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L'Armée de la Désolation

<< La Horde est une insulte à tout ce qui existe et tout ce qui fut créé.   Les Enfants d'Ycaras, Armée de la Désolation, sont les Enfants de la Horde.   Lorsque la Déesse de la Mèdecine perdu le don de l'enfantement, violée par les Séducteurs, ce fut son nouveau Ventre qui créa ses magnifiques Enfants. Ils sont le reflet des coeurs noirs des orques, de ceux qui lui firent du mal, de ceux qui la mirent en esclavage, de ceux qui l'agenouillèrent plus bas que terre, de ceux qui l'insultèrent et la trahirent...   Que tous se rappellent en voyant l'apparence des Enfants d'Ycaras, sa douleur et sa tristesse de ne plus jamais enfanter à cause d'Adeth.   Que tous se rappellent à quel point les Serviteurs d'Ycaras ne doivent jamais se mettre en colère...   Car la Colère de la Déesse Ycaras n'a pas de nom, n'a pas vie, et n'est que ressentiment.   La Colère de son désespoir et de sa déchéance : l'éternité à donner de soi pour les autres, de ce qu'elle n'a pû offrir pour Elle-Même.   Que L'Armée de la Désolation soit Son Avertissement.   Que cette Armée rappelle qu'Ycaras sera toujours alliée des Dieux respectant l'Ordre et l'intégrité de ce Monde, qu'Elle tend la main à tous Ceux qui La Demandent.   Que cette Armée rappelle que lorsque dix Serviteurs de la Déesses sont tués, cent se créent. Que lorsque dix des ses Enfants sont tués, mille se créent.   L'Eternité ne sera jamais assez longue pour que la Déesse Noire oublie les affronts qui l'ont fait naître, les ennemis de la vie, les ennemis des Dieux et des Esprits.   Fêtons la naissance des Enfants de la Déesse... >>   Discours de l'Aimée face à l'Armée de la Désolation.
  Les Enfants d'Ycaras chuchotent sans cesse le nom de leur mère : la Déesse de la Mèdecine et du Don de soi. Ils ne vivent pas, ils ne mangent pas, ils ne dorment pas, ils ne ressentent pas, ils combattent alors que leurs corps ne sont plus que morceaux. Leur appétit n'a pas de fin, et leur faim dévore tous les ennemis d'Ycaras alors que leurs estomacs ne se remplissent pas. La monstruosité de leurs apparences sont terrifiantes. Ils sont ceux qui ont enfantés du Ventre, ceux qui n'ont qu'une Mère, et leur existence n'est qu'un tourment de cauchemars.     Les Cavaliers d'Ycaras sont des chevaux aux dents broyeuses. Leur pelage est troué et laisse entrevoir leurs os, alors que l'ensemble de leur corps est fait de piques perçantes. Leurs pattes sont des morceaux d'os épais et pointus, afin de courir plus vite dans la terre, le sable, et grimper en les plantant sur des surfaces verticales. Ils courent plus vite que des chevaux normaux, mais ne peuvent être montés à moins de casser les pics sur leur dos.   Les Catapultes d'Ycaras sont d'énormes Golems de chairs, dont les longs bras pivotent à 360 degrés sur eux-mêmes, permettant de lancer de lourds poids tels des catapultes. Lorsqu'ils sont attaqués au corps à corps ils "balayent" de leurs longs bras le champs de bataille. Les Munitions d'Ycaras sont composées de bombes alchimiques, acides, ou de maladies affaiblissantes. Des boules d'os s'éclatant en milliers d'éclats coupants, ainsi que des boules de chairs en putréfaction provoquant des vomissements/évanouissements tellement l'odeur est intenable.   Les Caravanes d'Ycaras sont d'énormes vers des sables, de la taille d'un wagon de caravane, pouvant transporter sur leur dos d'importantes quantités de matériel ou de personnes. En effet, ils comportent aussi un intérieur comme un ventre doux et chaud, mais dont ils peuvent assécher les sucs gastriques pour avoir plus de place pour transporter. Ils ressemblent à un énorme morceau d'intestin blanc avec un trou pour manger, et un autre pour expulser. Ils ne marchent pas, mais rampent sur les surfaces horizontales et verticales. Sur le champs de bataille, ils sont utilisés pour dévorer et digérer rapidement leurs victimes, expulsant les parties métalliques ou indigestes.   L'Infanterie d'Ycaras sont des Golems de chairs deux fois plus grands qu'un orque, aux armures noires totalement inscrustée à leurs corps, et dont les résistances et prouesses physiques ont été augmentées alchimiquement. Ils ne "voient" pas, mais ressentent les sons, les mouvements et l'odeur du sang.   Les Troubadours d'Ycaras sont à l'image du Coeur d'Ycaras, jeunes femmes silencieuses, sauf qu'il ne reste que leur tête avec deux petites ailes décharnées leur permettant de voler, accompagnent les troupes dans leurs déplacements. Lorsqu'elles "chantent", elles engendrent le désespoir et la déchéance dans les coeurs adjacents, poussant au suicide et à l'abandon du combat. Lorsque les troubadours meurent, leur masque se détache du corps pour aller en "voler" un autre, rampant à travers le champs de bataille.   Les Assassins d'Ycaras sont des morceaux du Ventre d'Ycaras, qu'elle a découpé d'Elle même pour produire de petites armées. Ces petits rejetons pas plus grands qu'un bras sont sauteurs et agiles, cherchant à dévorer le visage de leurs victimes et les manger, afin de grossir et en manger d'autres.   Les Archers d'Ycaras sont des corps d'elfes à douze yeux et douze bras ressemblant à des pattes d'araignées. Leurs arcs d'os et de chairs sont inscrustés à leurs corps de façon inesthétique et terrifiante. Ils tirent plusieurs flèches à la fois, sortes d'excroissances d'eux mêmes dont ils récupèrent des munitions sur les corps de leurs victimes. Leurs bras, qui sont aussi leurs jambes, leurs permettent de se mettre en hauteur en grimpant aux murs, tels des arachnides. Leur tête peut se tourner à 180 degrés et ce la ne leur pose pas de problèmes pour viser en trois dimensions. Ils peuvent avoir plusieurs profils : archers, albalétriers, ect. En fonction de leur naissance.   Les Epéistes et Lanciers d'Ycaras sont des boules de chairs à plusieurs mains et pieds recouverts d'armure noire comme celles des Golems, dont le reste du corps est composée de pics, d'armes en fer, en os, et tout ce qui peut être coupant. Les lanciers courent rapidement en ligne droites, alors que les épéistes tournent sur eux-mêmes, déchirant ce qui se trouve sur leurs passages.
Type
Militia
Formation Mère
Utilisée par

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