Göttlicher Gesang

Voraussetzung:

Satyrn
Du besitzt eine außergewöhnliche Fähigkeit, die Magie der Götter in deine Gelagen einzufangen. Als Aktion kannst du eine magische Melodie spielen oder verzauberte Worte in dein honigsüßes Gerede einweben und einen der folgenden Effekte erzeugen:  
  • Verzaubern. Eine Kreatur im Umkreis von 15 m, die dich hören kann, muss einen Rettungswurf in Weisheit bestehen (SG 8 + dein Übungsbonus + dein Intelligenz-, Weisheits- oder Charismamodifikator), sonst ist sie 1 Minute lang von dir bezaubert. Wenn du oder einer deiner Gefährten der Kreatur Schaden zufügt, kann sie den Rettungswurf wiederholen, wobei der Effekt bei einem Erfolg für sie selbst endet. Wenn der Rettungswurf einer Kreatur erfolgreich ist oder der Effekt für sie endet, ist die Kreatur für die nächsten 24 Stunden immun gegen deine Effekte dieses Merkmals.
  • Erschrecken. Eine Kreatur im Umkreis von 15 m, die dich hören kann, muss einen Rettungswurf in Weisheit bestehen (SG 8 + dein Übungsbonus + dein Intelligenz-, Weisheits- oder Charismamodifikator) oder 1 Minute lang von dir verängstigt werden. Eine betroffene Kreatur kann den Rettungswurf am Ende jeder ihrer Runden wiederholen, wobei der Effekt bei einem Erfolg für sie selbst endet. Wenn der Rettungswurf einer Kreatur erfolgreich ist oder der Effekt für sie endet, ist die Kreatur für die nächsten 24 Stunden immun gegen deine Effekte dieses Merkmals.
  • Schlaflied. Eine Kreatur innerhalb von 15 m, die dich hören kann, schläft ein und ist 1 Minute lang bewusstlos. Der Effekt endet, wenn die Kreatur Schaden erleidet oder wenn jemand eine Aktion ausführt, um die Kreatur wachzurütteln. Sobald eine Kreatur erwacht, ist sie für die nächsten 24 Stunden immun gegen deine Effekte dieses Merkmals.
  Du kannst alle diese göttlichen Wörter einmal pro langer Rast einweben.


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