Zwerge

ERTÖNTE SCHNEIDEND EINE VERTRAUTE Stimme. Bruenor Heldenhammer stieg über den Rücken seines toten Feindes, unbeeindruckt von der Tatsache. dass das schwere Monster auf seinem efischen Freund lag. Trotz der zusätzlichen Unannehmlichkeit waren die lange, spitze und mehrmals gebrochene Nase und der graumelierte feuerrote Bart des Zwerges ein wilkommener Anblick für Drizzt. „Wusste doch, dass ich dich in Schwierigkeiten vorfinden würde, wenn ich rauskomm um nach dir zu sehen.
— R. A. Salvatore, Der gesprungene Kristall
  Königreiche voller antiker Erhabenheit, in den Fuß von Bergen geschlagene Hallen, der Widerhall von Spitzhacken, und Hämmern aus tiefen Minen und feurigen Schmieden, die Verbundenheit mit Klan und Tradition und ein brennender Hass auf Goblins und Orks, diese Dinge verbinden alle Zwerge miteinander.
 

KURZ UND STÄMMIG

Mutig und zäh sind Zwerge als fähige Krieger, Minen-. Stein- und Metallarbeiter bekannt. Obwohl sie wesentlich weniger als 150 cm messen, ist ihr Körper so breit und kompakt gebaut, dass sie mitunter das Gewicht eines Menschen erreichen, der gut 60 cm größer ist. In Tapferkeit und Ausdauer kommen Zwerge jedem größeren Volk gleich. Ihre Hautfarbe reicht von tiefem Braun zu helleren Nuancen mit rötlichen Anteilen. doch die häufigsten Schattierungen sind Hellbraun und ein dunkleres Gelbbraun, ganz ähnlich bestimmter Erdtöne. Ihr Haar, das sie in einfacher Tracht lang tragen, it für gewöhnlich schwarz, grau oder braun, auch wenn hellhäutige Zwerge oft rote Haare besitzen. Männliche Zwerge schätzen ihre Bärte sehr und Pflegen sie sorgfältig,  

GUTES GEDÄCHTNIS, LANGANHALTENDER GROLL

Zwerge erreichen ein Alter von bis zu 400 Jahren, daher können, sich die ältesten unter ihnen oft noch an eine vollkommen andere Welt erinnern. Einige der weisen Zwerge in der Zitadelle von Felbarr kennen beispielsweise noch den Tag, an dem vor mehr als drei Jahrhunderten Orks die Festung eroberten und die Zwergenbewohner in eine mehr als 250 jährige Verbannung jagten. Diese lange Lebens- dauer gibt ihnen eine Sicht auf die Welt, die kurzlebigen Völkern wie den Menschen oder Halblingen fehlt.
Zwerge sind solide und standhaft wie Ihre geliebten Berge. sie überdauern die Jahrhunderte mit stoischem Durchhaltevermögen und wenigen Veränderungen. Sie respektieren die Traditionen ihres Klans und geben diese auch nicht leichtferig auf, können manche ihre Ahnenreihe doch bis zur Gründung der urältesten Festungsanlagen am Anbeginn der Zeit zurückverfolgen. Teil dieser Traditionen ist die Verehrung der zwergischen Götter, welche Ideale wie fleißige Arbeit, Kampfgeschick und das Schmiedehandwerk hochhalten.
Einzeine Zwerge sind zielstrebig und loyal, stehen zu ihrem Wort und handeln mit schneller Entschlossenheit, die manch- mal an Sturheit grenzt. Viele Zwerge besitzen einen ausgeprägten Sinn für Gerechtigkeit und vergessen ihnen zugefügtes Leid nur langsam. Ein Unrecht, das einem Zwerg angetan wird, wird gleichzeitig auch seinem ganzen Klan angetan. So kann sich der Rachedurst eines Einzelnen schnell zu einer ausgewachsenen Blutfehde des Klans entwickeln.  

KLANS UND KÖNIGREICHE

Die Königreiche der Zwerge erstrecken sich tief unter den Bergen, wo ihr Volk nach Edelsteinen und wertvollen Metallen gräbt, um wundervolle Gegenstände daraus zu fertigen. Zwerge lieben die Schönheit und Kunstfertigkeit, die edles Metall und feiner Schmuck ausstrahlen. Dies geht mitunter so weit, dass mancher ob dieser Liebe in Habsucht verfällt. Reichtümen, die sie nicht im Berg finden, eignen sie sich durch Handel an. Zwerge besitzen eine Abneigung gegen Boote, also beschäftigen sie Menschen und Halblinge, um zwergische Waren entlang der Wasserwege zu befördern. Vertrauenswürdige Mitglieder anderer Völker sind in den Siedlungen der Zwerge willkommen, auch wenn selbst ihnen manche Bereiche dort verboten sind. Die bestimmende Kraft der Zwergengesellschaft sind die Klans. Zwerge legen großen Wert auf ihre soziale Stellung. Selbst wenn sie weit von der Heimat entfernt leben, halten sie ihre Familienzugehörigkeit und die damit verbundene Identität stets in Ehren, begrüßen Verwandte stürmisch und rufen ihre Vorfahren in Schwüren und Flüchen an. Ohne Klan zu sein, ist das Schlimmste, was einem Zwerg widerfahren kann. Auf Wanderschaft ziehende Zwerge sind in der Regel Handwerker, vor allem Waffenschmiede, Rüstungsbauer und Juweliere. Manche werden auch Söldner oder Leibwächter, die wegen ihrer Tapferkeit und Loyalität sehr gefragt sind.  

GÖTTER, GOLD UND KLANS

Zwerge, die ein Abenteurerleben aufnehmen, könnten von der Sehnsucht nach Schätzen getrieben sein, ob nun für sie, selbst oder einen bestimmten Zweck - vielleicht sogar aus dem gutherzigen Drang, anderen zu helfen. Andere Zwerge treibt der Befehl oder die Inspiration einer Gottheit an, eine Berufung oder das einfache Verlangen, einem einzelnen Zwer- gengott Ruhm einzubringen. Auch der Klan und die Vorfahren können wichtige Quellen der Motivation sein. So trachtet der eine Zwerg vielleicht danach, die verlorene Ehre seines Klans wiederherzustellen, eine uralte Schmach, die diesen zugefügt wurde, zu rächen oder sich nach der eigenen Verbannung einen neuen Platz in der Gemeinschaft zu verdienen. Ein anderer Zwerg könnte nach jener Axt suchen, die einer seiner mächtigen Vorfahren führte und die vor Jahrhunderten auf einem Schlachtfeld verloren ging.  

NAMEN DER ZWERGE

Der Name eines Zwerges wird ihm nach strenger Tradition von einem der Klanältesten verliehen. Jeder anständige Zwergenname wurde schon seit Generationen wieder und wieder verwendet. Ein Zwergenname gehört dem Klan, nicht dem Einzelnen:
 
LANGSAMER VERTRAUENSAUFBAU
Zwerge kommen ganz passabel mit den meisten Völkern aus. „Zwischen einem Bekannten und einem Freund liegen etwa 100 Jahre“ ist ein Sprichwort, das zwar übertrieben ist, doch in jedem Fall aufzeigt, wie schwierig es für die Angehörigen anderer Völker sein kann, das Vertrauen eines Zwerges zu gewinnen. Elfen: „Es ist unklug, sich auf einen Elf zu verlassen. Man kann nie sagen, was er als Nächstes vorhat. Wenn ein Kampf ausbricht, kann er sowohl anfangen, ein Lied zu singen, als auch das Schwert ziehen. Elfen sind fatterhaft und leichtfertig. Zwei Dinge kann man allerdings über sie sagen: Zwar gibt es nicht viele Schmiede unter ihnen, doch die leisten sehr gute Arbeit. Und wenn Orks und Goblins aus den Bergen strömen, ist es gut, einen Elfen im Rücken zu haben. Nicht so gut wie einen Zwerg, doch hassen sie die Orks genauso sehr wie wir“ Halblinge: „Sie sind sicher ein angenehmes Volk. Doch zeig mir einen Helden unter den Halblingen. Ein Imperium, eine glorreiche Armee. selbst einen Schatz, der die Zeitalter überdauert und von der Hand eines Halblings erschaffen wurde. Nichts dergleichen! Wie soll man sie da ernst nehmen können?“ Menschen: „Da nimmt man sich Zeit, um eine Menschenfrau kennenzulernen, und schon liegt sie im Sterbebett. Mit ein wenig Glück hat sie Nachkommen, eine Tochter oder Enkelin vielleicht, die Herz und Hände von vergleichbarer Güte haben wie sie. Kaum freundest du dich mit einem Menschen an, ist er schon wieder fort! Was sie sich auch in den Kopf setzen, sie kriegen es, sei es ein Drachenhort oder der Thron eines Imperiums. Diese Hingabe muss einem einfach Bewunderung abringen, selbst wenn es sie öfters in Schwierigkeiten bringt als ihnen lieb ist."
Beispielbilder für die Volksunterarten der Zwerge


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