Beschützer der Natur

Voraussetzung:

Firbolg
Du hast viel dabei gelernt, andere daran zu hindern, die von dir geschützten Gebiete zu gefährden. Du erhältst die folgenden Vorteile:  
  • In der freien Natur erhältst du 1,5 m zusätzliche Bewegungsrate.
  • Du erlangst Übung in Charisma (Überzeugen). Wenn du in Überzeugen bereits geübt bist, erlangst du Expertise.
  • Als Aktion kannst du diejenigen betören, die der Natur schaden wollen. Wähle eine Kreatur im Umkreis von 9 m um dich. Sie muss einen Rettungswurf in Weisheit bestehen (SG 8 + Übungsbonus + dein Charismamodifikator) oder 1 Stunde lang von dir verzaubert werden. Eine Kreatur hat bei diesem Rettungswurf einen Nachteil, wenn sie in der letzten Runde ein Tier oder eine Pflanze verletzt hat. Wenn das Ziel Schaden erleidet, kann es den Rettungswurf wiederholen und den Effekt bei einem Erfolg beenden. Du kannst diesen Wurf einmal machen und erhältst die Fähigkeit, ihn nach eine kurzen oder langen Rast zu wiederholen.


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