Bindung der Jahreszeiten

Voraussetzung:

Eladrin
Du hast eine noch bessere Bindung zu den Jahreszeiten als andere deiner Art. Du erhältst die folgenden Vorteile:  
  • Du bist in enger Verbindung mit den Kräften der Natur, was dir Übung in Intelligenz (Naturkunde) verleiht.
  Du erhältst einen Vorteil, der von deiner aktuellen Jahreszeit abhängt:  
  1. Herbst: Du bist ein Eladrin, der mit dem Herbst verbunden ist.
    • Der Kreislauf des Lebens endet mit dem Herbst, wenn die Pflanzen absterben und die Tiere beginnen, ihre Vorräte für den Winter anzulegen. Diese Vertrautheit mit dem Tod verleiht dir Resistenz gegen nekrotischen Schaden.
    • Du lernst auch die Kräfte, die die Macht des Verfalls bestimmen. Du erlernst den Zaubertrick Kalte Hand und den Zauber Verderben, den du auf Stufe 1 einmal pro lange Rast wirken kannst. Dein Attributsmodifikator für diese Zaubersprüche ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma. Wähle eins aus, wenn du dieses Talent auswählst.
  2. Frühling: Du bist ein Eladrin, der mit dem Frühling in Verbindung gebracht wird.
    • Die Stürme des Frühlings bringen neues Leben ins Land. Diese Vertrautheit verleiht dir Resistenz gegen Blitzschaden.
    • Außerdem lernst du, dir die Macht der Stürme zunutze zu machen. Du erlernst den Zaubertrick Blitzköder und den Zauber Donnerwoge, den du auf Stufe 1 einmal pro lange Rast wirken kannst. Dein Attributsmodifikator für diese Zaubersprüche ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma. Wähle eins aus, wenn du dieses Talent auswählst.
  3. Sommer: Du bist ein Eladrin, der mit dem Sommer verbunden ist.
    • Die Hitze des Sommers ist allgegenwärtig. Diese Vertrautheit verleiht dir Resistenz gegen Feuerschaden.
    • Du lernst außerdem, dir die Kraft des Sommers und seine Hitze zunutze zu machen. Du erlernst den Zaubertrick Flamme erzeugen und den Zauber Brennende Hände, den du auf Stufe 1 einmal pro lange Rast wirken kannst. Dein Attributsmodifikator für diese Zaubersprüche ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma. Wähle das Attribut, wenn du dieses Talent auswählst.
  4. Winter: Du bist ein Eladrin, der mit dem Winter verbunden ist.
    • Du bist mit Kälte und eisigen Temperaturen vertraut. Diese Vertrautheit verleiht dir Resistenz gegen Kälteschaden.
    • Du lernst, Wasser in Eis zu verwandeln. Du erlernst den Zaubertrick Kältestrahl und den Zauber Gefrierende Finger, den du auf Stufe 1 einmal pro lange Rast wirken kannst. Dein Attributsmodifikator für diese Zaubersprüche ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma. Wähle das Attribut, wenn du dieses Talent wählst.


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