Höllischer Wahnsinn des Grikuuth

Voraussetzung:

Tieflinge (Abstammung des Grikuuth)
In deiner Blutlinie finden sich mehr Nachweise über deine Abstammung von Grikuuth, als bei anderen deiner Artgenossen. Dieses Erbe verleiht dir Fähigkeiten die an deinen dämonischen Vorfahren erinnern. Du erhältst die folgenden Vorteile:  
  • Du erhältst Resistenz gegen Säureschaden.
  • Du erhältst Übung in Weisheitsrettungswürfen.
  • Als Aktion kannst du einer Kreatur, die du sehen kannst, telepathisch Visionen deines dämonischen Vorfahren zeigen. Die Kreatur muss einen Weisheitsrettungswurf bestehen oder erleidet 1W6 psychischen Schaden und hat Nachteil auf ihren nächsten Angriffswurf. Außerdem muss die Kreatur ihre Bewegungsrate verwenden, um 3 m in eine zufällige Richtung zu laufen. Der Schwierigkeitsgrad für den Rettungswurf ergibt sich aus 8 + Übungsbonus + einem deiner Attributsmodifikatoren. Wähle das Attribut, wenn du dieses Talent wählst.
  • Du erlernst den Zauber Melfs Säurepfeil und kannst ihn auf dem 2. Grad verwenden. Dein Attributsmodifikator für diesen Zauber ist Intelligenz, Weisheit oder Charisma. Wähle das Attribut, wenn du dieses Talent wählst. Du kannst diesen Zauber einmal wirken, ohne einen Zauberplatz zu verbrauchen, danach musst du eine lange Rast beenden, bevor du ihn erneut wirken kannst. Du kannst diesen Zauber auch mit einem beliebigen verfügbaren Zauberplatz des entsprechenden Grads wirken.


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