Gebirgszwerge
Als Gebirgszwerg bist du stark, zäh und an rauer Umgebung gewöhnt. Du bist wahrscheinlich eher groß (für einen Zwerg)
und neigst zu einem helleren Hautton.
Namen der Gebirgszwerge
Würfle dir hier einen Vor- und Nachnamen für deinen Gebirgszwerg-Charakter aus oder denke dir selbst einen zwergischen Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt.Männliche Zwergen-Namen
Weibliche Zwergen-Namen
Zwergen-Nachnamen
STATBLOCK
D&D Player's Handbook (PHB)
Gebirgszwerg
Dein Zwergencharakter besitzt eine Vielzahl an angeborener Fähigkeiten, die Teil seiner zwergischen Abstammung sind.
Als Gebirgszwerg bist du stark, zäh und an dein hartes Leben in rauer Umgebungs gewöhnt.
Als Gebirgszwerg bist du stark, zäh und an dein hartes Leben in rauer Umgebungs gewöhnt.
ability score increase:
Dein Konstitutionswert wird um 2 Punkte erhöht. Dein Stärkewert wird um 2 Punkte erhöht.
age:
Zwerge reifen in der gleichen Geschwindigkeit wie Menschen heran, doch werden sie bis zu ihrem 50. Sommer als jung angesehen. Im Durchschnitt erreichen sie ein Alter von 350 Jahren.
alignment:
meistens rechtschaffen, gut
Size:
Medium
speed:
Deine Grundbewegungsrate beträgt 7,5 m.
Languages:
Du kannst sowohl Zwergisch als auch die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen. Die zwergische Sprache ist voller harter Konsonanten und kehliger Geräusche, sodass es nicht verwundert, dass sich diese Merkmale auch in der Aussprache anderer Sprachen wiederfinde, die ein Zwerg beherrscht.
race features:
Kreaturentyp: Humanoider. Gilt als Zwerg bei allen Voraussetzungen und Effekten.
Größe: Zwerge sind zwischen 120 cm und 150 cm groß und wiegen meist um die 150 Pfund. Ihre Größenkategorie ist mittelgroß.
Dunkelsicht: Durch das Leben unter Tage haben Zwerge überlegene Sicht sowohl in Dunkelheit als auch in dämmrigem Licht. Behandle im Umkreis von 18 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.
Zwergische Unverwüstlichkeit: Du bist bei Rettungswürfen gegen Gifte im Vorteil und besitzt eine Resistenz gegen Schaden durch Gifte.
Zwergisches Kampftraining: Du bist geübt im Umgang mit Streitäxten, Beilen, leichten Hämmern und Kriegshämmern.
Handwerkliches Geschick: Du bist geübt mit dem Werkzeugen eines der folgenden Berufe: Braumeister, Schmied oder Steinmetz.
Steingespür: Immer wenn du einen Wurf auf Intelligenz (Geschichte) ablegen sollst, der mit der Herkunft auf Steinarbeiten zu tun hat, wirst du als geübt in der Fertigkeit angesehen und darfst deinen doppelten Übungsbonus auf den Wurf addieren.
Zwergische Rüstungsvertrautheit: Du bist geübt im Umgang mit leichten und mittelschweren Rüstungen.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Kreaturentyp: Humanoider. Gilt als Zwerg bei allen Voraussetzungen und Effekten.
Größe: Zwerge sind zwischen 120 cm und 150 cm groß und wiegen meist um die 150 Pfund. Ihre Größenkategorie ist mittelgroß.
Dunkelsicht: Durch das Leben unter Tage haben Zwerge überlegene Sicht sowohl in Dunkelheit als auch in dämmrigem Licht. Behandle im Umkreis von 18 m dämmriges Licht wie helles Licht und Dunkelheit wie dämmriges Licht. Allerdings kannst du im Dunkeln keine Farben erkennen, nur Graustufen.
Zwergische Unverwüstlichkeit: Du bist bei Rettungswürfen gegen Gifte im Vorteil und besitzt eine Resistenz gegen Schaden durch Gifte.
Zwergisches Kampftraining: Du bist geübt im Umgang mit Streitäxten, Beilen, leichten Hämmern und Kriegshämmern.
Handwerkliches Geschick: Du bist geübt mit dem Werkzeugen eines der folgenden Berufe: Braumeister, Schmied oder Steinmetz.
Steingespür: Immer wenn du einen Wurf auf Intelligenz (Geschichte) ablegen sollst, der mit der Herkunft auf Steinarbeiten zu tun hat, wirst du als geübt in der Fertigkeit angesehen und darfst deinen doppelten Übungsbonus auf den Wurf addieren.
Zwergische Rüstungsvertrautheit: Du bist geübt im Umgang mit leichten und mittelschweren Rüstungen.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Elternrasse
Bewegungsrate
7,5
Volljährigkeit
50 Jahre
Lebenserwartung
350 Jahre
Größe
mittelgroß
117 cm - 147 cm
zufällig: | 117 cm + 2d6 • 2,5 cm |
Gewicht
115 Pfund - 54 Pfund
zufällig: | 115 Pfund + 1d10 • Wurf von Größe |
Augenfarbe
silbrig
Hautfarbe
tief bräunlich bis hell mit rötlichen Anteilen
Haarfarbe
lang; schwarz, grau oder braun - hellhäutige Zwerge auch rot
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