg mit Schild und Hammer, der dort mit Essen beschäftigt ist. Er freut sich, sie im Team zu haben, Sorgen mache er sich nur um den dritten Teamkollegen - einen übergewichtig wirkenden Fischmenschen, einem Kua-toa, namens Morrn.

Ula, Thordren und Morrn werden in die Waffenkammer geführt, wo sie sich ausrüsten können - auch eigene Waffen können eingesetzt werden. Die Auswahl hier ist groß, sogar ein silbernes Langschwert ist in einem der Waffenständer zu finden, dennoch entscheidet sich Ula, bei ihrer vertrauten Waffe, der großen Zweihandaxt, zu bleiben.

Unterdessen hält Darwin Ausschau nach einem der Angestellten, die im Vorraum des Zuschauerbereichs mit ihrem Bauchladen als mobile Wettbüros fungieren. Während Moretet noch spekuliert, ob Heiltränke beim Kampf erlaubt seien, bemerken sie - neben der augenscheinlichen Abwesenheit von Heilern, die gut organisierten Wächter. Auch eine Gruppe Drow, die sich in eine der Logen zurückziehen und unmittelbar die Vorhänge hinter sich schließen, fällt Darwin ins Auge.

Gewettet werden kann, in welcher Runde ein Team ausscheidet oder welches Team am Ende gewinnt. Je weniger Runden - sogenannte Wellen - bereits abgeschlossen sind, desto höher die Quote - eine Wette vor den Kämpfen wird als Blindwette bezeichnet. Sie hat zwar das höchste Risiko, aber auch die höchste Quote. Moretet beschließt, sofort auf "Team Ula" zu setzen. Darwin setzt alles, was er besitzt - 26 Gold, 7 Silber - auf den Sieg von Ulas Team bei einer Quote von zwei zu eins, auch Moretet beteiligt sich mit 25 Gold. Normalerweise, so erfahren sie, muss ein Team um zu gewinnen in fünf Wellen siegreich sein.

Als Moretet nach dem Einsatz von Heiltränken fragt, erfährt er, dass der Kobold Quzkrind - ein Publikumsliebling - bei den Wellen zufällige Tränke, darunter auch Gifttränke - in die Grube hinabwirft.

Der Gong, der den Beginn der Kämpfe ankündigt, wird geschlagen, und Moretet und Darwin suchen sich einen Platz im Zuschauerraum, wo Quzkrind bereits die Menge mit derben Späßen anheizt.

Die Gegner in der ersten Kampfrunde sind eine Horde räudiger Straßenhunde, die von Ula und ihren ungleichen Kampfgefährten ohne größere Schwierigkeiten, aber unter der Begeisterung der Trinkgeld in die Grube werfenden Menge, bezwungen werden. Nur Morrn hat ein paar Blessuren durch Hundebisse davon getragen, und Ula gibt ihm den geheimnisvollen Trank, den Quzkrind während des Kampfes in der Grube platziert hat.

In der zweiten Runde müssen die Kämpfer gegen drei maritime Monstrositäten antreten, humanoide, über und über mit Muscheln, Korallen und Algen besetzte klauen- und tentakelbewehrte Fischwesen. Morrn trinkt zu Beginn des Kampfes den unbekannten Trank, der sich als Heiltrank entpuppt. Die Wesen setzen Thordren mit Tentakeln und Gift zu, und Ula - VIP der Gruppe - geht zwischenzeitlich durch eine Serie schwerer Treffer zu Boden, aber am Ende bleibt die Gruppe siegreich. Ab dieser Runde erhält jeder der Kämpfer nach einem Kampf einen Heiltrank von Quzkrind und Morrn, der aus dieser Runde am wenigsten Schaden genommen hat, gibt Ula zusätzlich zu ihrem eigenen seinen Heiltrank. Der unbekannte Trank von Quzkrind, den Morrn Ula in der Hoffnung, es sei ein Heiltrank, schon eingeflößt hatte, entpuppt sich, als Ula wieder zu Bewusstsein kommt, als ein Trank der Eile.

In der dritten Welle werden die Kämpfer von einer Straßengang, bestehend aus den drei Brüdern Nico, Frico und Chico, bewaffnet mit Dolchen und Langschwertern, herausgefordert, die ebenfalls einen der ihren zum VIP erklärt haben. Einer der unbekannten Tränke stellt sich, als Ula ihn trinkt, als Gift heraus. Am Ende eines schweren Kampfs fischt Morrn Frico, den letzten überlebenden der Brüder und VIP der Gegner, mit einem Netz vom Balkon, von dem aus er die Gruppe mit der Armbrust beschossen hat. Als Frico daraufhin aufgibt, brechen die drei Kombattanten auch diese Welle siegreich, und eine Pause wird angekündigt.

Jetzt müssen sich die drei entscheiden - werden sie nach der Pause weiterkämpfen oder steigen sie aus?

- Pause -

In der Pause führt Grogoll, vom Auftritt der drei augenscheinlich angetan, die stark angeschlagene Kämpferschar in das Büro neben dem Portal zur Grube und rät ihnen, das bisher gewonnene Geld und die Trinkgelder mitzunehmen, da sie noch nicht so weit seien, auch die nächsten Wellen, die nach seinen Worten immer schlimmer würden, zu überstehen. Für die drei überstandenen Kämpfe bekämen sie jeder 250 Goldstücke und das Trinkgeld, dass ihnen die Zuschauer in die Grube hinabgeworfen haben. Um seine Worte zu unterstreichen, zeigt er ihnen einen etwa drei Meter großen Minotaurus. Die Gruppe beschließt, es für dieses Mal gut gewesen sein zu lassen, und sammelt noch das Trinkgeld aus der Grube ein.

Draußen unterhält Quzkrind die Menge, indem er mit brennendem Feuerwerk in den Ohren Flugkunststückchen vorführt, bis Grogroll in die Grube tritt und die Entscheidung der Recken verkündet, die von Quzkrind jeder eine Truhe mit ihrem Gewinn gebracht bekommen. An Trinkgeld finden sich weitere 220 Goldstücke, die die begeisterte Menge in die Grube geworfen hat. Als Ula das Geld unter ihnen aufteilt, überlässt Throdren ihr seinen Anteil, da sie die Hauptlast der Kämpfe geschultert hat.

Auch Darwin und Moretet holen ihre Wettgewinne ab - Darwin insgesamt 42 Goldstücke, 7 Silber und 2 Kupfer, Moretet glatte 40 Goldstücke.

Während Ula noch mit Morrn und Thordren ihren Sieg an der Theke feiert, stößt Korg dazu und verlangt seinen Anteil, und als Ula ihm die 33 Gold, die ihm zustehen, gibt, richtet Korg ihr aus, dass Grogroll sie noch einmal sprechen möchte.

Darwin geht noch einmal zum Kakerlakenrennen und gewinnt weitere 3 Gold dazu, von denen er dem Tiefling 4 Silber als Anteil abgeben muss. Moretet geht derweil auf die Suche nach Ula, der er sich auf dem Weg in die Katakomben zu Grogroll anschließt. Grogroll bietet ihnen einen Auftrag an - er betreibt auch in der Oberstadt einen Kampfring, in dem Kämpfe mit exquisiten Monstren und Kreaturen stattfinden, und er möchte, dass sie eins dieser Geschöpfe in einer verschlossenen, über sechs Fuß hohen Kiste heimlich dorthin bringen. Im Jadetempel gebe es einen verborgenen Raum, der mit Magie erzeugt worden ist, und dort veranstalte er die Kämpfe in der Oberstadt. Ihr Ansprechpartner dort sei eine Frau namens Jade, die das "Paket" in den nächsten Tagen erwarte. Während Moretet zuversichtlich ist, den Auftrag abschließen zu können, bittet sich Ula einen Tag Bedenkzeit aus, die ihr Grogroll auch gewährt.

Oben treffen sie Darwin immer noch beim Kakerlakenrennen, bei dem er insgesamt noch einmal 6 Silber gewonnen hat. Sie begreifen, dass sie alles in allem jetzt über die Mittel verfügen, um Moretet durch den Großmeister des Bahamut-Tempels wieder sein richtiges Alter zurückzugeben, beschließen aber auf Darwins Drängen, das erst zu tun, nachdem Moretet in seinem jetzigen Zustand, den Lockwood noch nicht kennt, diesen am folgenden Morgen noch einmal aufgesucht und in der Rolle seines Vaters Phillip vorgesprochen hat, um zu versuchen, noch weitere Informationen herauszufinden. Erschöpft aber erfolgreich begeben sich die drei in ihr Zimmer im Pilgers Ruh.
 

In der Episode erwähnte Beute

    • 449 Goldstücke
    • 9 Silberstücke
    • 21 Kupferstücke
    • Silbernes Langschwert
    • Ein Gifttrank
    • Programmheft der "Grube"

 

Denkwürdiges

"Brudi, Du bist tot. Sag Mama 'Hallo' von mir!"
— Die letzten Worte, die Chico von Ula hört, bevor sie ihn mit der Axt von unten nach oben in zwei Teile spaltet.
Datum des Berichts
10 Jan 2022
Hauptschauplatz
Die Episode auf Youtube:
Kamikaze Dungeon Show Kalte Zeiten Episode 06

Kampagnen News:

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