Satyrn

Ursprünglich aus dem Feenwild, einer Ebene aus reinen Emotionen stammend, leben Satyrn von der Energie der Heiterkeit. Ihr Aussehen erinnert an Elfen, doch sie haben Bocksbeine, gespaltene Hüfe und Widder- oder Ziegenhörner. Die Magie des Feenreichs ermöglicht ihnen begeisternde Auftritte, aber auch Widerstand gegen magisches Eindringen. Die meisten Satyrn sind im Feenwild zu finden. Einige ziehen aber auch zu anderen Ebenen der Existenz, meist zur materiellen Ebene. Dort streben sie danach, etwas von der Pracht ihrer Heimat in andere Welten zu bringen.
 

Namen der Satyrn

Würfle dir hier einen Vornamen für deinen Satyr-Charakter aus oder denke dir selbst einen Satyr-Namen aus, der gut zu deinem Charakter passt.  

Männliche Satyr-Namen

Weibliche Satyr-Namen

 

STATBLOCK

 

D&D Player's Handbook (PHB)

Satyr

Die Magie des Feenwilds ermöglicht begeisternde Auftritte, aber auch Widerstand gegen magisches Eindringen.
ability score increase: Dein Charismawert wird um 2 Punkte erhöht. Dein Geschicklichkeitswert wird um 1 Punkt erhöht.
age: Sie erreichen mit 20 das Erwachsenenalter und werden um die 80 Jahre alt.
alignment: meistens chaotisch-neutral
Size: Medium
speed: Deine Grundbewegungsrate beträgt 13,5 m.
Languages: Du kannst die Gemeinsprache lesen, schreiben und sprechen, sowie Sylvan.
race features:
Kreaturentyp: Feenwesen.
Größe: Deine Größenkategorie ist mittelgroß.
Heitere Sprünge: Wenn du einen Hoch- oder einen Weitsprung ausführst, kannst du einen W8 werfen und das Ergebnis * 0,3 den gesprungen Metern hinzufügen, auch bei Sprüngen aus dem Stand. Diese zusätzliche Distanz kostet keine Bewegung.
Magieresistenz: Du bist bei Rettungswürfen gegen Zaubern im Vorteil.
Wiederkäuer: Du kannst mit einer Ration Nahrung die dreifache Zeit auskommen.
Rammbock: Du kannst mit deinen spektralen Armen waffenlose Angriffe ausführen. Wenn du mit ihnen triffst, bewirkt der Treffer 1W6 + dein Stärkemodifikator an Wuchtschaden statt des üblichen Wuchtschadensn eines waffenlosen Angriffs.
Unterhalter: Als Verkörperung der Ausgelassenheit bist du in den Fertigkeiten Auftreten und Überzeugen sowie im Umgang mit einem Musikinstrument deiner Wahl geübt.
Angeborenes Talent: Jede Rasse erhält eines von mehreren möglichen angeborenen Talenten (deine Wahl).
Folgende stehen dir zur Auswahl:
Beispielbilder für Satyrn
Bewegungsrate
13,5 m
Volljährigkeit
15
Lebenserwartung
100
Größe
mittelgroß
142 cm - 187 cm
zufällig:137 cm + 2d10 • 2,5 cm
Gewicht
92 Pfund - 250 Pfund
zufällig:90 Pfund + 1d8 Wurf von Größe
Augenfarbe
tbd
Hautfarbe
tbd


Comments

Please Login in order to comment!